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Osr Death Cry Of A God (dead Virtue Chapter 1) (GDR)
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Osr Death Cry Of A God (dead Virtue Chapter 1) (GDR)

Herausgeber: Fey Light Studio
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Osr Death Cry Of A God (dead Virtue Chapter 1) (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Death Cry of a God startet die Dead Virtue Abenteuerreihe! Agien, der Gott des Meeres, wurde gerade in dem Moment getötet, als die Gruppe ihren Tempel am Meer erreicht. Die Gruppe muss sich durch Wellen von berserkenden Paladinen, verrückten Klerikern und zornigen Meereskreaturen kämpfen. Letztendlich müssen sie eine Entscheidung treffen: Versuchen, die unbekannte Macht zu stoppen, die gerade einen Gott getötet hat, oder die Fischer zu retten, die auf See sterben werden, wenn der Leuchtturm auf der Insel nicht rechtzeitig wieder entzündet wird. Wir wollten die Nostalgie der JRPGs der 80er und 90er Jahre mit modernen OSR-Themen und -Designs kombinieren. Führen Sie dieses Abenteuer mit Ihrem bevorzugten Fantasy-System durch. Komplett mit Abenteuerheft und Pixelkunst-Karten kann diese vierteilige Serie in Ihre aktuelle Kampagne als Nebenquests integriert oder alleine als vollständige vierteilige Mini-Kampagne gespielt werden. Entworfen für jedes System und jedes Level der Gruppe ist es einfach vorzubereiten und zu leiten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 626 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Death Cry of a God startet die Dead Virtue Abenteuerreihe! Agien, der Gott des Meeres, wurde gerade in dem Moment getötet, als die Gruppe ihren Tempel am Meer erreicht. Die Gruppe muss sich durch Wellen von berserkenden Paladinen, verrückten Klerikern und zornigen Meereskreaturen kämpfen. Letztendlich müssen sie eine Entscheidung treffen: Versuchen, die unbekannte Macht zu stoppen, die gerade einen Gott getötet hat, oder die Fischer zu retten, die auf See sterben werden, wenn der Leuchtturm auf der Insel nicht rechtzeitig wieder entzündet wird. Wir wollten die Nostalgie der JRPGs der 80er und 90er Jahre mit modernen OSR-Themen und -Designs kombinieren. Führen Sie dieses Abenteuer mit Ihrem bevorzugten Fantasy-System durch. Komplett mit Abenteuerheft und Pixelkunst-Karten kann diese vierteilige Serie in Ihre aktuelle Kampagne als Nebenquests integriert oder alleine als vollständige vierteilige Mini-Kampagne gespielt werden. Entworfen für jedes System und jedes Level der Gruppe ist es einfach vorzubereiten und zu leiten.
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