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Lords
Herausgeber: Small Box Games
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Lords
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Lords ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, das in der Welt von SoulFall spielt.
Jeder Spieler ist für einen aufstrebenden Stamm verantwortlich, der an der Küste eines seltsamen Landes in Zahl und Macht wächst. Indem sie die vier verbleibenden launischen Herren dieses eigenartigen Landes anbeten, können die Spieler ihren Stamm erweitern, Tempel bauen, mächtige Muscheln sammeln und ihre Treue zu den vier Herren schwören, alles in der Hoffnung, der mächtigste Stamm zu werden.
In jeder Runde wählt der aktive Spieler 2 Aktionen und führt sie aus. Der andere Spieler wählt dann eine nicht gewählte Aktion.
Bitte oder vergöttere die Herren. Suche nach Muscheln, um Punkte oder Fähigkeiten zu gewinnen. Hilf deinem Stamm zu gedeihen, indem du Anhänger gewinnst oder Zitadellen baust. Meditiere, um mehr Karten zu ziehen.
Jede gewonnene Karte ist je nach Verwendung unterschiedlich viele Punkte wert.
Sobald alle Muscheln oder alle Anhänger verschwunden sind oder keine Tempel mehr vorhanden sind, endet das Spiel. Die Spieler erhalten Punkte für die Karten in ihrem Stamm.
Jeder Spieler ist für einen aufstrebenden Stamm verantwortlich, der an der Küste eines seltsamen Landes in Zahl und Macht wächst. Indem sie die vier verbleibenden launischen Herren dieses eigenartigen Landes anbeten, können die Spieler ihren Stamm erweitern, Tempel bauen, mächtige Muscheln sammeln und ihre Treue zu den vier Herren schwören, alles in der Hoffnung, der mächtigste Stamm zu werden.
In jeder Runde wählt der aktive Spieler 2 Aktionen und führt sie aus. Der andere Spieler wählt dann eine nicht gewählte Aktion.
Bitte oder vergöttere die Herren. Suche nach Muscheln, um Punkte oder Fähigkeiten zu gewinnen. Hilf deinem Stamm zu gedeihen, indem du Anhänger gewinnst oder Zitadellen baust. Meditiere, um mehr Karten zu ziehen.
Jede gewonnene Karte ist je nach Verwendung unterschiedlich viele Punkte wert.
Sobald alle Muscheln oder alle Anhänger verschwunden sind oder keine Tempel mehr vorhanden sind, endet das Spiel. Die Spieler erhalten Punkte für die Karten in ihrem Stamm.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1157 Mal gesehen | |
Lords ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, das in der Welt von SoulFall spielt.
Jeder Spieler ist für einen aufstrebenden Stamm verantwortlich, der an der Küste eines seltsamen Landes in Zahl und Macht wächst. Indem sie die vier verbleibenden launischen Herren dieses eigenartigen Landes anbeten, können die Spieler ihren Stamm erweitern, Tempel bauen, mächtige Muscheln sammeln und ihre Treue zu den vier Herren schwören, alles in der Hoffnung, der mächtigste Stamm zu werden.
In jeder Runde wählt der aktive Spieler 2 Aktionen und führt sie aus. Der andere Spieler wählt dann eine nicht gewählte Aktion.
Bitte oder vergöttere die Herren. Suche nach Muscheln, um Punkte oder Fähigkeiten zu gewinnen. Hilf deinem Stamm zu gedeihen, indem du Anhänger gewinnst oder Zitadellen baust. Meditiere, um mehr Karten zu ziehen.
Jede gewonnene Karte ist je nach Verwendung unterschiedlich viele Punkte wert.
Sobald alle Muscheln oder alle Anhänger verschwunden sind oder keine Tempel mehr vorhanden sind, endet das Spiel. Die Spieler erhalten Punkte für die Karten in ihrem Stamm.
Jeder Spieler ist für einen aufstrebenden Stamm verantwortlich, der an der Küste eines seltsamen Landes in Zahl und Macht wächst. Indem sie die vier verbleibenden launischen Herren dieses eigenartigen Landes anbeten, können die Spieler ihren Stamm erweitern, Tempel bauen, mächtige Muscheln sammeln und ihre Treue zu den vier Herren schwören, alles in der Hoffnung, der mächtigste Stamm zu werden.
In jeder Runde wählt der aktive Spieler 2 Aktionen und führt sie aus. Der andere Spieler wählt dann eine nicht gewählte Aktion.
Bitte oder vergöttere die Herren. Suche nach Muscheln, um Punkte oder Fähigkeiten zu gewinnen. Hilf deinem Stamm zu gedeihen, indem du Anhänger gewinnst oder Zitadellen baust. Meditiere, um mehr Karten zu ziehen.
Jede gewonnene Karte ist je nach Verwendung unterschiedlich viele Punkte wert.
Sobald alle Muscheln oder alle Anhänger verschwunden sind oder keine Tempel mehr vorhanden sind, endet das Spiel. Die Spieler erhalten Punkte für die Karten in ihrem Stamm.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1157 Mal gesehen | |