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2-6
20'
5
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Herausgeber: Beleduc
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Ein actionreiches Spiel mit Marienkäfer-Thema für Kinder. Die Marienkäfer wollen die Spitze der Blume erreichen! Aber sie brauchen die Hilfe der Spieler und viel Übung im Krabbeln und Fliegen, um dies zu tun. Kannst du deinem Marienkäfer helfen, zuerst die Spitze zu erreichen? Sei der Erste, der eine Blume vervollständigt, indem du Stängelkarten und eine Blütenkarte sammelst. Die Spieler entscheiden, wie hoch sie die Blumen haben möchten, z.B. 4 Stängelkarten hoch. Stängel- und Blütenkarten werden in separaten Stapeln, verdeckt, abgelegt. Die Spieler ziehen abwechselnd die oberste Karte vom Stängelstapel. Der aktive Spieler schaut sich die Aufgabe auf der Rückseite der Karte an und versucht, die Aufgabe zu erfüllen. Wenn er/sie erfolgreich ist, darf er/sie die Karte behalten und vor sich ablegen. Wenn er/sie scheitert, wird die Karte wieder unten auf den Stapel gelegt. Wenn ein Spieler die vereinbarte Anzahl an Stängelkarten gesammelt hat, darf er/sie stattdessen eine Blütenkarte nehmen. Der erste Spieler, der eine vollständige Blume (in diesem Beispiel bestehend aus 4 Stängelkarten und einer Blütenkarte) gebaut hat, gewinnt das Spiel. Die Aufgaben erfordern grobmotorische und feinmotorische Fähigkeiten, Hand-Augen-Koordination, Konzentration und Beobachtungsfähigkeiten und umfassen: das Umdrehen der Holzmarienkäfer mit den Fingern, das Raten, in welcher Hand ein anderer Spieler den Käfer hält, das Stapeln von Käfern übereinander, das Werfen eines Käfers mit dem Fuß und das Fangen, das Werfen über den Kopf und das Fangen, das Balancieren auf dem Kopf, dem Ellbogen oder den Schultern, das Springen mit einem Käfer in der Hand usw. Es gibt 3 Joker-Karten, die es den Spielern ermöglichen, eine Karte zu ihrer Blume hinzuzufügen, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, und drei Pech-Karten, die dazu führen, dass man einen Teil seiner Blume verliert.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4014888224218 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 14197 Mal gesehen | |
Ein actionreiches Spiel mit Marienkäfer-Thema für Kinder. Die Marienkäfer wollen die Spitze der Blume erreichen! Aber sie brauchen die Hilfe der Spieler und viel Übung im Krabbeln und Fliegen, um dies zu tun. Kannst du deinem Marienkäfer helfen, zuerst die Spitze zu erreichen? Sei der Erste, der eine Blume vervollständigt, indem du Stängelkarten und eine Blütenkarte sammelst. Die Spieler entscheiden, wie hoch sie die Blumen haben möchten, z.B. 4 Stängelkarten hoch. Stängel- und Blütenkarten werden in separaten Stapeln, verdeckt, abgelegt. Die Spieler ziehen abwechselnd die oberste Karte vom Stängelstapel. Der aktive Spieler schaut sich die Aufgabe auf der Rückseite der Karte an und versucht, die Aufgabe zu erfüllen. Wenn er/sie erfolgreich ist, darf er/sie die Karte behalten und vor sich ablegen. Wenn er/sie scheitert, wird die Karte wieder unten auf den Stapel gelegt. Wenn ein Spieler die vereinbarte Anzahl an Stängelkarten gesammelt hat, darf er/sie stattdessen eine Blütenkarte nehmen. Der erste Spieler, der eine vollständige Blume (in diesem Beispiel bestehend aus 4 Stängelkarten und einer Blütenkarte) gebaut hat, gewinnt das Spiel. Die Aufgaben erfordern grobmotorische und feinmotorische Fähigkeiten, Hand-Augen-Koordination, Konzentration und Beobachtungsfähigkeiten und umfassen: das Umdrehen der Holzmarienkäfer mit den Fingern, das Raten, in welcher Hand ein anderer Spieler den Käfer hält, das Stapeln von Käfern übereinander, das Werfen eines Käfers mit dem Fuß und das Fangen, das Werfen über den Kopf und das Fangen, das Balancieren auf dem Kopf, dem Ellbogen oder den Schultern, das Springen mit einem Käfer in der Hand usw. Es gibt 3 Joker-Karten, die es den Spielern ermöglichen, eine Karte zu ihrer Blume hinzuzufügen, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, und drei Pech-Karten, die dazu führen, dass man einen Teil seiner Blume verliert.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4014888224218 |
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