|
|
|
|
Am besten mit 3 Spielern
5 von 7 Stimmen
2-5
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Hocus
Hocus versetzt die Spieler in die flamboyanten Stiefel von Zauberern, die ihre mächtigen Vorteile nutzen, um Chancen zu schaffen, das Spiel zu manipulieren und den Fluss der Karten zu verändern. Zauberer mögen es nicht, eingeklemmt zu werden, und leben nach dem Mantra "Du darfst nicht aufgeben!" In jeder Runde wählen die Spieler einen Zauber aus, den sie verwenden möchten. Da Sie neu bei Hocus sind, werden wir zunächst die drei Grundzauber besprechen.
Verwenden Sie den ersten Grundzauber, um Karten in die Gemeinschaft zu spielen. Spielen Sie überlegt, da alle die Karten in der Gemeinschaft teilen! Der zweite Zauber dient dem Aufbau des Pots. Neben Farbe und Stärke hat jede Karte einen Punktwert. Karten, die in den Pot gespielt werden, tragen ihre Punkte zum Gewinner jedes Duells bei. Spielen Sie Karten, um mit dem dritten Zauber eine Tasche zu bauen. (Fragen Sie niemals, einen Zauberers Tasche zu sehen!) Jeder Spieler nimmt eine seiner Taschen und kombiniert sie mit der Gemeinschaft, um während der Duelle eine Hand zu bilden. Die beste Hand beansprucht alle Punkte im Pot.
Es gibt natürlich eine Wendung. Vertrauen Sie einem Zauberer, um eine Wendung zu liefern! Es gibt mehrere Gemeinschaften, jede mit einem Pot, und die Spieler können in mehreren Duellen antreten, wenn sie die Taschen haben. Hocus ist nicht nur eine Frage des Aufbaus guter Hände, sondern auch des Machens einer Gewinnhand, wo Ihre Gegner am wenigsten damit rechnen und mit einem beträchtlichen Pot zu profitieren. Timing und sorgfältiges, gezieltes Spiel werden den Tag gewinnen. Und die Zeit ist begrenzt. Sie haben vielleicht einen Straight Flush beschworen, aber er ist wertlos, wenn keine Punkte im Pot sind!
Schauen Sie sich nun die anderen Zauber im Spiel an. Es gibt acht verschiedene Zauberbücher, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Ansätze zum Spiel hat und jedem Zauberer, der spielt, seine eigenen besonderen Fähigkeiten bietet. Die Zauberbücher heben das Spiel auf ein anderes Niveau, mit noch mehr Werkzeugen, um das Glück zu Ihren Gunsten zu biegen.
Reisen Sie weit zurück in eine dunkle, feuchte Herberge, mischen Sie die Karten und spielen Sie das Lieblingsspiel des legendären Merlin und Morgan le Fay. Hocus ist ein bisschen wie Poker, aber mit viel mehr Magie!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Drucken und abspielen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 867414000107 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 2651 Mal gesehen | |
Hocus versetzt die Spieler in die flamboyanten Stiefel von Zauberern, die ihre mächtigen Vorteile nutzen, um Chancen zu schaffen, das Spiel zu manipulieren und den Fluss der Karten zu verändern. Zauberer mögen es nicht, eingeklemmt zu werden, und leben nach dem Mantra "Du darfst nicht aufgeben!" In jeder Runde wählen die Spieler einen Zauber aus, den sie verwenden möchten. Da Sie neu bei Hocus sind, werden wir zunächst die drei Grundzauber besprechen.
Verwenden Sie den ersten Grundzauber, um Karten in die Gemeinschaft zu spielen. Spielen Sie überlegt, da alle die Karten in der Gemeinschaft teilen! Der zweite Zauber dient dem Aufbau des Pots. Neben Farbe und Stärke hat jede Karte einen Punktwert. Karten, die in den Pot gespielt werden, tragen ihre Punkte zum Gewinner jedes Duells bei. Spielen Sie Karten, um mit dem dritten Zauber eine Tasche zu bauen. (Fragen Sie niemals, einen Zauberers Tasche zu sehen!) Jeder Spieler nimmt eine seiner Taschen und kombiniert sie mit der Gemeinschaft, um während der Duelle eine Hand zu bilden. Die beste Hand beansprucht alle Punkte im Pot.
Es gibt natürlich eine Wendung. Vertrauen Sie einem Zauberer, um eine Wendung zu liefern! Es gibt mehrere Gemeinschaften, jede mit einem Pot, und die Spieler können in mehreren Duellen antreten, wenn sie die Taschen haben. Hocus ist nicht nur eine Frage des Aufbaus guter Hände, sondern auch des Machens einer Gewinnhand, wo Ihre Gegner am wenigsten damit rechnen und mit einem beträchtlichen Pot zu profitieren. Timing und sorgfältiges, gezieltes Spiel werden den Tag gewinnen. Und die Zeit ist begrenzt. Sie haben vielleicht einen Straight Flush beschworen, aber er ist wertlos, wenn keine Punkte im Pot sind!
Schauen Sie sich nun die anderen Zauber im Spiel an. Es gibt acht verschiedene Zauberbücher, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Ansätze zum Spiel hat und jedem Zauberer, der spielt, seine eigenen besonderen Fähigkeiten bietet. Die Zauberbücher heben das Spiel auf ein anderes Niveau, mit noch mehr Werkzeugen, um das Glück zu Ihren Gunsten zu biegen.
Reisen Sie weit zurück in eine dunkle, feuchte Herberge, mischen Sie die Karten und spielen Sie das Lieblingsspiel des legendären Merlin und Morgan le Fay. Hocus ist ein bisschen wie Poker, aber mit viel mehr Magie!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Drucken und abspielen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 867414000107 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 2651 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 7 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 3 5 5 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 5 1 1 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen