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Saga
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Am besten mit 4 Spielern 14 von 18 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 10+ 4 von 8 Stimmen
2-4
30'
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Saga

Ein Brettspiel von Wolfgang Kramer Horst-Rainer Rösner
Herausgeber: Uberplay
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Saga
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
66 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Verfügbar
1x (100 Stk) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
In einem Imperium, das aus sechs Ländern besteht, übernimmt jeder Spieler einen Prinzen, der versucht, die Länder vom bösen Herrscher mit Hilfe seiner Truppen zu befreien. In jeder Runde legen die Spieler Ritter vor sich aus, die unterschiedliche Stärkewerte haben. Die Farbe des Ritters symbolisiert das Land, das man erobern möchte. Wenn man in späteren Runden weitere Ritter derselben Farbe auslegt, werden sie in einer Reihe untereinander angeordnet. Es ist wichtig, dass nur ein Ritter pro Farbe Teil des erobernden Trupps sein darf. Um ein Land zu erobern, benötigt man einen Ritter mit einer höheren Stärke als der, der es verteidigt. Sobald ein Land erobert wurde, erhält der frühere Besitzer seine Ritterkarten zurück. Die anderen Spieler werden jedoch versuchen, das Land erneut zu erobern, indem sie Ritter mit höherer Gesamtstärke auslegen. Sie müssen auch die verschiedenen Sonderfunktionen jedes Landes berücksichtigen. Die meisten Länder dienen als Einkommensquellen; einige ermöglichen es dem Spieler, seine Verteidigungstruppen zu verstärken usw. Am Ende des Spiels erhalten Sie eine "allgemeine Bewertung". Der Spieler, der ein Land besitzt, erhält die Summe der Wertpunkte seiner Verteidigungskrieger in diesem Land. Karten, die nicht verwendet wurden, bringen Minuspunkte. Der Spieler, der nun den höchsten Geldbetrag besitzt, gewinnt das Spiel und wird der neue König!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 3 Sammlungen Dies wurde 7603 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In einem Imperium, das aus sechs Ländern besteht, übernimmt jeder Spieler einen Prinzen, der versucht, die Länder vom bösen Herrscher mit Hilfe seiner Truppen zu befreien. In jeder Runde legen die Spieler Ritter vor sich aus, die unterschiedliche Stärkewerte haben. Die Farbe des Ritters symbolisiert das Land, das man erobern möchte. Wenn man in späteren Runden weitere Ritter derselben Farbe auslegt, werden sie in einer Reihe untereinander angeordnet. Es ist wichtig, dass nur ein Ritter pro Farbe Teil des erobernden Trupps sein darf. Um ein Land zu erobern, benötigt man einen Ritter mit einer höheren Stärke als der, der es verteidigt. Sobald ein Land erobert wurde, erhält der frühere Besitzer seine Ritterkarten zurück. Die anderen Spieler werden jedoch versuchen, das Land erneut zu erobern, indem sie Ritter mit höherer Gesamtstärke auslegen. Sie müssen auch die verschiedenen Sonderfunktionen jedes Landes berücksichtigen. Die meisten Länder dienen als Einkommensquellen; einige ermöglichen es dem Spieler, seine Verteidigungstruppen zu verstärken usw. Am Ende des Spiels erhalten Sie eine "allgemeine Bewertung". Der Spieler, der ein Land besitzt, erhält die Summe der Wertpunkte seiner Verteidigungskrieger in diesem Land. Karten, die nicht verwendet wurden, bringen Minuspunkte. Der Spieler, der nun den höchsten Geldbetrag besitzt, gewinnt das Spiel und wird der neue König!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
66 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
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2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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Verfügbar
1x (100 Stk) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine EURO Blue (59 x 92 mm)
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Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 18 Stimmen auf BoardGameGeek

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  • 2 0 0 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 10 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 15 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 14 14 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 13 raten davon ab

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