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Tome Light Edition
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Tome Light Edition

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Reversal Games
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Tome Light Edition
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
42 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 89.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Verfügbar
1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
Überall auf der Welt liegen alte Bücher offen sichtbar verborgen. In diesen mystischen Tomen sollen die arkanen Geheimnisse des Lebens, der Macht und der Kräfte der Natur enthalten sein. Es wird gesagt, dass jeder, der diese Tomen findet, die Magie selbst kontrollieren kann. Klassische Stichspiel-Action mit einem magischen Twist! Tome ist eine frische Interpretation des alten Genres. Im normalen Modus werden 4 Spieler in 2 Teams aufgeteilt, wobei die Teamkollegen sich gegenüber sitzen. Die Teams kämpfen in jedem Kapitel (Stich) um Punkte, indem sie 1 Zauber (Karte) spielen, um zu sehen, wer den Sieg für sein Team erringen kann. 3-4 Spieler können auch im Überlebensmodus gegeneinander antreten, um zu sehen, wer stark genug ist, um der letzte Überlebende zu sein. Der Trumpf ist in jeder Runde nicht statisch, sondern ändert sich ständig in jedem Kapitel. Nachdem jedem Spieler 6 Zauber verteilt wurden, werden die verbleibenden Zauber in der Mitte platziert, um das Elementare Deck zu bilden. In jedem Kapitel wird ein Titelzauber von der Oberseite des Elementardecks aufgedeckt. Das Element des Titelzaubers bestimmt, welches Element in diesem Kapitel Trumpf ist. Jeder Zauber hat einen einzigartigen Effekt, der genutzt werden kann, um das Spiel zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Schwäche die Zauber deiner Gegner, stärke deine eigenen oder ändere sogar den Trumpf! Um die wahre Kraft eines Zaubers zu erlangen, müssen Regeln beachtet werden. Das Folgen der Farbe ist in Tome nicht erforderlich, ein Spieler kann in seinem Zug jeden Zauber aus seiner Hand spielen. Wenn der führende Spieler einen Zauber spielt, beginnt er eine Kette in diesem Element. Der nächste Spieler kann einen Zauber des gleichen Elements spielen, um die Kette fortzusetzen und den Effekt seines Zaubers zu nutzen. Wenn ein Spieler einen Zauber mit einem anderen Element spielt, wird die Kette unterbrochen und sein Zauber wird zum Schweigen gebracht und hat keine Wirkung. Im Tome-Deck gibt es auch Zauber eines speziellen Elements. Diese Zauber teilen alle eine ähnliche Eigenschaft. Sie beginnen oder brechen keine Kette, und ihre Magie kann nicht zum Schweigen gebracht werden. Es gibt jedoch einen Nachteil: Ein spezieller Zauber kann kein Trumpf sein. Im Überlebensmodus ist jeder Spieler auf sich allein gestellt. Die Spieler beginnen eine Runde mit 2 Gesundheit, dann verliert der Spieler, der in jedem Kapitel den schwächsten Zauber spielt, 1 Gesundheit. Wenn die Gesundheit eines Spielers 0 erreicht, ist er aus der Runde und jeder überlebende Spieler erhält 1 Punkt. Tome ist so konzipiert, dass es ein modulares Spiel ist. Das Wechseln verschiedener Elemente verändert die Strategie und sorgt dafür, dass jedes Spiel frisch und aufregend bleibt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen: Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition
BARCODE: 195893613373
Dies wurde 400 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Überall auf der Welt liegen alte Bücher offen sichtbar verborgen. In diesen mystischen Tomen sollen die arkanen Geheimnisse des Lebens, der Macht und der Kräfte der Natur enthalten sein. Es wird gesagt, dass jeder, der diese Tomen findet, die Magie selbst kontrollieren kann. Klassische Stichspiel-Action mit einem magischen Twist! Tome ist eine frische Interpretation des alten Genres. Im normalen Modus werden 4 Spieler in 2 Teams aufgeteilt, wobei die Teamkollegen sich gegenüber sitzen. Die Teams kämpfen in jedem Kapitel (Stich) um Punkte, indem sie 1 Zauber (Karte) spielen, um zu sehen, wer den Sieg für sein Team erringen kann. 3-4 Spieler können auch im Überlebensmodus gegeneinander antreten, um zu sehen, wer stark genug ist, um der letzte Überlebende zu sein. Der Trumpf ist in jeder Runde nicht statisch, sondern ändert sich ständig in jedem Kapitel. Nachdem jedem Spieler 6 Zauber verteilt wurden, werden die verbleibenden Zauber in der Mitte platziert, um das Elementare Deck zu bilden. In jedem Kapitel wird ein Titelzauber von der Oberseite des Elementardecks aufgedeckt. Das Element des Titelzaubers bestimmt, welches Element in diesem Kapitel Trumpf ist. Jeder Zauber hat einen einzigartigen Effekt, der genutzt werden kann, um das Spiel zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Schwäche die Zauber deiner Gegner, stärke deine eigenen oder ändere sogar den Trumpf! Um die wahre Kraft eines Zaubers zu erlangen, müssen Regeln beachtet werden. Das Folgen der Farbe ist in Tome nicht erforderlich, ein Spieler kann in seinem Zug jeden Zauber aus seiner Hand spielen. Wenn der führende Spieler einen Zauber spielt, beginnt er eine Kette in diesem Element. Der nächste Spieler kann einen Zauber des gleichen Elements spielen, um die Kette fortzusetzen und den Effekt seines Zaubers zu nutzen. Wenn ein Spieler einen Zauber mit einem anderen Element spielt, wird die Kette unterbrochen und sein Zauber wird zum Schweigen gebracht und hat keine Wirkung. Im Tome-Deck gibt es auch Zauber eines speziellen Elements. Diese Zauber teilen alle eine ähnliche Eigenschaft. Sie beginnen oder brechen keine Kette, und ihre Magie kann nicht zum Schweigen gebracht werden. Es gibt jedoch einen Nachteil: Ein spezieller Zauber kann kein Trumpf sein. Im Überlebensmodus ist jeder Spieler auf sich allein gestellt. Die Spieler beginnen eine Runde mit 2 Gesundheit, dann verliert der Spieler, der in jedem Kapitel den schwächsten Zauber spielt, 1 Gesundheit. Wenn die Gesundheit eines Spielers 0 erreicht, ist er aus der Runde und jeder überlebende Spieler erhält 1 Punkt. Tome ist so konzipiert, dass es ein modulares Spiel ist. Das Wechseln verschiedener Elemente verändert die Strategie und sorgt dafür, dass jedes Spiel frisch und aufregend bleibt!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
42 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 89.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
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1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
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1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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Mechanik:
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Alternative Namen: Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition
BARCODE: 195893613373
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