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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)
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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)

Herausgeber: DDD Verlag GmbH
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Midgard Waeland-Abenteuer: Drakkarsborn (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Zu Beginn des Abenteuers finden sich die Gefährten auf dem Bärenhof, wo der Bootsbauer Folke Husbjörnson mit seiner Familie lebt. Folke erwartet den Besuch eines berüchtigten Seewolfs namens Trygvar Sturmbart, der ein neues Drachenboot in Auftrag geben möchte. Dieser Bauauftrag ist von großer Bedeutung für den Bärenhof, da der Winter hart war und Gold knapp ist. Leider ist Folke schwer an Lungenentzündung erkrankt. Daher bittet er die Abenteurer, ihm bei den Verhandlungen mit dem Seewolf zu helfen... Das zentrale Element des Abenteuers ist der Bau eines Drachenbootes. Zu diesem Zweck enthält der vorliegende Band den Spielmechanismus von Nieten, Planken, Bug, der den Charakter eines Brettspiels hat. Neben dieser Simulation gibt es zahlreiche Einsätze, die sich auf das Rollenspiel konzentrieren und in denen die Spieler vollständig in ihre Abenteurertypen eintauchen können. Wir hoffen, auch erfahrenen Spielern mit dieser ungewöhnlichen Kombination etwas Neues zu bieten - im Geiste von Spaß und Unterhaltung. Dieses Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer mit Brettspielsimulation für die 5. Edition der MIDGARD-Rollenspielregeln. Es führt 3 - 5 Abenteurer der Stufen 4 - 8 in die waelische Berg- und Fjordlandschaft. Die Abenteurer helfen ihrem guten Freund Folke Husbjörnson beim Bau eines Drachenbootes und sehen sich hartnäckigen dunklen Zwergen, gefräßigen Würmern, habgierigen Banditen, Geheimnissen aus der Zeit der Vorfahren und rachsüchtigen Seewölfen gegenüber.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 4260149561107
Dies wurde 460 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Zu Beginn des Abenteuers finden sich die Gefährten auf dem Bärenhof, wo der Bootsbauer Folke Husbjörnson mit seiner Familie lebt. Folke erwartet den Besuch eines berüchtigten Seewolfs namens Trygvar Sturmbart, der ein neues Drachenboot in Auftrag geben möchte. Dieser Bauauftrag ist von großer Bedeutung für den Bärenhof, da der Winter hart war und Gold knapp ist. Leider ist Folke schwer an Lungenentzündung erkrankt. Daher bittet er die Abenteurer, ihm bei den Verhandlungen mit dem Seewolf zu helfen... Das zentrale Element des Abenteuers ist der Bau eines Drachenbootes. Zu diesem Zweck enthält der vorliegende Band den Spielmechanismus von Nieten, Planken, Bug, der den Charakter eines Brettspiels hat. Neben dieser Simulation gibt es zahlreiche Einsätze, die sich auf das Rollenspiel konzentrieren und in denen die Spieler vollständig in ihre Abenteurertypen eintauchen können. Wir hoffen, auch erfahrenen Spielern mit dieser ungewöhnlichen Kombination etwas Neues zu bieten - im Geiste von Spaß und Unterhaltung. Dieses Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer mit Brettspielsimulation für die 5. Edition der MIDGARD-Rollenspielregeln. Es führt 3 - 5 Abenteurer der Stufen 4 - 8 in die waelische Berg- und Fjordlandschaft. Die Abenteurer helfen ihrem guten Freund Folke Husbjörnson beim Bau eines Drachenbootes und sehen sich hartnäckigen dunklen Zwergen, gefräßigen Würmern, habgierigen Banditen, Geheimnissen aus der Zeit der Vorfahren und rachsüchtigen Seewölfen gegenüber.
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