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Leonardo E Il Colore Perduto
Herausgeber: 24 ORE CULTURA
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Leonardo E Il Colore Perduto
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Der erste Band einer neuen, manga-inspirierten Serie, die sich an junge Leser richtet, die sich für Abenteuergeschichten, Zeitreisen und Kunst begeistern. Die großen Künstler kennenzulernen, war noch nie so lustig! Die GrayRose ist eine Bruderschaft, die seit Jahrhunderten für den Sieg der Mittelmäßigkeit über Kunst und Wissen kämpft. Lange Zeit blieb sie im Schatten, aber in letzter Zeit hat sie unter der Führung ihres neuen Anführers Acromicus ihren Kreuzzug gegen Kreativität wieder aufgenommen, indem sie eine Maschine erfunden hat, die die Werke der berühmtesten Künstler grau macht. Das erste Ziel? Leonardo da Vinci! Vittorio, der Hausmeister und Kunstliebhaber, hat jedoch einen Weg erfunden, um die Gemälde zu retten: Man muss nur in der Zeit zurückreisen, einen Gegenstand holen, der die künstlerische Identität des angegriffenen Malers repräsentiert, in die Gegenwart zurückkehren und den Gegenstand in einer Mischung aus Schwefelsäure und... Zimt auflösen. Eines Nachmittags studieren Alvise, Zoe, Brunilde, Sara und Iñigo mit Vittorio, der ihnen seinen Plan anvertraut. Die Kinder denken, der alte Hausmeister sei ein bisschen verrückt, aber während er sich vorbereitet, zünden sie eine seltsame Kerze an, um ein Gemälde zu beleuchten, und finden sich plötzlich im 16. Jahrhundert wieder! Werden unsere Helden das Abenteuer erfolgreich abschließen?
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9788866488309 |
| Dies wurde 66 Mal gesehen | |
Der erste Band einer neuen, manga-inspirierten Serie, die sich an junge Leser richtet, die sich für Abenteuergeschichten, Zeitreisen und Kunst begeistern. Die großen Künstler kennenzulernen, war noch nie so lustig! Die GrayRose ist eine Bruderschaft, die seit Jahrhunderten für den Sieg der Mittelmäßigkeit über Kunst und Wissen kämpft. Lange Zeit blieb sie im Schatten, aber in letzter Zeit hat sie unter der Führung ihres neuen Anführers Acromicus ihren Kreuzzug gegen Kreativität wieder aufgenommen, indem sie eine Maschine erfunden hat, die die Werke der berühmtesten Künstler grau macht. Das erste Ziel? Leonardo da Vinci! Vittorio, der Hausmeister und Kunstliebhaber, hat jedoch einen Weg erfunden, um die Gemälde zu retten: Man muss nur in der Zeit zurückreisen, einen Gegenstand holen, der die künstlerische Identität des angegriffenen Malers repräsentiert, in die Gegenwart zurückkehren und den Gegenstand in einer Mischung aus Schwefelsäure und... Zimt auflösen. Eines Nachmittags studieren Alvise, Zoe, Brunilde, Sara und Iñigo mit Vittorio, der ihnen seinen Plan anvertraut. Die Kinder denken, der alte Hausmeister sei ein bisschen verrückt, aber während er sich vorbereitet, zünden sie eine seltsame Kerze an, um ein Gemälde zu beleuchten, und finden sich plötzlich im 16. Jahrhundert wieder! Werden unsere Helden das Abenteuer erfolgreich abschließen?
| Mechanik: | |
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