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Space Empires: All Good Things
Herausgeber: GMT Games
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Space Empires: All Good Things
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- 190 Karten (63.5mmx88.0mm)
=
104,99€
Voller Preis
110,55€
=
107,51€
Voller Preis
113,35€
=
110,03€
Voller Preis
116,15€
All Good Things, die letzte Erweiterung für Space Empires: 4X, bietet: Master-Regelbuch und Szenariobücher. Da dies die letzte Erweiterung ist und das System vervollständigt, wird es mit einem Master-Regelbuch geliefert, das all die guten Dinge aus allen Erweiterungen umfasst. Ebenso wird es zwei Master-Szenariobücher enthalten - eines für Solo-/Koop-Spiel und eines für kompetitives Spiel. 2 neue, alternative Imperien. Ähnlich wie die bestehenden, aber anders. Sie haben Jäger, die keine Träger benötigen. Wenn das Originalspiel Jäger hatte, die wie TIE Fighters waren, sind diese eher wie X-Wing. Sie haben keine Boardingschiffe oder Titanen, haben aber eine neue Schiffsklasse. Die anderen Schiffe haben leicht unterschiedliche Statistiken/Kosten. Variable, aber ausgewogene Heimat-Systeme. Jeder hat aus Gründen der Balance dasselbe Heimat-System. Es hat jedoch viele Menschen immer gestört, zu wissen, was sie finden werden. Das wird das beheben. Szenariokarten. Rund 30 Karten und 1 oder 2 könnten umgedreht werden, um die allgemeinen Bedingungen der Galaxie für das Spiel zu ändern. Einige davon stammen aus dem Szenariobuch, die meisten sind jedoch neu. Missionen. Missionen sind Ressourcen-Karten, die nicht einfach gespielt werden können, sondern erfordern, dass ein Spieler etwas auf der Karte abschließt, um einen größeren Vorteil zu erlangen. Denken Sie an die Handlung einer einfachen Trek-Episode. Tiefe Raumplanetarische Attribute. Die NPA-Planeten im tiefen Raum werden jetzt ein wenig Persönlichkeit haben. Einige werden schwieriger oder einfacher zu erobern sein. Einige werden wirklich umkämpft sein. Crew-Karten. Nicht jeder möchte immer mit diesen spielen, aber sie bringen noch mehr Persönlichkeit ins Spiel. Einrichtungen-Spiel. Zwei neue Einrichtungen werden hinzugefügt. Dies wird das Einrichtungen-Spiel wirklich vervollständigen. Alles andere. Zusätzliche Karten jeder Art, Sternenbasen, Verteidigungssatelliten, Cyber-Rüstung, neues Terrain, mehr Terrain zur Unterstützung größerer Szenarien (mehr Terrain wird ohnehin benötigt, um größere Szenarien zu unterstützen, daher sind auch neue Terrainarten enthalten).
| Mechanik: | Würfeln Simulation Einsatz geheimer Einheiten Auktion/Gebot Gitterbewegung |
| Kategorien: | Krieg Zivilisation Science-Fiction Erkundung Bluffen Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012855 |
| Der Artikel befindet sich in 5 Warenkörben In 3 Wunschlisten Dies wurde 2522 Mal gesehen | |
- 190 Karten (63.5mmx88.0mm)
=
104,99€
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113,35€
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All Good Things, die letzte Erweiterung für Space Empires: 4X, bietet: Master-Regelbuch und Szenariobücher. Da dies die letzte Erweiterung ist und das System vervollständigt, wird es mit einem Master-Regelbuch geliefert, das all die guten Dinge aus allen Erweiterungen umfasst. Ebenso wird es zwei Master-Szenariobücher enthalten - eines für Solo-/Koop-Spiel und eines für kompetitives Spiel. 2 neue, alternative Imperien. Ähnlich wie die bestehenden, aber anders. Sie haben Jäger, die keine Träger benötigen. Wenn das Originalspiel Jäger hatte, die wie TIE Fighters waren, sind diese eher wie X-Wing. Sie haben keine Boardingschiffe oder Titanen, haben aber eine neue Schiffsklasse. Die anderen Schiffe haben leicht unterschiedliche Statistiken/Kosten. Variable, aber ausgewogene Heimat-Systeme. Jeder hat aus Gründen der Balance dasselbe Heimat-System. Es hat jedoch viele Menschen immer gestört, zu wissen, was sie finden werden. Das wird das beheben. Szenariokarten. Rund 30 Karten und 1 oder 2 könnten umgedreht werden, um die allgemeinen Bedingungen der Galaxie für das Spiel zu ändern. Einige davon stammen aus dem Szenariobuch, die meisten sind jedoch neu. Missionen. Missionen sind Ressourcen-Karten, die nicht einfach gespielt werden können, sondern erfordern, dass ein Spieler etwas auf der Karte abschließt, um einen größeren Vorteil zu erlangen. Denken Sie an die Handlung einer einfachen Trek-Episode. Tiefe Raumplanetarische Attribute. Die NPA-Planeten im tiefen Raum werden jetzt ein wenig Persönlichkeit haben. Einige werden schwieriger oder einfacher zu erobern sein. Einige werden wirklich umkämpft sein. Crew-Karten. Nicht jeder möchte immer mit diesen spielen, aber sie bringen noch mehr Persönlichkeit ins Spiel. Einrichtungen-Spiel. Zwei neue Einrichtungen werden hinzugefügt. Dies wird das Einrichtungen-Spiel wirklich vervollständigen. Alles andere. Zusätzliche Karten jeder Art, Sternenbasen, Verteidigungssatelliten, Cyber-Rüstung, neues Terrain, mehr Terrain zur Unterstützung größerer Szenarien (mehr Terrain wird ohnehin benötigt, um größere Szenarien zu unterstützen, daher sind auch neue Terrainarten enthalten).
| Mechanik: | Würfeln Simulation Einsatz geheimer Einheiten Auktion/Gebot Gitterbewegung |
| Kategorien: | Krieg Zivilisation Science-Fiction Erkundung Bluffen Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012855 |
| Der Artikel befindet sich in 5 Warenkörben In 3 Wunschlisten Dies wurde 2522 Mal gesehen | |
