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Kaiser 1451 (GDR)

Herausgeber: Space Orange 42
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Kaiser 1451 (GDR)
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IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
In Kaiser 1451 bist du die Soldaten einer Armee, die von einem blutdürstigen Wahnsinnigen angeführt wird, der in eine tödliche Schlacht zieht. Tauche in das Blut des Feindes ein, um zu entdecken, dass es rot ist, genau wie deins... Kaiser 1451 ist ein Rollenspiel, das eine Kriegsstory aus der Sicht derjenigen erzählt, die kämpfen müssen, oft widerwillig und noch häufiger gegen Menschen, deren einzige Schuld es ist, auf der anderen Seite der Front zu stehen. Ein Spiel über den Krieg, das sich entschieden gegen den Krieg wendet, ohne mechanische Regeln für den Kampf, aber voller narrativer Hinweise, um Charaktere zu erschaffen, die vom Militärleben verzehrt werden. Ein Anhang am Ende des Handbuchs wird auch die Designwerkzeuge bereitstellen, um das Spiel zu erweitern und Hacks zu erstellen! Es werden drei bis fünf Personen benötigt, um zu spielen, und ein Deck mit normalen Karten. Keine Würfel. Kein GM. Keine Vorbereitung.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9788831387026
Dies wurde 195__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Kaiser 1451 bist du die Soldaten einer Armee, die von einem blutdürstigen Wahnsinnigen angeführt wird, der in eine tödliche Schlacht zieht. Tauche in das Blut des Feindes ein, um zu entdecken, dass es rot ist, genau wie deins... Kaiser 1451 ist ein Rollenspiel, das eine Kriegsstory aus der Sicht derjenigen erzählt, die kämpfen müssen, oft widerwillig und noch häufiger gegen Menschen, deren einzige Schuld es ist, auf der anderen Seite der Front zu stehen. Ein Spiel über den Krieg, das sich entschieden gegen den Krieg wendet, ohne mechanische Regeln für den Kampf, aber voller narrativer Hinweise, um Charaktere zu erschaffen, die vom Militärleben verzehrt werden. Ein Anhang am Ende des Handbuchs wird auch die Designwerkzeuge bereitstellen, um das Spiel zu erweitern und Hacks zu erstellen! Es werden drei bis fünf Personen benötigt, um zu spielen, und ein Deck mit normalen Karten. Keine Würfel. Kein GM. Keine Vorbereitung.
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