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Snarf Quest
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Verkaufspreis
Der König ist tot! Wer wird die Zeethvahs führen? Laut Zeethvah-Tradition ist jeder Krieger berechtigt zu regieren. Die Regeln der Nachfolge sind einfach: Ein Jahr ab diesem Datum wird der Krieger, der die meisten Reichtümer erworben oder die heroischsten Taten vollbracht hat, UNSER NEUER FÜHRER!
Das Ziel des Snarf Quest Kartenspiels ist es, unseren Helden Snarf durch ein großes Abenteuer zu führen und so viel Schatz wie möglich zu erwerben. Jeder Spieler gestaltet sein eigenes Abenteuer für Snarf. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit dem meisten Schatz erklärt, dass er das beste Snarf-Abenteuer hatte und König des Zeethvah-Dorfes wird und GEWINNT!
Es gibt zwei grundlegende Abweichungen von den meisten Kartenspielen. Erstens, jeder zieht aus demselben Deck (bekannt als das Storydeck). Zweitens, niemand hält Karten in der Hand. Alle Karten werden angezeigt, wo jeder sie sehen kann.
Während des Zuges jedes Spielers kontrolliert er Snarf (dargestellt durch die bereitgestellte Miniatur) und seine Aktionen. Sie müssen Aktionspunkte ausgeben, um Snarf entlang der Geschichte (zehn Karten, die nebeneinander neben dem Storydeck platziert sind) zu bewegen. Wenn diese Geschichten aktiviert werden, werden sie entfernt, die Geschichte bewegt sich zusammen und eine Ersatzkarte wird in die Geschichte neben dem Storydeck (der Nachziehstapel) gelegt. Aktivierte Karten können Ihnen helfen oder Ihren Gegnern schaden, je nachdem, was in der Geschichte passiert. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Schatzpunkten.
Das Grundspiel enthält 50 Karten, eine Snarf-Miniatur und ist für 2 bis 3 Spieler gedacht. Mit jeder zusätzlichen 20 Karten, die Sie Ihrem Deck hinzufügen, kann ein weiterer Spieler hinzugefügt werden. 5 ist die empfohlene Höchstzahl. 20-Karten-Erweiterungssätze können gekauft werden, die auch eine neue Miniatur enthalten. Jede dieser Erweiterungen basiert auf einem anderen Charakter aus dem Snarf Quest Comicstrip. Dies ist kein Sammelkartenspiel, alle Starter- und Erweiterungsdecks sind identisch.
Im Jahr 2003 wurde das Spiel als neue Version des Spiels reproduziert, das mit einem 100-Karten-Deck und einer Snarf-Miniatur geliefert wird. Für diese Ausgabe des Spiels gibt es keine Erweiterungen.
Erweitert durch:
- Snarfquest Expansion 1 (Suthaze)
- Snarfquest Expansion 2 (Telerie)
- Snarfquest Expansion 3 (Aveeare)
- Snarfquest Expansion 4 (Raffendorf)
- Snarfquest Miniatures Bonus Pack
| Mechanik: | Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_7404 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 7406 Mal gesehen | |
Der König ist tot! Wer wird die Zeethvahs führen? Laut Zeethvah-Tradition ist jeder Krieger berechtigt zu regieren. Die Regeln der Nachfolge sind einfach: Ein Jahr ab diesem Datum wird der Krieger, der die meisten Reichtümer erworben oder die heroischsten Taten vollbracht hat, UNSER NEUER FÜHRER!
Das Ziel des Snarf Quest Kartenspiels ist es, unseren Helden Snarf durch ein großes Abenteuer zu führen und so viel Schatz wie möglich zu erwerben. Jeder Spieler gestaltet sein eigenes Abenteuer für Snarf. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit dem meisten Schatz erklärt, dass er das beste Snarf-Abenteuer hatte und König des Zeethvah-Dorfes wird und GEWINNT!
Es gibt zwei grundlegende Abweichungen von den meisten Kartenspielen. Erstens, jeder zieht aus demselben Deck (bekannt als das Storydeck). Zweitens, niemand hält Karten in der Hand. Alle Karten werden angezeigt, wo jeder sie sehen kann.
Während des Zuges jedes Spielers kontrolliert er Snarf (dargestellt durch die bereitgestellte Miniatur) und seine Aktionen. Sie müssen Aktionspunkte ausgeben, um Snarf entlang der Geschichte (zehn Karten, die nebeneinander neben dem Storydeck platziert sind) zu bewegen. Wenn diese Geschichten aktiviert werden, werden sie entfernt, die Geschichte bewegt sich zusammen und eine Ersatzkarte wird in die Geschichte neben dem Storydeck (der Nachziehstapel) gelegt. Aktivierte Karten können Ihnen helfen oder Ihren Gegnern schaden, je nachdem, was in der Geschichte passiert. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Schatzpunkten.
Das Grundspiel enthält 50 Karten, eine Snarf-Miniatur und ist für 2 bis 3 Spieler gedacht. Mit jeder zusätzlichen 20 Karten, die Sie Ihrem Deck hinzufügen, kann ein weiterer Spieler hinzugefügt werden. 5 ist die empfohlene Höchstzahl. 20-Karten-Erweiterungssätze können gekauft werden, die auch eine neue Miniatur enthalten. Jede dieser Erweiterungen basiert auf einem anderen Charakter aus dem Snarf Quest Comicstrip. Dies ist kein Sammelkartenspiel, alle Starter- und Erweiterungsdecks sind identisch.
Im Jahr 2003 wurde das Spiel als neue Version des Spiels reproduziert, das mit einem 100-Karten-Deck und einer Snarf-Miniatur geliefert wird. Für diese Ausgabe des Spiels gibt es keine Erweiterungen.
Erweitert durch:
- Snarfquest Expansion 1 (Suthaze)
- Snarfquest Expansion 2 (Telerie)
- Snarfquest Expansion 3 (Aveeare)
- Snarfquest Expansion 4 (Raffendorf)
- Snarfquest Miniatures Bonus Pack
| Mechanik: | Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_7404 |
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