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Storytelling Mints RPG
Storytelling Mints ist ein eigenständiges, tragbares narratives Rollenspiel, das perfekt für schnelle Sitzungen unter Freunden oder auf Conventions geeignet ist. Mit 24 Charakteren und 255.024 möglichen Quests bietet es ein einzigartiges und improvisiertes Spielerlebnis.
Storytelling Mints ist ein eigenständiges, tragbares narratives Rollenspiel, das in die Handfläche passt. Es kann unter Freunden, auf einer Convention oder für ein improvisiertes Abenteuer gespielt werden: Es sind keine weiteren Bücher, Würfel oder Komponenten erforderlich.
Die Dose enthält 24 doppelseitige Mini-Karten. Auf einer Seite: 24 spielbereite Charaktere mit Spezies, Klasse, Stärken, Schwächen und Ausrüstung; die gleiche Seite, umgedreht, zeigt die Ergebnisse riskanter Aktionen (Ja/Und, Ja/Aber, Nein/Aber, Nein/Und). Die Rückseite jeder Karte enthält Missionsfragmente — Ziel, Ort, Hindernis, Wendung — die zu viert kombiniert werden, um eine Quest zu generieren. Abgerundet wird das Set durch zwei doppelseitige Regelkarten, eine für den GM und eine für die Spieler.
Durch das Kombinieren von vier Karten (einem Ziel, einem Ort, einem Hindernis und einer Wendung) erhält man 255.024 mögliche Quests. Das Format eignet sich für schnelle Sitzungen, One-Shots und spontane Erzählungen. Die Dose misst 50 × 80 mm.
Der GM zieht vier Karten, um das Abenteuer zu gestalten; die Spieler wählen aus den 24 Charakteren. Wenn eine Aktion riskant ist, wird eine Karte gezogen und das Ergebnis auf der Charakterseite gelesen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 287 Mal gesehen | |
Storytelling Mints ist ein eigenständiges, tragbares narratives Rollenspiel, das in die Handfläche passt. Es kann unter Freunden, auf einer Convention oder für ein improvisiertes Abenteuer gespielt werden: Es sind keine weiteren Bücher, Würfel oder Komponenten erforderlich.
Die Dose enthält 24 doppelseitige Mini-Karten. Auf einer Seite: 24 spielbereite Charaktere mit Spezies, Klasse, Stärken, Schwächen und Ausrüstung; die gleiche Seite, umgedreht, zeigt die Ergebnisse riskanter Aktionen (Ja/Und, Ja/Aber, Nein/Aber, Nein/Und). Die Rückseite jeder Karte enthält Missionsfragmente — Ziel, Ort, Hindernis, Wendung — die zu viert kombiniert werden, um eine Quest zu generieren. Abgerundet wird das Set durch zwei doppelseitige Regelkarten, eine für den GM und eine für die Spieler.
Durch das Kombinieren von vier Karten (einem Ziel, einem Ort, einem Hindernis und einer Wendung) erhält man 255.024 mögliche Quests. Das Format eignet sich für schnelle Sitzungen, One-Shots und spontane Erzählungen. Die Dose misst 50 × 80 mm.
Der GM zieht vier Karten, um das Abenteuer zu gestalten; die Spieler wählen aus den 24 Charakteren. Wenn eine Aktion riskant ist, wird eine Karte gezogen und das Ergebnis auf der Charakterseite gelesen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
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