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Neuroshima Hex! Sharrash (Prima Edizione)
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7.97
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 7 von 7 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 10+ 1 von 2 Stimmen Rezensionen lesen
2-4
30'
8
Kein notwendiger Text im Spiel

Neuroshima Hex! Sharrash (Prima Edizione)

Ein Brettspiel von Michał Oracz
Herausgeber: Portal
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Neuroshima Hex! Sharrash (Prima Edizione)
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Beschreibung Beschreibung
Sharrash ist eine geheimnisvolle und gut organisierte Gemeinschaft von mutierten Ratten, die mit übermenschlicher Intelligenz ausgestattet sind. Sie leben unterirdisch, in Tunneln und Kanälen der zerstörten Städte, zusammen mit degenerierten Menschen und Mutanten, die den Sharrash dienen. Sie lassen keine Fremden in ihre Nähe und verteidigen ihre Nester mit aller Kraft, und ihre Kämpfer zögern nicht, ihr Leben für den Rudel zu geben.

Die Hauptvorteile der Neuroshima Hex! Sharrash-Armee sind die Mobilität des Hauptquartiers, die Fähigkeit, selbst die schnellsten feindlichen Einheiten in die Luft zu sprengen und die langsameren zu lähmen sowie die Möglichkeit, die feindlichen Verteidigungslinien dank der Mörser zu umgehen. Ein weiterer Vorteil der Sharrash ist eine schwer zu beseitigende Fundamentplatte (Loch), die die Pläne des Feindes leicht durchkreuzen kann.

Der Nachteil der Sharrash ist die geringere Anzahl von Kampfeinheiten im Vergleich zu anderen Armeen, ihre geringe Mobilität, geringe Widerstandsfähigkeit und Initiative sowie das völlige Fehlen von Rüstungen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Hex-and-Counter Partnerschaften Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen: Neuroshima Hex! 3.0 Sharrash Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash Neuroshima Hex! Sharrash
BARCODE: 5908310266398
In 2 Sammlungen Dies wurde 13950 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sharrash ist eine geheimnisvolle und gut organisierte Gemeinschaft von mutierten Ratten, die mit übermenschlicher Intelligenz ausgestattet sind. Sie leben unterirdisch, in Tunneln und Kanälen der zerstörten Städte, zusammen mit degenerierten Menschen und Mutanten, die den Sharrash dienen. Sie lassen keine Fremden in ihre Nähe und verteidigen ihre Nester mit aller Kraft, und ihre Kämpfer zögern nicht, ihr Leben für den Rudel zu geben.

Die Hauptvorteile der Neuroshima Hex! Sharrash-Armee sind die Mobilität des Hauptquartiers, die Fähigkeit, selbst die schnellsten feindlichen Einheiten in die Luft zu sprengen und die langsameren zu lähmen sowie die Möglichkeit, die feindlichen Verteidigungslinien dank der Mörser zu umgehen. Ein weiterer Vorteil der Sharrash ist eine schwer zu beseitigende Fundamentplatte (Loch), die die Pläne des Feindes leicht durchkreuzen kann.

Der Nachteil der Sharrash ist die geringere Anzahl von Kampfeinheiten im Vergleich zu anderen Armeen, ihre geringe Mobilität, geringe Widerstandsfähigkeit und Initiative sowie das völlige Fehlen von Rüstungen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Hex-and-Counter Partnerschaften Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen: Neuroshima Hex! 3.0 Sharrash Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash Neuroshima Hex! Sharrash
BARCODE: 5908310266398
In 2 Sammlungen Dies wurde 13950 Mal gesehen
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 7 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
  • 2 7 7 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 4 raten davon ab
  • 4 0 0 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

Blacklira BGG-Nutzer
10.0/10

Un ejercito con buenas unidades pero una habilidad especial que no encuentro muy "útil". Tiene la ventaja de ser de los primeros en atacar y la habilidad de "parálisis" puede decidir el rumbo del juego. Edit: Después de jugarlo más, este ejercito me hizo clic y se convirtió en mi favorito.

Desaix BGG-Nutzer
10.0/10

A lot of tools and option both for attack and defense. Very nice flavor - great and powerful team.

Esredi BGG-Nutzer
10.0/10

Soy fan de Neuroshima, así que no soy imparcial con ninguna de las facciones. Algunos me gustan más y otros menos, pero eso no quita que el juego sea buenísimo y sea ideal probar todas las facciones. Eso sí, importante, equilibrio. Porque una igual es de movimiento, y la otra también, dificultaría la dinámica (pero no le quita diversión). Los Sharrash son fáciles de llevar, entretenidos y tan buenos como sus compañeros.

Fireant BGG-Nutzer
9.0/10

My most favourite army of all the expansions, to be sure. It's so deliciously devious! You don't have powerful units, you don't have the firepower to damage, but everything in your army is designed to make opponent life harder. Mortars that ignore the usual line of sight issues, the dreadful bombs that disable the biggest, nastiest threats opponents can throw at you, the powerful sinkhole, the moving, skittering HQ... This is a glorious faction for everyone who prefer sneaky tactics to brute might.

Mortest BGG-Nutzer
9.0/10

The best extra army. A lot of possibilities and thinking on every tiles draw makes this army not luck dependent. Must have!

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