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Sso Base Game
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Sso Base Game

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Man O Kent
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Beschreibung Beschreibung
Semi-kooperatives Sci-Fi-Horror-Überlebensspiel mit Karten und Zählern. Die Spieler versuchen, einem Herausforderungsdeck narrativer Bedrohungen zu widerstehen, indem sie Missionen abschließen und das Raumschiff instand halten. Moral- und Sauerstoffwerte müssen ständig überwacht werden. Jedes Herausforderungsdeck erzählt eine andere Sci-Fi-Geschichte. Das Basisset enthält ein "KI"-Deck im Stil von 2001: Odyssee im Weltraum. Während eines Zuges erhalten die Spieler Bewegungskarten, die es ihnen ermöglichen, ihre Crew im gesamten Raumschiff zu positionieren. Die Crew an bestimmten Orten kann dann die Schiffs-systeme oder spezifische Fähigkeiten der Crew aktivieren, um beispielsweise Sauerstoff zu erzeugen, die Moral zu erhöhen oder das Raumschiff zu reparieren. Die Positionen der Crew können auch bestimmte Missionen abschließen, wie z.B. bei der Suche im Raumschiff oder beim Neuausrichten der Solarpanels. Im Laufe des Spiels wird die allgemeine Bedrohung durch ein Herausforderungsdeck dargestellt. Einige Karten des Herausforderungsdecks generieren Missionen, die darstellen, wie die Crew mit den Problemen umgeht, die durch das Deck präsentiert werden. Die Crew wird darüber abstimmen, ob sie sich an solchen Missionen beteiligen möchte, wobei sie ihre Fähigkeit, die Missionen abzuschließen und Belohnungen zu verdienen, mit dem Risiko abwägen, zu scheitern und die entsprechenden Strafen zu erleiden. Wenn die Mission nicht gewählt wird, wird sie abgebrochen, kann aber wieder auftauchen. Das Herausforderungsdeck stellt eine spezifische narrative Bedrohung dar, die die Spieler durchlaufen müssen. Das Deck, das mit dem Basisset des Spiels geliefert wird, erzählt die Geschichte der KI des Schiffs, die die ursprüngliche Crew ausgelöscht hat und versucht, die Rettungsmission der Spieler durch Ersticken oder das Aussetzen der Crew ins All zu töten. Die Spieler müssen Bewegungsoptionen kommunizieren, um den begrenzten Raum des Schiffs effizient zu nutzen und zusammenzuarbeiten, um Missionen zu aktivieren und abzuschließen. In der Zwischenzeit müssen sie sich ständig bewusst sein, dass mit einem begrenzten gemeinsamen Sauerstoffvorrat und dem Sieg, der jedem Spieler individuell zur Verfügung steht, der Verrat zur Verlängerung der begrenzten Vorräte eine ständige Bedrohung darstellt. Das Spiel wird gewonnen, indem das Herausforderungsdeck erschöpft wird, und verloren, wenn den Spielern die Crew ausgeht. Obwohl die Spieler zusammenarbeiten müssen, um Missionen abzuschließen und das Raumschiff instand zu halten, gewinnen oder verlieren sie als Individuen. Obwohl das Spiel nicht erfordert, dass die Spieler gegeneinander durch Verratsmechaniken arbeiten, sind die Sauerstoffvorräte so verteilt, dass die persönlichen Erfolgschancen eines Spielers steigen, wenn die Crew anderer Spieler eliminiert wird, was ein semi-kooperatives Erlebnis bietet. Das Spiel kann jedoch je nach Geschmack der Spieler auch vollständig kooperativ gespielt werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 173 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Semi-kooperatives Sci-Fi-Horror-Überlebensspiel mit Karten und Zählern. Die Spieler versuchen, einem Herausforderungsdeck narrativer Bedrohungen zu widerstehen, indem sie Missionen abschließen und das Raumschiff instand halten. Moral- und Sauerstoffwerte müssen ständig überwacht werden. Jedes Herausforderungsdeck erzählt eine andere Sci-Fi-Geschichte. Das Basisset enthält ein "KI"-Deck im Stil von 2001: Odyssee im Weltraum. Während eines Zuges erhalten die Spieler Bewegungskarten, die es ihnen ermöglichen, ihre Crew im gesamten Raumschiff zu positionieren. Die Crew an bestimmten Orten kann dann die Schiffs-systeme oder spezifische Fähigkeiten der Crew aktivieren, um beispielsweise Sauerstoff zu erzeugen, die Moral zu erhöhen oder das Raumschiff zu reparieren. Die Positionen der Crew können auch bestimmte Missionen abschließen, wie z.B. bei der Suche im Raumschiff oder beim Neuausrichten der Solarpanels. Im Laufe des Spiels wird die allgemeine Bedrohung durch ein Herausforderungsdeck dargestellt. Einige Karten des Herausforderungsdecks generieren Missionen, die darstellen, wie die Crew mit den Problemen umgeht, die durch das Deck präsentiert werden. Die Crew wird darüber abstimmen, ob sie sich an solchen Missionen beteiligen möchte, wobei sie ihre Fähigkeit, die Missionen abzuschließen und Belohnungen zu verdienen, mit dem Risiko abwägen, zu scheitern und die entsprechenden Strafen zu erleiden. Wenn die Mission nicht gewählt wird, wird sie abgebrochen, kann aber wieder auftauchen. Das Herausforderungsdeck stellt eine spezifische narrative Bedrohung dar, die die Spieler durchlaufen müssen. Das Deck, das mit dem Basisset des Spiels geliefert wird, erzählt die Geschichte der KI des Schiffs, die die ursprüngliche Crew ausgelöscht hat und versucht, die Rettungsmission der Spieler durch Ersticken oder das Aussetzen der Crew ins All zu töten. Die Spieler müssen Bewegungsoptionen kommunizieren, um den begrenzten Raum des Schiffs effizient zu nutzen und zusammenzuarbeiten, um Missionen zu aktivieren und abzuschließen. In der Zwischenzeit müssen sie sich ständig bewusst sein, dass mit einem begrenzten gemeinsamen Sauerstoffvorrat und dem Sieg, der jedem Spieler individuell zur Verfügung steht, der Verrat zur Verlängerung der begrenzten Vorräte eine ständige Bedrohung darstellt. Das Spiel wird gewonnen, indem das Herausforderungsdeck erschöpft wird, und verloren, wenn den Spielern die Crew ausgeht. Obwohl die Spieler zusammenarbeiten müssen, um Missionen abzuschließen und das Raumschiff instand zu halten, gewinnen oder verlieren sie als Individuen. Obwohl das Spiel nicht erfordert, dass die Spieler gegeneinander durch Verratsmechaniken arbeiten, sind die Sauerstoffvorräte so verteilt, dass die persönlichen Erfolgschancen eines Spielers steigen, wenn die Crew anderer Spieler eliminiert wird, was ein semi-kooperatives Erlebnis bietet. Das Spiel kann jedoch je nach Geschmack der Spieler auch vollständig kooperativ gespielt werden.
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