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RONE
Herausgeber: GREIFERISTO
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RONE
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RONE: Races of New Era ist ein strategisches post-apokalyptisches Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler. Die Spieler sind in einer dunklen Welt voller Zerstörung und Leid gefangen, einer Welt, in der die Menschen kämpfen, um ihren Platz zurückzuerobern, nachdem ein globaler Atomkrieg alle Errungenschaften der Menschheit ausgelöscht hat und nur noch eine Handvoll nutzbarer Ressourcen übrig geblieben ist. Die verbleibenden verstreuten Gruppen von Überlebenden kämpfen untereinander um die Dominanz über die Überreste der Vergangenheit. Jetzt ist es deine Aufgabe, dich dem globalen Krieg anzuschließen und Soldaten, Kampfmaschinen, mächtige Hybriden oder gewaltige Mutanten in deine Armee zu rekrutieren. Rüste deine Truppen mit den besten verfügbaren Technologien aus und zeige all deinen Feinden, wer der Herrscher der neuen Ordnung ist.
Die Spieler werden im Spiel durch ihren Helden und Spieleinheiten oder einmalige Effekte (Taktiken) dargestellt, um alle Karten des gegnerischen Decks zu zerstören. Die Anzahl der Karten im Deck und die Hand des Spielers ist mit der Anzahl der Lebenspunkte des Helden des Spielers verbunden. Für jeden Punkt Schaden, den der Held erhält, muss der Spieler eine seiner Karten zerstören – entweder von der Oberseite seines Decks oder aus seiner Hand. Sobald ein Spieler alle Karten aus seinem Deck und seiner Hand verliert, verliert er das Spiel. Da jede Karte, die ein Spieler während des Spiels verwendet, ihm einen Lebenspunkt kostet, sind die Spieler gezwungen, die Karten so effizient wie möglich zu spielen, damit jede gespielte Karte dem Feind mehr Schaden zufügt als sich selbst.
Diese kombinierten Mechaniken schaffen ein gut ausgewogenes System, in dem jeder fehlerhafte Zug oder ungeplante Aktion zur Niederlage eines Spielers führen kann. Jede Entscheidung ist eng miteinander verbunden, und selbst eine kleine Entscheidung kann den Verlauf des Spiels völlig verändern.
Die Spieler müssen ein Gleichgewicht finden zwischen der Investition in die Spielkontrolle, die es ihnen ermöglicht, Karten effektiver zu spielen, oder der Investition in das Töten des feindlichen Helden, was das Hauptziel ist. Das bedeutet, dass die Spieler ihre Schadensausgabe weise kontrollieren sollten. Man kann leicht den feindlichen Friedhof mit zerstörten Karten füttern, was das Spiel komplett gegen sie wenden kann - aufgrund des Recyclingsystems, das es den Spielern ermöglicht, Karten aus dem Friedhof zurück ins Spiel zu bringen. Anstatt also massive Mengen an Schaden direkt dem feindlichen Helden zuzufügen, hat es manchmal Vorteile, zu warten.
Das Timing von Angriffen, die Aktivierung von Karten, das Management des Friedhofs und taktische Entscheidungen sind die wahren Schlüssel zum Sieg.
| Mechanik: | Kartenerstellung |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära |
| BARCODE: | 8594184120019 |
| Dies wurde 2822 Mal gesehen | |
RONE: Races of New Era ist ein strategisches post-apokalyptisches Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler. Die Spieler sind in einer dunklen Welt voller Zerstörung und Leid gefangen, einer Welt, in der die Menschen kämpfen, um ihren Platz zurückzuerobern, nachdem ein globaler Atomkrieg alle Errungenschaften der Menschheit ausgelöscht hat und nur noch eine Handvoll nutzbarer Ressourcen übrig geblieben ist. Die verbleibenden verstreuten Gruppen von Überlebenden kämpfen untereinander um die Dominanz über die Überreste der Vergangenheit. Jetzt ist es deine Aufgabe, dich dem globalen Krieg anzuschließen und Soldaten, Kampfmaschinen, mächtige Hybriden oder gewaltige Mutanten in deine Armee zu rekrutieren. Rüste deine Truppen mit den besten verfügbaren Technologien aus und zeige all deinen Feinden, wer der Herrscher der neuen Ordnung ist.
Die Spieler werden im Spiel durch ihren Helden und Spieleinheiten oder einmalige Effekte (Taktiken) dargestellt, um alle Karten des gegnerischen Decks zu zerstören. Die Anzahl der Karten im Deck und die Hand des Spielers ist mit der Anzahl der Lebenspunkte des Helden des Spielers verbunden. Für jeden Punkt Schaden, den der Held erhält, muss der Spieler eine seiner Karten zerstören – entweder von der Oberseite seines Decks oder aus seiner Hand. Sobald ein Spieler alle Karten aus seinem Deck und seiner Hand verliert, verliert er das Spiel. Da jede Karte, die ein Spieler während des Spiels verwendet, ihm einen Lebenspunkt kostet, sind die Spieler gezwungen, die Karten so effizient wie möglich zu spielen, damit jede gespielte Karte dem Feind mehr Schaden zufügt als sich selbst.
Diese kombinierten Mechaniken schaffen ein gut ausgewogenes System, in dem jeder fehlerhafte Zug oder ungeplante Aktion zur Niederlage eines Spielers führen kann. Jede Entscheidung ist eng miteinander verbunden, und selbst eine kleine Entscheidung kann den Verlauf des Spiels völlig verändern.
Die Spieler müssen ein Gleichgewicht finden zwischen der Investition in die Spielkontrolle, die es ihnen ermöglicht, Karten effektiver zu spielen, oder der Investition in das Töten des feindlichen Helden, was das Hauptziel ist. Das bedeutet, dass die Spieler ihre Schadensausgabe weise kontrollieren sollten. Man kann leicht den feindlichen Friedhof mit zerstörten Karten füttern, was das Spiel komplett gegen sie wenden kann - aufgrund des Recyclingsystems, das es den Spielern ermöglicht, Karten aus dem Friedhof zurück ins Spiel zu bringen. Anstatt also massive Mengen an Schaden direkt dem feindlichen Helden zuzufügen, hat es manchmal Vorteile, zu warten.
Das Timing von Angriffen, die Aktivierung von Karten, das Management des Friedhofs und taktische Entscheidungen sind die wahren Schlüssel zum Sieg.
| Mechanik: | Kartenerstellung |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära |
| BARCODE: | 8594184120019 |
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