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Radiant
Herausgeber: Tin Shoe Games
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Radiant
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In der Welt von Perim gibt es vier Rassen: die Avis der Wolken, die Treefolk des Waldes, die Stonedwellers der Berge und die Mariners des Meeres. Jede hat Fähigkeiten entwickelt, die notwendig sind, um ihr Reich zu dominieren. Aber in jedem Zeitalter wird einer gesegnet. Einer ist Radiant.
In Radiant entwerfen die Spieler eine Armee von Kriegern und kämpfen um die Kontrolle. Punkte werden für Kombinationen, das Erobern von Regionen, das Kontrollieren von Mehrheiten und das Capturen gegnerischer Einheiten vergeben. Die Spieler besteigen Ritter, aktivieren Assassinen und befehlen ihrem Radiant, ihr Herrschaftsgebiet auszudehnen.
Im Kern ist Radiant ein Spiel zur Kontrolle von Gebieten und zum Stechen, bei dem die gewinnende Farbe oder Rasse durch den Standort einer Schlacht auf einem Spielbrett bestimmt wird. Die Radiant-Rasse ist in der Lage, in jeder Region zu konkurrieren. Zu Beginn jeder Runde oder Ära erhalten die Spieler eine Hand von 8 bis 10 Karten und draften dann vier zusätzliche Karten, die die Einheiten ihrer Armee repräsentieren. Nach dem Mischen von Kartensets bewegen die Spieler einen Spielstein auf dem Spielbrett, um den Standort einer Schlacht zu bestimmen. Die Spieler gewinnen Schlachten, um die Kontrolle über Regionen zu beanspruchen und das Recht zu haben, den Standort der nächsten Schlacht auszuwählen.
Wertvolle Tempel und nützliche Portale fügen dem Brett Spannung hinzu. Am Ende jeder Ära wird das Brett mit Siegpunkten aufgefüllt, die darauf warten, beansprucht zu werden, was ein asymmetrisches Brett für die zweite und dritte Ära schafft.
Beweisen Sie Ihre Macht in den Zeitaltern der Radiant.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen Mustererkennung |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1864 Mal gesehen | |
In der Welt von Perim gibt es vier Rassen: die Avis der Wolken, die Treefolk des Waldes, die Stonedwellers der Berge und die Mariners des Meeres. Jede hat Fähigkeiten entwickelt, die notwendig sind, um ihr Reich zu dominieren. Aber in jedem Zeitalter wird einer gesegnet. Einer ist Radiant.
In Radiant entwerfen die Spieler eine Armee von Kriegern und kämpfen um die Kontrolle. Punkte werden für Kombinationen, das Erobern von Regionen, das Kontrollieren von Mehrheiten und das Capturen gegnerischer Einheiten vergeben. Die Spieler besteigen Ritter, aktivieren Assassinen und befehlen ihrem Radiant, ihr Herrschaftsgebiet auszudehnen.
Im Kern ist Radiant ein Spiel zur Kontrolle von Gebieten und zum Stechen, bei dem die gewinnende Farbe oder Rasse durch den Standort einer Schlacht auf einem Spielbrett bestimmt wird. Die Radiant-Rasse ist in der Lage, in jeder Region zu konkurrieren. Zu Beginn jeder Runde oder Ära erhalten die Spieler eine Hand von 8 bis 10 Karten und draften dann vier zusätzliche Karten, die die Einheiten ihrer Armee repräsentieren. Nach dem Mischen von Kartensets bewegen die Spieler einen Spielstein auf dem Spielbrett, um den Standort einer Schlacht zu bestimmen. Die Spieler gewinnen Schlachten, um die Kontrolle über Regionen zu beanspruchen und das Recht zu haben, den Standort der nächsten Schlacht auszuwählen.
Wertvolle Tempel und nützliche Portale fügen dem Brett Spannung hinzu. Am Ende jeder Ära wird das Brett mit Siegpunkten aufgefüllt, die darauf warten, beansprucht zu werden, was ein asymmetrisches Brett für die zweite und dritte Ära schafft.
Beweisen Sie Ihre Macht in den Zeitaltern der Radiant.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen Mustererkennung |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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