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News@11
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News@11

Ein Brettspiel von John R. Burns Jonathan Gilmour Travis Magrum Ian Moss James Schoch
Herausgeber: Floodgate Games
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News@11
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Beschreibung Beschreibung
News@11 ist ein rekursives Erzählspiel, in dem die Spieler Moderatoren an einem Nachrichtentisch oder im Einsatz in einer seltsamen Welt sind. Das Spiel wird in drei Runden gespielt - Morning News, News at Noon und Evening Edition - in denen die Spieler abwechselnd Nachrichtenstories erfinden, indem sie Elemente aus den vorherigen Runden verwenden und neue Elemente einbringen. Sie müssen schnell denken und ihre Nachrichtenstories an verschiedene Nachrichtenmoderatorenrollen anpassen.

In jeder Runde müssen die Spieler die ihnen gegebenen Geschichtselemente an das Nachrichtensegment anpassen, dem sie zugewiesen wurden. Die Zuweisung eines Segments hilft den Spielern, eine Ausgangsgeschichte zu entwickeln, und in zukünftigen Runden führt dies dazu, dass sich Geschichten auf interessante Weise vermischen und verändern.

Die drei rekursiven Runden sind das Herzstück des Erlebnisses. Zu sehen, wie dasselbe Nachrichtenitem als relativ einfaches Segment für Haus und Schönheit beginnt, dann im Sportsball etwas seltsamer und unglaubwürdiger wird und schließlich als Politisches, wo das lustige Chaos seinen Höhepunkt erreicht, trägt zur skurrilen Natur der Rekursion bei.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Schauspiel Geschichtenerzählen
Kategorien: Humor Partyspiel Drucken und abspielen
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1855 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
News@11 ist ein rekursives Erzählspiel, in dem die Spieler Moderatoren an einem Nachrichtentisch oder im Einsatz in einer seltsamen Welt sind. Das Spiel wird in drei Runden gespielt - Morning News, News at Noon und Evening Edition - in denen die Spieler abwechselnd Nachrichtenstories erfinden, indem sie Elemente aus den vorherigen Runden verwenden und neue Elemente einbringen. Sie müssen schnell denken und ihre Nachrichtenstories an verschiedene Nachrichtenmoderatorenrollen anpassen.

In jeder Runde müssen die Spieler die ihnen gegebenen Geschichtselemente an das Nachrichtensegment anpassen, dem sie zugewiesen wurden. Die Zuweisung eines Segments hilft den Spielern, eine Ausgangsgeschichte zu entwickeln, und in zukünftigen Runden führt dies dazu, dass sich Geschichten auf interessante Weise vermischen und verändern.

Die drei rekursiven Runden sind das Herzstück des Erlebnisses. Zu sehen, wie dasselbe Nachrichtenitem als relativ einfaches Segment für Haus und Schönheit beginnt, dann im Sportsball etwas seltsamer und unglaubwürdiger wird und schließlich als Politisches, wo das lustige Chaos seinen Höhepunkt erreicht, trägt zur skurrilen Natur der Rekursion bei.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Schauspiel Geschichtenerzählen
Kategorien: Humor Partyspiel Drucken und abspielen
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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