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UFM: Football Highlights
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UFM: Football Highlights

Ein Brettspiel von Vladimir Ivanov
Herausgeber: Sit&Play
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UFM: Football Highlights
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Beschreibung Beschreibung
UFM: Highlights ist das erste Spiel der Reihe von Brettspielen über das Management von Fußballvereinen (Soccer). Es geht um die besten Momente von Fußballspielen. Sie sind der Manager eines der beiden Underdog- (mittelmäßigen) Clubs, die darauf brennen, echte Ruhmesjäger zu werden. Im Spiel müssen Sie die Aufstellung der Fußballer auf dem Feld bestimmen, den Spielern Anweisungen geben, das Team durch Neuzugänge verstärken, neue Formationen lernen und verwenden. Es gibt Schiedsrichter, rote Karten, Verletzungen, Elfmeter, Auswechslungen und alles ist wie im echten Fußball. Sie müssen von einem mittelmäßigen Team zum Gewinner des ersten UFM-Pokals - des Underdogs-Cups - aufsteigen. Die Spielkomponenten sind in 5 Umschläge unterteilt. In jedem dieser Umschläge befindet sich die Karte des Schiedsrichters, der für das bevorstehende Spiel bestimmt ist, neue oder zusätzliche Komponenten sowie kurze Regeln zur Verwendung. Das Szenario und die Regeln werden mit dem Wachstum Ihrer Erfahrung komplizierter. Am Ende müssen Sie um den Underdogs-Cup kämpfen. Im ersten Umschlag erhalten Sie ein Team mit 15 Spielern und die beliebteste Formation 4-4-2. Jeder Spieler hat Angriffs- und Abwehrfähigkeiten. Es gibt auch Karten für "Spielereignisse" und eine Schiedsrichterkarte. Jeder Schiedsrichter hat eigene Vorlieben. Der erste ist loyal. Im Spiel gibt es verschiedene Schiedsrichter: streng, sehr streng, unfair, unentschieden usw. Sie müssen kein volles Spiel spielen. Stattdessen müssen Sie 3 Angriffe spielen, die "Highlights" genannt werden, in jeder Spielzeit. Ein "Highlight" endet, wenn ein Tor erzielt wird oder das Team den Ball verliert. Alle Fußballer liegen in der Startaufstellung mit dem Gesicht nach unten, und der angreifende Manager wählt einen von ihnen aus und öffnet seine Karte. Der verteidigende Manager wählt einen seiner Spieler aus und öffnet seine Karte vor dem angreifenden Spieler. Dann würfeln sie (d10) und addieren das Ergebnis zum Angriff und zur Verteidigung entsprechend ihren Spielern. Nach jedem "Highlight" müssen Sie eine "Spielereignis"-Karte aufdecken. Und alle Aktionen daraus ausführen. Jeder Effekt der "Spielereignisse" hängt vom Schiedsrichter des Spiels ab. In den nächsten Umschlägen erhalten Sie "Mannschaftsanweisungen"-Karten, die helfen, die Aktionen auf dem Feld zu beeinflussen und den Zufall zu verringern. Nach Abschluss des Szenarios mit dem Underdogs-Cup haben Sie mehr Freiheit zu handeln. Sie können den letzten Umschlag mit zusätzlichen Formationen, Schiedsrichtern und Spielwährung öffnen. Mit diesem Geld können Sie Ihre eigenen Spieler kaufen. Es wird auch Aufkleber geben, um die Fähigkeiten Ihrer Spieler zu verbessern, und Turnierkarten, um Ihre eigenen Turniere zu spielen. Underdog - der schwächste von zwei oder mehr Rivalen. Wörtlich bedeutet es "unterer Hund". Der Begriff entstand Ende des 19. Jahrhunderts in den USA während der Hundekämpfe. Oft liegt der verlierende Hund neben den Pfoten des Gewinners oder wörtlich darunter. Das Überraschendste war sein unerwarteter Sieg über einen starken Gegner.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung Auktion/Gebot Kartenerstellung Würfeln Handmanagement Simulation
Kategorien: Themenorientiert
Alternative Namen: UFM: Football Highlights Underdogs Football Manager: Highlights
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 2286 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
UFM: Highlights ist das erste Spiel der Reihe von Brettspielen über das Management von Fußballvereinen (Soccer). Es geht um die besten Momente von Fußballspielen. Sie sind der Manager eines der beiden Underdog- (mittelmäßigen) Clubs, die darauf brennen, echte Ruhmesjäger zu werden. Im Spiel müssen Sie die Aufstellung der Fußballer auf dem Feld bestimmen, den Spielern Anweisungen geben, das Team durch Neuzugänge verstärken, neue Formationen lernen und verwenden. Es gibt Schiedsrichter, rote Karten, Verletzungen, Elfmeter, Auswechslungen und alles ist wie im echten Fußball. Sie müssen von einem mittelmäßigen Team zum Gewinner des ersten UFM-Pokals - des Underdogs-Cups - aufsteigen. Die Spielkomponenten sind in 5 Umschläge unterteilt. In jedem dieser Umschläge befindet sich die Karte des Schiedsrichters, der für das bevorstehende Spiel bestimmt ist, neue oder zusätzliche Komponenten sowie kurze Regeln zur Verwendung. Das Szenario und die Regeln werden mit dem Wachstum Ihrer Erfahrung komplizierter. Am Ende müssen Sie um den Underdogs-Cup kämpfen. Im ersten Umschlag erhalten Sie ein Team mit 15 Spielern und die beliebteste Formation 4-4-2. Jeder Spieler hat Angriffs- und Abwehrfähigkeiten. Es gibt auch Karten für "Spielereignisse" und eine Schiedsrichterkarte. Jeder Schiedsrichter hat eigene Vorlieben. Der erste ist loyal. Im Spiel gibt es verschiedene Schiedsrichter: streng, sehr streng, unfair, unentschieden usw. Sie müssen kein volles Spiel spielen. Stattdessen müssen Sie 3 Angriffe spielen, die "Highlights" genannt werden, in jeder Spielzeit. Ein "Highlight" endet, wenn ein Tor erzielt wird oder das Team den Ball verliert. Alle Fußballer liegen in der Startaufstellung mit dem Gesicht nach unten, und der angreifende Manager wählt einen von ihnen aus und öffnet seine Karte. Der verteidigende Manager wählt einen seiner Spieler aus und öffnet seine Karte vor dem angreifenden Spieler. Dann würfeln sie (d10) und addieren das Ergebnis zum Angriff und zur Verteidigung entsprechend ihren Spielern. Nach jedem "Highlight" müssen Sie eine "Spielereignis"-Karte aufdecken. Und alle Aktionen daraus ausführen. Jeder Effekt der "Spielereignisse" hängt vom Schiedsrichter des Spiels ab. In den nächsten Umschlägen erhalten Sie "Mannschaftsanweisungen"-Karten, die helfen, die Aktionen auf dem Feld zu beeinflussen und den Zufall zu verringern. Nach Abschluss des Szenarios mit dem Underdogs-Cup haben Sie mehr Freiheit zu handeln. Sie können den letzten Umschlag mit zusätzlichen Formationen, Schiedsrichtern und Spielwährung öffnen. Mit diesem Geld können Sie Ihre eigenen Spieler kaufen. Es wird auch Aufkleber geben, um die Fähigkeiten Ihrer Spieler zu verbessern, und Turnierkarten, um Ihre eigenen Turniere zu spielen. Underdog - der schwächste von zwei oder mehr Rivalen. Wörtlich bedeutet es "unterer Hund". Der Begriff entstand Ende des 19. Jahrhunderts in den USA während der Hundekämpfe. Oft liegt der verlierende Hund neben den Pfoten des Gewinners oder wörtlich darunter. Das Überraschendste war sein unerwarteter Sieg über einen starken Gegner.
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Mechanik: Gebietsbewegung Auktion/Gebot Kartenerstellung Würfeln Handmanagement Simulation
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