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Sabotage
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Sabotage

Ein Brettspiel von Tim Fowers Jeff Krause
Herausgeber: Fowers Games
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Sabotage
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Beschreibung Beschreibung
Sabotage ist ein Spiel der Team-Stealth-Taktiken. Zwei Teams treten gegeneinander an - Spione, die versuchen, die Welt zu retten, und die Bösewichte, die versuchen, sie aufzuhalten. Spione müssen clever und leise sein, während die Bösewichte deduzieren und jagen müssen.

Das Spiel wird auf einem 4x4-Raster gespielt. Beide Teams haben ihre eigene Kopie der Karte, die durch einen Trennwand getrennt ist. In jeder Runde werden vier Würfel geworfen, und alle Spieler programmieren ihre Züge gleichzeitig, indem sie diese Würfel ausgeben.

Die Bösewichte führen zuerst ihre programmierten Züge aus, gefolgt von den Spionen. Wenn Spione eine Bewegungsaktion ausführen, müssen sie den Bösewichten einige Informationen über ihren Standort mitteilen. Sie nutzen dies, um die Spione zu deduzieren und zu verfolgen. Beide Seiten haben die Möglichkeit, neue Werkzeuge freizuschalten und in jeder Runde auf mehr Würfel zuzugreifen.

Die Spione versuchen, 8 Mal zu hacken, bevor die Bösewichte sie 5 Mal mit ihren Waffen treffen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Partnerschaften Einsatz geheimer Einheiten Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte
Kategorien: Bluffen Abzug Würfel Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 696305213995
In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 5407 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sabotage ist ein Spiel der Team-Stealth-Taktiken. Zwei Teams treten gegeneinander an - Spione, die versuchen, die Welt zu retten, und die Bösewichte, die versuchen, sie aufzuhalten. Spione müssen clever und leise sein, während die Bösewichte deduzieren und jagen müssen.

Das Spiel wird auf einem 4x4-Raster gespielt. Beide Teams haben ihre eigene Kopie der Karte, die durch einen Trennwand getrennt ist. In jeder Runde werden vier Würfel geworfen, und alle Spieler programmieren ihre Züge gleichzeitig, indem sie diese Würfel ausgeben.

Die Bösewichte führen zuerst ihre programmierten Züge aus, gefolgt von den Spionen. Wenn Spione eine Bewegungsaktion ausführen, müssen sie den Bösewichten einige Informationen über ihren Standort mitteilen. Sie nutzen dies, um die Spione zu deduzieren und zu verfolgen. Beide Seiten haben die Möglichkeit, neue Werkzeuge freizuschalten und in jeder Runde auf mehr Würfel zuzugreifen.

Die Spione versuchen, 8 Mal zu hacken, bevor die Bösewichte sie 5 Mal mit ihren Waffen treffen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Partnerschaften Einsatz geheimer Einheiten Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte
Kategorien: Bluffen Abzug Würfel Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 696305213995
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