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Kablamo

Ein Brettspiel von Christoffer Krämer
Herausgeber: Gigantoskop
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Beschreibung Beschreibung
Ein Spiel der "Russischen Roulette". Jeder Spieler erhält ein Brett, das den (drehbaren) Lauf einer Waffe mit einem Platz für jede der sechs Kammern darstellt. Die Waffe wird geladen, indem Zähler (die Kugeln darstellen) auf die Plätze gespielt werden. Die Kugeln gibt es in verschiedenen Typen: Einige töten dich, wenn sie abgefeuert werden, andere erlauben es dir, die Position der Kugeln (entweder in deiner Waffe oder in der eines anderen) zu ändern oder das Verhalten der Kugeln zu modifizieren. Darüber hinaus hat jede Kugel eine Priorität. In jeder Runde feuern alle Spieler gleichzeitig ihre Waffe ab, indem sie ihren Lauf um eine Position drehen und die oberste Kugel aufdecken. Die Aktionen der abgefeuerten Kugeln werden nun aufgelöst (Reihenfolge bestimmt durch die Priorität der Kugeln). Die Waffen werden neu geladen, indem zufällig neue Zähler gezogen und auf die leeren Plätze gespielt werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Erinnerung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Kämpfen Humor Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 4223 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Ein Spiel der "Russischen Roulette". Jeder Spieler erhält ein Brett, das den (drehbaren) Lauf einer Waffe mit einem Platz für jede der sechs Kammern darstellt. Die Waffe wird geladen, indem Zähler (die Kugeln darstellen) auf die Plätze gespielt werden. Die Kugeln gibt es in verschiedenen Typen: Einige töten dich, wenn sie abgefeuert werden, andere erlauben es dir, die Position der Kugeln (entweder in deiner Waffe oder in der eines anderen) zu ändern oder das Verhalten der Kugeln zu modifizieren. Darüber hinaus hat jede Kugel eine Priorität. In jeder Runde feuern alle Spieler gleichzeitig ihre Waffe ab, indem sie ihren Lauf um eine Position drehen und die oberste Kugel aufdecken. Die Aktionen der abgefeuerten Kugeln werden nun aufgelöst (Reihenfolge bestimmt durch die Priorität der Kugeln). Die Waffen werden neu geladen, indem zufällig neue Zähler gezogen und auf die leeren Plätze gespielt werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Erinnerung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Kämpfen Humor Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen:
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