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Am besten mit 2 Spielern
5 von 5 Stimmen
2
15'
10
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HATSUDEN
Herausgeber: itten
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HATSUDEN
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HATSUDEN ist ein Spiel für zwei Spieler mit dem Thema Stromversorgung. Obwohl es im System und in der Spielzeit minimal ist, hat es eine spannende Spielhandlung und die Ergebnisse sind nie vorhersehbar. Dies ist ein Spiel für Spieler aller Altersgruppen. Bitte probieren Sie es aus.
Bauen Sie 5 Arten von erneuerbaren Energieanlagen (Solar, Geothermie, Wind, Wasser, Biomasse) und vervollständigen Sie Ihre Versorgung für die Stadt. Kämpfen Sie um mehr Elektrizität und stellen Sie gleichzeitig sicher, dass Sie die richtige Menge für die Nachfrage Ihrer Stadt bereitstellen. Die speziellen Technologiekarten spielen ebenfalls eine große Rolle, während sich das Spiel entwickelt. Jetzt machen Sie sich auf den Weg, um ein großartiger "HATSUDEN"-Ingenieur zu werden.
Ziel des Spiels
In HATSUDEN konkurrieren die Spieler um 1. eine größere Erzeugung erneuerbarer Energie und 2. eine optimale Stromversorgung für die Städte.
Allgemeine Verfahren
Wählen Sie einen offenen Platz. Legen Sie eine Kraftwerkskarte entsprechend dem oben in der Spalte angegebenen Typ der erneuerbaren Energie ab. Sobald Sie eine Kraftwerkskarte platziert haben, haben Sie nun eine Stromversorgung erworben, die dem auf der Karte angegebenen Wert entspricht.
Alle Kraftwerke liefern am Ende der Reihe Strom an die Stadt. Eine Stadt benötigt insgesamt 10 Versorgungen, und 9 oder 11 wären ebenfalls zulässig. Wenn die Summe der Versorgung nach dem Bau oder Upgrade eines Kraftwerks 12 oder mehr beträgt, müssen Sie eine (oder mehrere) der anderen Kraftwerkskarten in derselben Reihe umdrehen und in einen Pylon umwandeln, damit der Versorgungsgrad bei 11 oder weniger bleibt.
Wenn ein Spieler alle zehn Plätze ausfüllt, macht der andere Spieler den letzten Zug, um das Spiel zu beenden. Wenn der letzte Spieler nicht in der Lage ist, alle 10 Plätze zu füllen, werden die verbleibenden Plätze mit Pylonen gefüllt.
Punktberechnung
Zunächst berechnen die Spieler die Erzeugung für jede erneuerbare Energie (Solar, Geothermie, Wind, Wasser und Biomasse). Die Karten in den beiden Räumen in der Spalte werden addiert, und die Summen der Erzeugungsstufen werden zwischen den Spielern verglichen. Der Spieler mit dem höheren Erzeugungsgrad nimmt die erneuerbare Energiekarte verdeckt. Dies zählt als 1 Punkt. Bei einem Unentschieden erhält keiner einen Punkt.
Berechnen Sie die gesamte Versorgung der Stadt, indem Sie die Erzeugung der Anlagen in der Reihe addieren. Wenn Sie insgesamt 10 Versorgungen für die Stadt haben, können Sie die Stadtkarte verdeckt nehmen. Dies zählt als 1 Punkt. Wenn die Gesamtversorgung 8 oder weniger beträgt, verlieren Sie 1 Punkt.
Wer die höhere Gesamtpunktzahl erzielt, ist der Gewinner des Spiels. Bei einem Unentschieden bestimmen die Gesamtpunkte der Städte (1 Punkt für das Erreichen von 10 und -1 für das Erreichen von 8 oder weniger) den Gewinner. Wenn auch dies unentschieden ist, gewinnt der Spieler, der als zweiter spielt.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | HATSUDEN ハツデン |
| BARCODE: | 4589431980021 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 1215 Mal gesehen | |
HATSUDEN ist ein Spiel für zwei Spieler mit dem Thema Stromversorgung. Obwohl es im System und in der Spielzeit minimal ist, hat es eine spannende Spielhandlung und die Ergebnisse sind nie vorhersehbar. Dies ist ein Spiel für Spieler aller Altersgruppen. Bitte probieren Sie es aus.
Bauen Sie 5 Arten von erneuerbaren Energieanlagen (Solar, Geothermie, Wind, Wasser, Biomasse) und vervollständigen Sie Ihre Versorgung für die Stadt. Kämpfen Sie um mehr Elektrizität und stellen Sie gleichzeitig sicher, dass Sie die richtige Menge für die Nachfrage Ihrer Stadt bereitstellen. Die speziellen Technologiekarten spielen ebenfalls eine große Rolle, während sich das Spiel entwickelt. Jetzt machen Sie sich auf den Weg, um ein großartiger "HATSUDEN"-Ingenieur zu werden.
Ziel des Spiels
In HATSUDEN konkurrieren die Spieler um 1. eine größere Erzeugung erneuerbarer Energie und 2. eine optimale Stromversorgung für die Städte.
Allgemeine Verfahren
Wählen Sie einen offenen Platz. Legen Sie eine Kraftwerkskarte entsprechend dem oben in der Spalte angegebenen Typ der erneuerbaren Energie ab. Sobald Sie eine Kraftwerkskarte platziert haben, haben Sie nun eine Stromversorgung erworben, die dem auf der Karte angegebenen Wert entspricht.
Alle Kraftwerke liefern am Ende der Reihe Strom an die Stadt. Eine Stadt benötigt insgesamt 10 Versorgungen, und 9 oder 11 wären ebenfalls zulässig. Wenn die Summe der Versorgung nach dem Bau oder Upgrade eines Kraftwerks 12 oder mehr beträgt, müssen Sie eine (oder mehrere) der anderen Kraftwerkskarten in derselben Reihe umdrehen und in einen Pylon umwandeln, damit der Versorgungsgrad bei 11 oder weniger bleibt.
Wenn ein Spieler alle zehn Plätze ausfüllt, macht der andere Spieler den letzten Zug, um das Spiel zu beenden. Wenn der letzte Spieler nicht in der Lage ist, alle 10 Plätze zu füllen, werden die verbleibenden Plätze mit Pylonen gefüllt.
Punktberechnung
Zunächst berechnen die Spieler die Erzeugung für jede erneuerbare Energie (Solar, Geothermie, Wind, Wasser und Biomasse). Die Karten in den beiden Räumen in der Spalte werden addiert, und die Summen der Erzeugungsstufen werden zwischen den Spielern verglichen. Der Spieler mit dem höheren Erzeugungsgrad nimmt die erneuerbare Energiekarte verdeckt. Dies zählt als 1 Punkt. Bei einem Unentschieden erhält keiner einen Punkt.
Berechnen Sie die gesamte Versorgung der Stadt, indem Sie die Erzeugung der Anlagen in der Reihe addieren. Wenn Sie insgesamt 10 Versorgungen für die Stadt haben, können Sie die Stadtkarte verdeckt nehmen. Dies zählt als 1 Punkt. Wenn die Gesamtversorgung 8 oder weniger beträgt, verlieren Sie 1 Punkt.
Wer die höhere Gesamtpunktzahl erzielt, ist der Gewinner des Spiels. Bei einem Unentschieden bestimmen die Gesamtpunkte der Städte (1 Punkt für das Erreichen von 10 und -1 für das Erreichen von 8 oder weniger) den Gewinner. Wenn auch dies unentschieden ist, gewinnt der Spieler, der als zweiter spielt.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | HATSUDEN ハツデン |
| BARCODE: | 4589431980021 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 1215 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 5 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 2 5 5 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen