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Table Golf Association Pro Edition
Herausgeber: Table Golf Association
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Table Golf Association Pro Edition
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Das erste Geschicklichkeitsspiel für den Tisch, das Ihnen das Gefühl gibt, tatsächlich Golf zu spielen. Mit 25 doppelseitigen Holzspielsteinen gestalten und spielen die Spieler ihren eigenen Platz. So spielt man: Die Spieler schnippen den Ball (einen Schieber) von der Abschlagbox und versuchen, die Hindernisse zu vermeiden, um den Ball ins Loch zu versenken. Jedes Hindernis hat seine eigenen Schnippmechaniken, die die Spieler zwingen, verschiedene Finger zu verwenden, um Schläge zu machen. Zum Beispiel zwingt ein Schlag, der im Sandbunker landet, die Spieler, den Daumen ihrer nicht-dominanten Hand für den nächsten Schlag zu verwenden! Hindernisse reduzieren auch die Distanz, die ein Ball zurücklegen kann. Von der Abschlagbox oder dem Fairway kann der Ball bis zu 7 Spielsteine geschlagen werden, aber aus dem Sand kann der Ball beispielsweise nur maximal 4 Spielsteine zurücklegen. Wir nennen dies die 'max fly'-Regel. Alle Regeln für jeden Terrain-Typ sind leicht auf der im Spiel enthaltenen Hazard-Referenzkarte zugänglich. Zu den Hindernissen gehören Sandbunker, Bäume, Wasser und Klippengefahren. Es gibt auch die 'rough' und 'ridge' Spielsteine, die keine Hindernisse sind, aber den nächsten Schlag des Spielers verändern können. Die Spieler müssen auch mit der Möglichkeit umgehen, dass der Wind ihren Schlag beeinflusst. Vor jedem Schlag muss ein Spieler den Wetterwürfel werfen, um die Windgeschwindigkeit und -richtung zu bestimmen. Wenn Wind vorhanden ist, schnippt der Spieler den Spinner, um zu bestimmen, in welche Richtung der Wind weht. Wenn der Schlag zum Stillstand kommt, muss der Spieler den Ball je nach Windgeschwindigkeit und -richtung um ein oder zwei Felder bewegen. Das Spiel enthält alles, was Sie benötigen, um eine echte Golfrunde nachzubilden, kann aber auch genossen werden, wenn Sie nichts über Golf wissen! Das Spiel enthält auch 12 Golf-Pro-Spielerkarten, die einzigartige Fähigkeiten hinzufügen, die die Spieler während des Spiels nutzen können. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt den im Spiel enthaltenen TGA-Pokal. Garantierte Stunden voller Spaß und endlose Wiederspielbarkeit. Komponenten: 25 doppelseitige Holzspielsteine, 4 Mini-Shuffleboard-Stücke, 1 Regelbuch, 1 Referenzkarte, 1 Spinner, 1 Wetterwürfel, 1 TGA-Pokal, 4 Golfschläger, 12 Spielerkarten, 1 Punkteliste, 1 Gefahrenreferenztabelle.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 196852709311 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 437 Mal gesehen | |
Das erste Geschicklichkeitsspiel für den Tisch, das Ihnen das Gefühl gibt, tatsächlich Golf zu spielen. Mit 25 doppelseitigen Holzspielsteinen gestalten und spielen die Spieler ihren eigenen Platz. So spielt man: Die Spieler schnippen den Ball (einen Schieber) von der Abschlagbox und versuchen, die Hindernisse zu vermeiden, um den Ball ins Loch zu versenken. Jedes Hindernis hat seine eigenen Schnippmechaniken, die die Spieler zwingen, verschiedene Finger zu verwenden, um Schläge zu machen. Zum Beispiel zwingt ein Schlag, der im Sandbunker landet, die Spieler, den Daumen ihrer nicht-dominanten Hand für den nächsten Schlag zu verwenden! Hindernisse reduzieren auch die Distanz, die ein Ball zurücklegen kann. Von der Abschlagbox oder dem Fairway kann der Ball bis zu 7 Spielsteine geschlagen werden, aber aus dem Sand kann der Ball beispielsweise nur maximal 4 Spielsteine zurücklegen. Wir nennen dies die 'max fly'-Regel. Alle Regeln für jeden Terrain-Typ sind leicht auf der im Spiel enthaltenen Hazard-Referenzkarte zugänglich. Zu den Hindernissen gehören Sandbunker, Bäume, Wasser und Klippengefahren. Es gibt auch die 'rough' und 'ridge' Spielsteine, die keine Hindernisse sind, aber den nächsten Schlag des Spielers verändern können. Die Spieler müssen auch mit der Möglichkeit umgehen, dass der Wind ihren Schlag beeinflusst. Vor jedem Schlag muss ein Spieler den Wetterwürfel werfen, um die Windgeschwindigkeit und -richtung zu bestimmen. Wenn Wind vorhanden ist, schnippt der Spieler den Spinner, um zu bestimmen, in welche Richtung der Wind weht. Wenn der Schlag zum Stillstand kommt, muss der Spieler den Ball je nach Windgeschwindigkeit und -richtung um ein oder zwei Felder bewegen. Das Spiel enthält alles, was Sie benötigen, um eine echte Golfrunde nachzubilden, kann aber auch genossen werden, wenn Sie nichts über Golf wissen! Das Spiel enthält auch 12 Golf-Pro-Spielerkarten, die einzigartige Fähigkeiten hinzufügen, die die Spieler während des Spiels nutzen können. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt den im Spiel enthaltenen TGA-Pokal. Garantierte Stunden voller Spaß und endlose Wiederspielbarkeit. Komponenten: 25 doppelseitige Holzspielsteine, 4 Mini-Shuffleboard-Stücke, 1 Regelbuch, 1 Referenzkarte, 1 Spinner, 1 Wetterwürfel, 1 TGA-Pokal, 4 Golfschläger, 12 Spielerkarten, 1 Punkteliste, 1 Gefahrenreferenztabelle.
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