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Englisch
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Am besten mit 2 Spielern
3 von 3 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
2 von 2 Stimmen
2
30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Second World War at Sea: Bismarck
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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Second World War at Sea: Bismarck
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Die britische Heimatflotte versuchte, sie aufzuhalten, aber die Geschütze der Bismarck zerfetzten den Schlachtkreuzer Hood. Der Stolz der Royal Navy sank im Dänemarkstraße südwestlich von Island und die Bismarck verschwand im Nebel. Aber HMS Prince of Wales hatte es geschafft, die Bismarck unterhalb der Wasserlinie zu treffen, und sie hinterließ eine Spur von Öl. Die britische Heimatflotte verfolgte unermüdlich das deutsche Kriegsschiff, und es sank schließlich unter einem Hagel von Geschützen.
Das Spiel hat eine der größeren operativen Karten in der Serie; der Nordatlantik ist ein großer und leerer Ort. Es gibt zwei Karten von 34x22 Zoll, die das Gebiet von nördlich von Island bis zur Breite Spaniens abdecken. Die taktische Karte ist ein generisches blaues Feld von Hexagonen, das zur Lösung von Oberflächenkämpfen verwendet wird. Dort manövrieren und kämpfen die Schiffe mit ihren Artillerie- und Torpedofaktoren. Jeder Spieler würfelt eine Anzahl von Würfeln entsprechend den Fähigkeiten des Schiffes und trifft bei einem Ergebnis von 6. Artillerie- und Torpedoschaden-Tabellen geben die Ergebnisse: Schiffe können Schäden an Motoren, Rumpf oder Bewaffnung erleiden.
24 Seiten Regeln und 12 Szenarien, die nicht nur die Jagd auf die Bismarck, sondern auch die Nordatlantik-Razzien der deutschen Kriegsschiffe Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau und Scharnhorst zeigen.
Das Spiel hat eine der größeren operativen Karten in der Serie; der Nordatlantik ist ein großer und leerer Ort. Es gibt zwei Karten von 34x22 Zoll, die das Gebiet von nördlich von Island bis zur Breite Spaniens abdecken. Die taktische Karte ist ein generisches blaues Feld von Hexagonen, das zur Lösung von Oberflächenkämpfen verwendet wird. Dort manövrieren und kämpfen die Schiffe mit ihren Artillerie- und Torpedofaktoren. Jeder Spieler würfelt eine Anzahl von Würfeln entsprechend den Fähigkeiten des Schiffes und trifft bei einem Ergebnis von 6. Artillerie- und Torpedoschaden-Tabellen geben die Ergebnisse: Schiffe können Schäden an Motoren, Rumpf oder Bewaffnung erleiden.
24 Seiten Regeln und 12 Szenarien, die nicht nur die Jagd auf die Bismarck, sondern auch die Nordatlantik-Razzien der deutschen Kriegsschiffe Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau und Scharnhorst zeigen.
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 10213 Mal gesehen | |
Die britische Heimatflotte versuchte, sie aufzuhalten, aber die Geschütze der Bismarck zerfetzten den Schlachtkreuzer Hood. Der Stolz der Royal Navy sank im Dänemarkstraße südwestlich von Island und die Bismarck verschwand im Nebel. Aber HMS Prince of Wales hatte es geschafft, die Bismarck unterhalb der Wasserlinie zu treffen, und sie hinterließ eine Spur von Öl. Die britische Heimatflotte verfolgte unermüdlich das deutsche Kriegsschiff, und es sank schließlich unter einem Hagel von Geschützen.
Das Spiel hat eine der größeren operativen Karten in der Serie; der Nordatlantik ist ein großer und leerer Ort. Es gibt zwei Karten von 34x22 Zoll, die das Gebiet von nördlich von Island bis zur Breite Spaniens abdecken. Die taktische Karte ist ein generisches blaues Feld von Hexagonen, das zur Lösung von Oberflächenkämpfen verwendet wird. Dort manövrieren und kämpfen die Schiffe mit ihren Artillerie- und Torpedofaktoren. Jeder Spieler würfelt eine Anzahl von Würfeln entsprechend den Fähigkeiten des Schiffes und trifft bei einem Ergebnis von 6. Artillerie- und Torpedoschaden-Tabellen geben die Ergebnisse: Schiffe können Schäden an Motoren, Rumpf oder Bewaffnung erleiden.
24 Seiten Regeln und 12 Szenarien, die nicht nur die Jagd auf die Bismarck, sondern auch die Nordatlantik-Razzien der deutschen Kriegsschiffe Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau und Scharnhorst zeigen.
Das Spiel hat eine der größeren operativen Karten in der Serie; der Nordatlantik ist ein großer und leerer Ort. Es gibt zwei Karten von 34x22 Zoll, die das Gebiet von nördlich von Island bis zur Breite Spaniens abdecken. Die taktische Karte ist ein generisches blaues Feld von Hexagonen, das zur Lösung von Oberflächenkämpfen verwendet wird. Dort manövrieren und kämpfen die Schiffe mit ihren Artillerie- und Torpedofaktoren. Jeder Spieler würfelt eine Anzahl von Würfeln entsprechend den Fähigkeiten des Schiffes und trifft bei einem Ergebnis von 6. Artillerie- und Torpedoschaden-Tabellen geben die Ergebnisse: Schiffe können Schäden an Motoren, Rumpf oder Bewaffnung erleiden.
24 Seiten Regeln und 12 Szenarien, die nicht nur die Jagd auf die Bismarck, sondern auch die Nordatlantik-Razzien der deutschen Kriegsschiffe Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau und Scharnhorst zeigen.
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 10213 Mal gesehen | |
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