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The Scarlet Pimpernel
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BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 4 Spielern 7 von 12 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 12+ 1 von 1 Stimmen
2-6
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

The Scarlet Pimpernel

Ein Brettspiel von Brian Kelley
Herausgeber: Eagle-Gryphon Games
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The Scarlet Pimpernel
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
18 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
18 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 65.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
HINTERGRUND Das Jahr ist 1793. Frankreich kauert unter der Schreckensherrschaft, und nicht einmal die Unschuldigen sind vor dem Komitee für öffentliche Sicherheit und ihrer kostbaren Guillotine sicher. Inmitten dieses Tumults nutzt ein Mann Mut und List, um gegen die Brutalität zu kämpfen: Der Scarlet Pimpernel. Zusammen mit seiner Liga von Anhängern rettet der Scarlet Pimpernel die Unschuldigen direkt vor den Augen des Komitees und hinterlässt nur eine Karte mit einer kleinen Pimpernelblume. Der Mann hinter den Rettungen, der Engländer Sir Percy Blakeney, muss seine Identität vor allen bis auf seine engsten Vertrauten geheim halten. In Der Scarlet Pimpernel spielst du als Mitglieder der Liga, die dem Scarlet Pimpernel helfen, sieben Missionen zu erfüllen und die Unschuldigen vor der Guillotine zu retten. Keine Mission wird so wichtig sein wie die letzte, denn du rettest den jungen Dauphin, den Erben des französischen Throns, indem du ihn nach Wien bringst. ZIEL In Der Scarlet Pimpernel decken die Spieler eine Missionskarte als die "aktuelle Mission" auf. Jede Missionskarte hat einen Standort und eine erforderliche Anzahl von Unterstützern und Ressourcen. Als Mitglied der Liga des Scarlet Pimpernel hilfst du, Missionen durch die Sicherung der Route und des Standorts, das Beschaffen der erforderlichen Anzahl von Unterstützern und Ressourcen (Pferde, Wagen, Papiere und Verkleidungen) und das Füllen der fünf Missionsplätze durchzuführen. Diese Aufgabe wird erledigt, indem du deine Würfel an verschiedenen Orten auf dem Brett platzierst, um Punkte zu sammeln. Obwohl die Spieler zusammenarbeiten, um Missionen zu erfüllen, wird nur der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels der vertrauenswürdigste Berater des Scarlet Pimpernel. SPIELVERLAUF Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der den ersten Spielermarker hat, und verläuft im Uhrzeigersinn. In deinem Zug musst du entweder EINE AKTION AUSFÜHREN oder PASSIEREN. Du kannst auch EINEN RUHEWÜRFEL nach deiner ersten Aktion VERWENDEN. Die Runde endet, wenn jeder der fünf Missionsplätze einen Würfel hat ODER alle Spieler nacheinander gepasst haben. Dann gehst du zur Erfüllung der Mission über. In deinem Zug musst du eine Aktion ausführen oder passen. Die dir in deinem Zug zur Verfügung stehenden Aktionen umfassen die Grundaktion auf deiner Spielerkarte ODER Aktionen, die auf einer der SPEZIALFAVORITEN-Karten aufgeführt sind, die du gesammelt hast. Die Grundaktion auf deiner Spielerkarte ermöglicht die Wahl zwischen zwei Aktionen: Bewege deinen Spielstein oder Platziere einen Würfel. Spezialfavoritenkarten geben dir zwei Aktionen, die durch das „+“-Symbol gekennzeichnet sind. ÜBER SPEZIALFAVORITEN Wenn ein Würfel zum ersten Mal in einem der sechs Planungsbereiche platziert wird, nimmt der Spieler, der den Würfel platziert, die entsprechende Spezialfavoritenkarte und die angehängte Spezialfavoritenkarte und platziert sie rechts von seiner Spielerkarte. Die Charaktere auf den Karten, die du besitzt, gewähren dir „Sonderfavoriten“. Du kannst die auf der angehängten Spezialfavoritenkarte aufgeführten Aktionen verwenden. RUNDENENDE / SPIEL Das Spiel geht weiter, bis jeder der fünf Missionsplätze einen Würfel hat ODER alle Spieler nacheinander gepasst haben. Wenn dies geschieht, schließt du sofort die aktuelle Mission ab. Nachdem die siebte Mission abgeschlossen ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1574 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
HINTERGRUND Das Jahr ist 1793. Frankreich kauert unter der Schreckensherrschaft, und nicht einmal die Unschuldigen sind vor dem Komitee für öffentliche Sicherheit und ihrer kostbaren Guillotine sicher. Inmitten dieses Tumults nutzt ein Mann Mut und List, um gegen die Brutalität zu kämpfen: Der Scarlet Pimpernel. Zusammen mit seiner Liga von Anhängern rettet der Scarlet Pimpernel die Unschuldigen direkt vor den Augen des Komitees und hinterlässt nur eine Karte mit einer kleinen Pimpernelblume. Der Mann hinter den Rettungen, der Engländer Sir Percy Blakeney, muss seine Identität vor allen bis auf seine engsten Vertrauten geheim halten. In Der Scarlet Pimpernel spielst du als Mitglieder der Liga, die dem Scarlet Pimpernel helfen, sieben Missionen zu erfüllen und die Unschuldigen vor der Guillotine zu retten. Keine Mission wird so wichtig sein wie die letzte, denn du rettest den jungen Dauphin, den Erben des französischen Throns, indem du ihn nach Wien bringst. ZIEL In Der Scarlet Pimpernel decken die Spieler eine Missionskarte als die "aktuelle Mission" auf. Jede Missionskarte hat einen Standort und eine erforderliche Anzahl von Unterstützern und Ressourcen. Als Mitglied der Liga des Scarlet Pimpernel hilfst du, Missionen durch die Sicherung der Route und des Standorts, das Beschaffen der erforderlichen Anzahl von Unterstützern und Ressourcen (Pferde, Wagen, Papiere und Verkleidungen) und das Füllen der fünf Missionsplätze durchzuführen. Diese Aufgabe wird erledigt, indem du deine Würfel an verschiedenen Orten auf dem Brett platzierst, um Punkte zu sammeln. Obwohl die Spieler zusammenarbeiten, um Missionen zu erfüllen, wird nur der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels der vertrauenswürdigste Berater des Scarlet Pimpernel. SPIELVERLAUF Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der den ersten Spielermarker hat, und verläuft im Uhrzeigersinn. In deinem Zug musst du entweder EINE AKTION AUSFÜHREN oder PASSIEREN. Du kannst auch EINEN RUHEWÜRFEL nach deiner ersten Aktion VERWENDEN. Die Runde endet, wenn jeder der fünf Missionsplätze einen Würfel hat ODER alle Spieler nacheinander gepasst haben. Dann gehst du zur Erfüllung der Mission über. In deinem Zug musst du eine Aktion ausführen oder passen. Die dir in deinem Zug zur Verfügung stehenden Aktionen umfassen die Grundaktion auf deiner Spielerkarte ODER Aktionen, die auf einer der SPEZIALFAVORITEN-Karten aufgeführt sind, die du gesammelt hast. Die Grundaktion auf deiner Spielerkarte ermöglicht die Wahl zwischen zwei Aktionen: Bewege deinen Spielstein oder Platziere einen Würfel. Spezialfavoritenkarten geben dir zwei Aktionen, die durch das „+“-Symbol gekennzeichnet sind. ÜBER SPEZIALFAVORITEN Wenn ein Würfel zum ersten Mal in einem der sechs Planungsbereiche platziert wird, nimmt der Spieler, der den Würfel platziert, die entsprechende Spezialfavoritenkarte und die angehängte Spezialfavoritenkarte und platziert sie rechts von seiner Spielerkarte. Die Charaktere auf den Karten, die du besitzt, gewähren dir „Sonderfavoriten“. Du kannst die auf der angehängten Spezialfavoritenkarte aufgeführten Aktionen verwenden. RUNDENENDE / SPIEL Das Spiel geht weiter, bis jeder der fünf Missionsplätze einen Würfel hat ODER alle Spieler nacheinander gepasst haben. Wenn dies geschieht, schließt du sofort die aktuelle Mission ab. Nachdem die siebte Mission abgeschlossen ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
18 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
18 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 65.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1574 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 12 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 6 raten davon ab
  • 2 2 2 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 5 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 8 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 4 7 7 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5 3 3 halten es für am besten, 6 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 6 3 3 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

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