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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
Herausgeber: Playroom Entertainment
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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
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Prince Charming vs. Hansel ist das dritte Spiel der Scary Tales-Serie, bei dem zwei Spieler gängige Märchenfiguren gegeneinander antreten. Der Schauplatz von Scary Tales ist ein Königreich, in dem eine Schlacht bevorsteht, da der König gestorben ist und keinen Erben hinterlassen hat. Während der verzauberte Wald gefürchtet wird und die Burg von dunklen Wolken bedeckt ist, hat die Korruption die Stadt betroffen, und nur diejenigen mit den höchsten Fähigkeiten in Stärke, Weisheit, Magie und Glück werden in der Lage sein, genügend Relikte aus den Geschichten von einst zu sammeln, um sich als würdig zu erweisen, der neue Führer zu sein. Jeder Charakter hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die einmal pro Spiel verwendet werden kann, sowie ein farbcodiertes Set von Würfeln. Ein Set von Machtkarten und Glückskarten, eine Feenkarte und ein mit dieser Fee verbundener Würfel bilden den Inhalt des Spiels. Um zu gewinnen, muss ein Spieler sieben Punkte an Relikten sammeln und diese bis zum Beginn seines nächsten Zuges halten.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4383 Mal gesehen | |
Prince Charming vs. Hansel ist das dritte Spiel der Scary Tales-Serie, bei dem zwei Spieler gängige Märchenfiguren gegeneinander antreten. Der Schauplatz von Scary Tales ist ein Königreich, in dem eine Schlacht bevorsteht, da der König gestorben ist und keinen Erben hinterlassen hat. Während der verzauberte Wald gefürchtet wird und die Burg von dunklen Wolken bedeckt ist, hat die Korruption die Stadt betroffen, und nur diejenigen mit den höchsten Fähigkeiten in Stärke, Weisheit, Magie und Glück werden in der Lage sein, genügend Relikte aus den Geschichten von einst zu sammeln, um sich als würdig zu erweisen, der neue Führer zu sein. Jeder Charakter hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die einmal pro Spiel verwendet werden kann, sowie ein farbcodiertes Set von Würfeln. Ein Set von Machtkarten und Glückskarten, eine Feenkarte und ein mit dieser Fee verbundener Würfel bilden den Inhalt des Spiels. Um zu gewinnen, muss ein Spieler sieben Punkte an Relikten sammeln und diese bis zum Beginn seines nächsten Zuges halten.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
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