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Schism
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2-6
30'
14
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Schism

Ein Brettspiel von Chris 'Shep' Shepperson
Herausgeber: Word Forge Games
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Schism
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Beschreibung Beschreibung
Schism ist ein schnelles 'sammeln oder töten' Spiel des himmlischen Krieges für 2-6 Spieler. Die Spieler übernehmen die Rolle von himmlischen Wesen, die Seelen beanspruchen und Gläubige beeinflussen, um der Erste zu sein, der seine eigene Armee der Verdammten oder Legion von Anhängern aufbaut. Mit einem gitterbasierten Bewegungssystem über zwei verschiedene Reiche hinweg nutzt Schism ein Aktionspunktesystem, das den Spielern Zugang zu einer Vielzahl von Bewegungen, Optionen und Fähigkeiten in jeder Runde gibt, aber Entscheidungen müssen sorgfältig getroffen werden, da einige Aktionen Ihnen Ihre Lebensenergie und Energie kosten; verlieren Sie zu viel, könnten Sie in eine Welt oder die andere verbannt werden, was Sie dem Ende Ihrer Existenz näher bringt. Welchen Weg werden Sie also wählen? Die Aktion in Schism erstreckt sich über zwei separate Brettabschnitte, von denen einer 'Leben' - die Welt, wie wir sie kennen - und der andere 'Die andere Seite' - die himmlische Welt, in der die Seelen der Toten frei umherwandern. Die Spieler können frei zwischen diesen Welten reisen oder ein ganzes Spiel in einer von ihnen spielen, die verfügbaren Ressourcen nutzen und Ereignis-/Gegenstandskarten spielen, um den Verlauf des Spiels zu gestalten. Seien Sie der erste Spieler, der 10 Seelen/Gläubige sammelt, oder der letzte stehende Spieler, um zum Gewinner erklärt zu werden. AUS DER BOX: Es gibt einen Krieg, der tobt, einen Krieg zwischen himmlischen Wesen, die unter uns auf der Erde leben. Niemand kann sich sicher sein, ob es einen Himmel oder eine Hölle gibt, aber wir können sicher sein, dass es eine Teilung gibt - eine Teilung, die uns alle trennen wird. Einige von ihnen kümmern sich um uns, wachen über uns und beschützen uns, während andere verderben, töten und manipulieren. Wir nehmen an, dass sie schon immer hier waren, aber jetzt machen sie es bekannt. Die Welt, wie wir sie kennen, wurde für immer verändert. 'Engel' offenbaren sich, sammeln Anhänger und bauen eine Armee von Gläubigen auf, um sich gegen die Bedrohungen zu verteidigen, die aus der Dunkelheit auftauchen. 'Dämonen' stehlen Seelen, bauen Reihe um Reihe von verdammten Kriegern auf und bereiten sich darauf vor, ein Reich oder das andere zu verwüsten und zu konsumieren. Diese Wesen haben begonnen, sich gegenseitig in Stücke zu reißen, indem sie Waffen aus Feuer und Licht führen, ihre Flügel ausbreiten und überirdische Kräfte ausüben. Welchen Weg werden Sie also einschlagen? Gläubige beeinflussen? Seelen beanspruchen? Ihre Gegner abschlachten? Ihre Menschlichkeit zurückgewinnen? Sie entscheiden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gitterbewegung Handmanagement
Kategorien: Fantasie Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1531 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Schism ist ein schnelles 'sammeln oder töten' Spiel des himmlischen Krieges für 2-6 Spieler. Die Spieler übernehmen die Rolle von himmlischen Wesen, die Seelen beanspruchen und Gläubige beeinflussen, um der Erste zu sein, der seine eigene Armee der Verdammten oder Legion von Anhängern aufbaut. Mit einem gitterbasierten Bewegungssystem über zwei verschiedene Reiche hinweg nutzt Schism ein Aktionspunktesystem, das den Spielern Zugang zu einer Vielzahl von Bewegungen, Optionen und Fähigkeiten in jeder Runde gibt, aber Entscheidungen müssen sorgfältig getroffen werden, da einige Aktionen Ihnen Ihre Lebensenergie und Energie kosten; verlieren Sie zu viel, könnten Sie in eine Welt oder die andere verbannt werden, was Sie dem Ende Ihrer Existenz näher bringt. Welchen Weg werden Sie also wählen? Die Aktion in Schism erstreckt sich über zwei separate Brettabschnitte, von denen einer 'Leben' - die Welt, wie wir sie kennen - und der andere 'Die andere Seite' - die himmlische Welt, in der die Seelen der Toten frei umherwandern. Die Spieler können frei zwischen diesen Welten reisen oder ein ganzes Spiel in einer von ihnen spielen, die verfügbaren Ressourcen nutzen und Ereignis-/Gegenstandskarten spielen, um den Verlauf des Spiels zu gestalten. Seien Sie der erste Spieler, der 10 Seelen/Gläubige sammelt, oder der letzte stehende Spieler, um zum Gewinner erklärt zu werden. AUS DER BOX: Es gibt einen Krieg, der tobt, einen Krieg zwischen himmlischen Wesen, die unter uns auf der Erde leben. Niemand kann sich sicher sein, ob es einen Himmel oder eine Hölle gibt, aber wir können sicher sein, dass es eine Teilung gibt - eine Teilung, die uns alle trennen wird. Einige von ihnen kümmern sich um uns, wachen über uns und beschützen uns, während andere verderben, töten und manipulieren. Wir nehmen an, dass sie schon immer hier waren, aber jetzt machen sie es bekannt. Die Welt, wie wir sie kennen, wurde für immer verändert. 'Engel' offenbaren sich, sammeln Anhänger und bauen eine Armee von Gläubigen auf, um sich gegen die Bedrohungen zu verteidigen, die aus der Dunkelheit auftauchen. 'Dämonen' stehlen Seelen, bauen Reihe um Reihe von verdammten Kriegern auf und bereiten sich darauf vor, ein Reich oder das andere zu verwüsten und zu konsumieren. Diese Wesen haben begonnen, sich gegenseitig in Stücke zu reißen, indem sie Waffen aus Feuer und Licht führen, ihre Flügel ausbreiten und überirdische Kräfte ausüben. Welchen Weg werden Sie also einschlagen? Gläubige beeinflussen? Seelen beanspruchen? Ihre Gegner abschlachten? Ihre Menschlichkeit zurückgewinnen? Sie entscheiden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gitterbewegung Handmanagement
Kategorien: Fantasie Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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