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The Quickening Box — taktisches Autobattler-Brettspiel von Skytear Games für 2 Spieler
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The Quickening

The Quickening ist ein innovatives Autobattler-Spiel, bei dem dein Telefon zum intelligenten Schlachtfeld wird. Platziere deine Einheitenkarten (Schwertkämpfer, Bogenschützen, Ritter, Katapulte), schieße ein Foto und die App erweckt sie zum Leben—jede Einheit bewegt sich und greift automatisch nach ihrer eigenen KI an. Kontrolliere das Gelände, verteidige deine Basen, besiege den gegnerischen Helden und zähme den kolossalen Outsider auf dem 3D-Schachtelboden. Drei Runden reiner Taktik.

Ein Brettspiel von Riccardo Neri
Herausgeber: Skytear Games
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The Quickening
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Beschreibung Beschreibung

The Quickening ist ein Autobattler-Brettspiel mit App: 2 Spieler, 10 Minuten. Platziere deine Einheitenkarten auf dem Schlachtfeld, mache ein Foto mit deinem Telefon und die App erweckt die Armee zum Leben—jede Einheit marschiert, feuert und lädt sich selbst auf, genau dort, wo du sie platziert hast.

Jede Einheit hat ihr eigenes Gehirn. Schwertkämpfer verfolgen den nächsten Feind. Bogenschützen bleiben stehen und schießen, solange sie ein Ziel sehen. Ritter sind schnell und hungrig nach der gegnerischen Rückseite, Panzer bilden eine langsame, hartnäckige Mauer, Katapulte schleudern Steine über alles, und Jäger flankieren hinter gegnerischen Linien. Der Juggernaut schiebt deine eigenen Truppen zur Seite auf dem Weg zu einer Festung. Platziere einen Heiler, wo die Verwundeten sein werden, oder einen Feuerball, wo der Feind sich gerade zu konzentrieren beginnt.

Jede Runde verwirfst du so viele Karten wie du möchtest und füllst deine Hand wieder auf sechs auf. Dann wechselt ihr mit deinem Gegner ab, eine Karte nach der anderen, drei Karten pro Spieler, platziert in deiner Hälfte des Feldes. Dann machst du ein Foto, beobachtest den Zusammenstoß, lernst und spielst die nächste Runde.

Das Gelände verbiegt jeden Plan: Wälder verbergen jeden, der eintritt, und blockieren die Sichtlinie, Schlamm verlangsamt Ladungen. Verteidige deine zwei Basen, zerstöre die gegnerischen für Punkte und halte deinen Helden am Leben, denn ihn zu verlieren bedeutet, die Runde zu verlieren. Drei Runden, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Kämpfe auch gegen die Schachtel selbst: Der Deckel ist innen bedruckt und wird zu einer 3D-Arena, wo der kolossale Outsider wartet—ihn zu zähmen verändert das Schicksal der Schlacht.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Handmanagement Line of Sight Tags
Kategorien: Fantasie Videospiel-Thema Kriegsspiel
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 273 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

The Quickening ist ein Autobattler-Brettspiel mit App: 2 Spieler, 10 Minuten. Platziere deine Einheitenkarten auf dem Schlachtfeld, mache ein Foto mit deinem Telefon und die App erweckt die Armee zum Leben—jede Einheit marschiert, feuert und lädt sich selbst auf, genau dort, wo du sie platziert hast.

Jede Einheit hat ihr eigenes Gehirn. Schwertkämpfer verfolgen den nächsten Feind. Bogenschützen bleiben stehen und schießen, solange sie ein Ziel sehen. Ritter sind schnell und hungrig nach der gegnerischen Rückseite, Panzer bilden eine langsame, hartnäckige Mauer, Katapulte schleudern Steine über alles, und Jäger flankieren hinter gegnerischen Linien. Der Juggernaut schiebt deine eigenen Truppen zur Seite auf dem Weg zu einer Festung. Platziere einen Heiler, wo die Verwundeten sein werden, oder einen Feuerball, wo der Feind sich gerade zu konzentrieren beginnt.

Jede Runde verwirfst du so viele Karten wie du möchtest und füllst deine Hand wieder auf sechs auf. Dann wechselt ihr mit deinem Gegner ab, eine Karte nach der anderen, drei Karten pro Spieler, platziert in deiner Hälfte des Feldes. Dann machst du ein Foto, beobachtest den Zusammenstoß, lernst und spielst die nächste Runde.

Das Gelände verbiegt jeden Plan: Wälder verbergen jeden, der eintritt, und blockieren die Sichtlinie, Schlamm verlangsamt Ladungen. Verteidige deine zwei Basen, zerstöre die gegnerischen für Punkte und halte deinen Helden am Leben, denn ihn zu verlieren bedeutet, die Runde zu verlieren. Drei Runden, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Kämpfe auch gegen die Schachtel selbst: Der Deckel ist innen bedruckt und wird zu einer 3D-Arena, wo der kolossale Outsider wartet—ihn zu zähmen verändert das Schicksal der Schlacht.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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