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Indulgence
Herausgeber: Restoration Games
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Indulgence
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In den Lehren der katholischen Kirche kann eine Ablass gewährt werden, um Sünden zu lindern. In einigen Fällen kann dies durch gute Taten oder bedeutungsvolles Gebet geschehen, aber in den dunkelsten Zeiten wurden Ablassbriefe an jeden verkauft, der bereit war, einen erheblichen "Beitrag" zu leisten. Während die aufstrebenden Familien der italienischen Renaissance konspirierten und planten, die Kontrolle zu übernehmen, bot der Ablass vielen eine reines Gewissen für viele fragwürdige Taten, die im Namen der Macht begangen wurden.
Indulgence ist ein Stichspiel für 3-4 Spieler. In ihrem Zug wählen die Spieler ein Edikt, das die Regel für die Runde festlegt. Die anderen Spieler entscheiden dann, ob sie das Edikt verletzen wollen, indem sie das Gegenteil von dem tun, was es befiehlt. So wird aus "Nehmt keine Medicis" plötzlich "Ich muss alle Medicis nehmen". Ein Sünde zu begehen kann herausfordernd sein, aber ein Spieler, der es versucht, erhält den Vorteil der Ablass, ein Token, das eine seiner Karten in eine gewinnende Hand verwandelt. Kannst du deine Gegner dazu bringen, Sünden zu begehen, ohne den Ablass? Kannst du selbst sündigen vermeiden? Wer das schafft, wird am Ende mit einem Haufen Edelsteine und dem Titel des Siegers dastehen.
Ingulgence ist eine Wiederherstellung von Dragonmaster, das ursprünglich 1981 von Milton Bradley veröffentlicht wurde und von Jerry D'Arcey entworfen wurde. Es war selbst eine Neuinterpretation von D'Arceys vorherigem Spiel, Coup d'Etat, und seinem klassischen Vorfahren Barbu. Dragonmaster genoss eine üppige Produktion, mit übergroßen Karten, Kunst von dem unvergleichlichen Bob Pepper und einigen raffinierten ineinandergreifenden Edelsteinen zur Punktevergabe. Neben der Neugestaltung wird das Gameplay ausgeglichener. Das ursprüngliche Spiel litt unter einem Problem mit einem führenden Spieler, bei dem ein früher Machtspiel mit der Drachenkarten fast die Eliminierung eines Spielers aus dem Wettbewerb sicherte und dem anderen einen großen Vorteil verschaffte. Der Ablass-Token ersetzt die Drachenkarten, um es zugänglicher, weniger mächtig und leichter verständlich zu machen. Es erhöht auch die Anzahl der Verträge von 5 auf 20 und erhöht das Deck auf 36 Karten.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 867825000307 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 9826 Mal gesehen | |
In den Lehren der katholischen Kirche kann eine Ablass gewährt werden, um Sünden zu lindern. In einigen Fällen kann dies durch gute Taten oder bedeutungsvolles Gebet geschehen, aber in den dunkelsten Zeiten wurden Ablassbriefe an jeden verkauft, der bereit war, einen erheblichen "Beitrag" zu leisten. Während die aufstrebenden Familien der italienischen Renaissance konspirierten und planten, die Kontrolle zu übernehmen, bot der Ablass vielen eine reines Gewissen für viele fragwürdige Taten, die im Namen der Macht begangen wurden.
Indulgence ist ein Stichspiel für 3-4 Spieler. In ihrem Zug wählen die Spieler ein Edikt, das die Regel für die Runde festlegt. Die anderen Spieler entscheiden dann, ob sie das Edikt verletzen wollen, indem sie das Gegenteil von dem tun, was es befiehlt. So wird aus "Nehmt keine Medicis" plötzlich "Ich muss alle Medicis nehmen". Ein Sünde zu begehen kann herausfordernd sein, aber ein Spieler, der es versucht, erhält den Vorteil der Ablass, ein Token, das eine seiner Karten in eine gewinnende Hand verwandelt. Kannst du deine Gegner dazu bringen, Sünden zu begehen, ohne den Ablass? Kannst du selbst sündigen vermeiden? Wer das schafft, wird am Ende mit einem Haufen Edelsteine und dem Titel des Siegers dastehen.
Ingulgence ist eine Wiederherstellung von Dragonmaster, das ursprünglich 1981 von Milton Bradley veröffentlicht wurde und von Jerry D'Arcey entworfen wurde. Es war selbst eine Neuinterpretation von D'Arceys vorherigem Spiel, Coup d'Etat, und seinem klassischen Vorfahren Barbu. Dragonmaster genoss eine üppige Produktion, mit übergroßen Karten, Kunst von dem unvergleichlichen Bob Pepper und einigen raffinierten ineinandergreifenden Edelsteinen zur Punktevergabe. Neben der Neugestaltung wird das Gameplay ausgeglichener. Das ursprüngliche Spiel litt unter einem Problem mit einem führenden Spieler, bei dem ein früher Machtspiel mit der Drachenkarten fast die Eliminierung eines Spielers aus dem Wettbewerb sicherte und dem anderen einen großen Vorteil verschaffte. Der Ablass-Token ersetzt die Drachenkarten, um es zugänglicher, weniger mächtig und leichter verständlich zu machen. Es erhöht auch die Anzahl der Verträge von 5 auf 20 und erhöht das Deck auf 36 Karten.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 867825000307 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 9826 Mal gesehen | |
