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60'
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Germania
Herausgeber: Clash of Arms Games
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Germania
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Germania stellt im Großen und Ganzen die Situation in Westeuropa nach dem Fall des Römischen Reiches dar. Jeder der zwei bis fünf Spieler repräsentiert einen der germanischen Eindringlinge, die, von den asiatischen Hunnen gedrängt, sich in Rom niederließen und es schließlich zerstörten. Während sie versuchen, ihre Besitztümer zu konsolidieren und zu erweitern, drohen eine Vielzahl von eindringenden Nationen, sie zu überwältigen, so wie sie Rom überwältigten. Das Spiel kombiniert „Euro“-Elemente mit einem leichten historischen Wargame. Das Spiel verwendet keine Würfel; die Spieler nutzen Karten, um den Kampf zu beeinflussen, und verwenden auch Ereigniskarten, um nicht-germanische Eindringlinge zu kontrollieren und andere Spieler zu beeinflussen. Die Wertung erfolgt jedes Jahrhundert, wobei das letzte Jahrhundert viel mehr zählt als die anderen.
In gewisser Weise ist dies ein Überlebensspiel, das den Erhalt einer Zivilisation zum Ziel hat. Es ist möglich, zu gewinnen, ohne andere Spieler direkt anzugreifen, obwohl erfolgreiche Spieler normalerweise irgendwann im Spiel einen anderen Spieler direkt angreifen.
Die Spieler führen abwechselnd eine Vielzahl von Aktionen bis zu einem Limit von sechs Aktionspunkten aus. Einige der Aktionen bestehen darin, neue Siedler zu schaffen, Figuren zu bewegen und Ereigniskarten zu spielen. Drei oder (in Standard- und Fortgeschrittenen-Spielen) vier Runden von Zügen bilden ein Jahrhundert. Invasionen finden am Ende jedes Jahrhunderts statt oder können aufgrund einer von einem Spieler gespielten Ereigniskarte stattfinden. Ein Spieler oder ein anderer kontrolliert vorübergehend die Eindringlinge, während sie einfallen. Die Spieler versuchen, die Anzahl der besiedelten Gebiete zu erhöhen, diese Gebiete zu verbessern und in Standard- und Fortgeschrittenen-Spielen Städte zu bauen. Sie werden wahrscheinlich gegen Eindringlinge kämpfen und können auch gegeneinander kämpfen, indem sie Kampfkarten verwenden, um diese Kämpfe zu lösen.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert |
| Kategorien: | Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2440 Mal gesehen | |
Germania stellt im Großen und Ganzen die Situation in Westeuropa nach dem Fall des Römischen Reiches dar. Jeder der zwei bis fünf Spieler repräsentiert einen der germanischen Eindringlinge, die, von den asiatischen Hunnen gedrängt, sich in Rom niederließen und es schließlich zerstörten. Während sie versuchen, ihre Besitztümer zu konsolidieren und zu erweitern, drohen eine Vielzahl von eindringenden Nationen, sie zu überwältigen, so wie sie Rom überwältigten. Das Spiel kombiniert „Euro“-Elemente mit einem leichten historischen Wargame. Das Spiel verwendet keine Würfel; die Spieler nutzen Karten, um den Kampf zu beeinflussen, und verwenden auch Ereigniskarten, um nicht-germanische Eindringlinge zu kontrollieren und andere Spieler zu beeinflussen. Die Wertung erfolgt jedes Jahrhundert, wobei das letzte Jahrhundert viel mehr zählt als die anderen.
In gewisser Weise ist dies ein Überlebensspiel, das den Erhalt einer Zivilisation zum Ziel hat. Es ist möglich, zu gewinnen, ohne andere Spieler direkt anzugreifen, obwohl erfolgreiche Spieler normalerweise irgendwann im Spiel einen anderen Spieler direkt angreifen.
Die Spieler führen abwechselnd eine Vielzahl von Aktionen bis zu einem Limit von sechs Aktionspunkten aus. Einige der Aktionen bestehen darin, neue Siedler zu schaffen, Figuren zu bewegen und Ereigniskarten zu spielen. Drei oder (in Standard- und Fortgeschrittenen-Spielen) vier Runden von Zügen bilden ein Jahrhundert. Invasionen finden am Ende jedes Jahrhunderts statt oder können aufgrund einer von einem Spieler gespielten Ereigniskarte stattfinden. Ein Spieler oder ein anderer kontrolliert vorübergehend die Eindringlinge, während sie einfallen. Die Spieler versuchen, die Anzahl der besiedelten Gebiete zu erhöhen, diese Gebiete zu verbessern und in Standard- und Fortgeschrittenen-Spielen Städte zu bauen. Sie werden wahrscheinlich gegen Eindringlinge kämpfen und können auch gegeneinander kämpfen, indem sie Kampfkarten verwenden, um diese Kämpfe zu lösen.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert |
| Kategorien: | Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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