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Warmachine: Khymaera Shadowflame Shard Core Army Starter
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Warmachine: Khymaera Shadowflame Shard Core Army Starter

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Privateer Press
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Warmachine: Khymaera Shadowflame Shard Core Army Starter
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Beschreibung Beschreibung

In den lichtlosen Tiefen der tiefsten Höhlen unter den Wyrmwall-Bergen hat ein Krebs unbemerkt gediehen: eine Armee von fleischgefertigten Drachenwesen, deren Form und Gestalt durch den Einfluss der Macht der Maschinen-Göttin Cyriss perfektioniert wurde und die in den Künsten der Subtilität und des Mordes von ihrem Schöpfer Rhyas ausgebildet und geleitet wurden. Jetzt sind sie gezwungen, sich bemerkbar zu machen. Diese geduldigen Mörder hatten ihre Zeit abgewartet und sich unbemerkt durch die Bienenstocktunnel darunter verbreitet. Aber eine neue Kraft marschiert auf die Oberfläche zu, die droht, die wesentlichen Ressourcen zu verschlingen, die für ihre langfristigen Pläne notwendig sind. Angestachelt zur Aktion wird diese Armee lebender Waffen ihre Klingen gegen jeden richten, der sich ihnen in den Weg stellt.

ENTHÄLT:

Shyryss, der Makellose Dunkle (warlock)
Vypex (Viper) (heavy warbeast)
Hydrix (Hydra) (heavy warbeast)
Quickfang Stalkers (5-Modell-Einheit)
Quickfang Wind Strikers (5-Modell-Einheit)
Talon Death Dealers (3-Modell-Einheit)
Wyrmspine Shadowmancers (3-Modell-Einheit)
Quickfang Master (x2) (Befehlsanhang)
Shadowmancer Scion (solo)

MERKMALE:

Eine vollständige Starterarmee, die 22 Miniaturen umfasst, alle Modelle, die ein Spieler benötigt, um ein 50-Punkte-Spiel von WARMACHINE: MKIV zu spielen.
Das Shadowflame Shard Core Army Starter enthält mindestens 47 Punkte bis zu 66 Punkte, abhängig davon, wie die Warbeasts konfiguriert sind und ob die Befehlsanhänge ausgewählt werden.
Alle Regeln für WARMACHINE: MKIV sind in der kostenlosen WARMACHINE-App verfügbar.

Miniaturen werden unbemalt geliefert und es kann eine Montage erforderlich sein.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 506 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

In den lichtlosen Tiefen der tiefsten Höhlen unter den Wyrmwall-Bergen hat ein Krebs unbemerkt gediehen: eine Armee von fleischgefertigten Drachenwesen, deren Form und Gestalt durch den Einfluss der Macht der Maschinen-Göttin Cyriss perfektioniert wurde und die in den Künsten der Subtilität und des Mordes von ihrem Schöpfer Rhyas ausgebildet und geleitet wurden. Jetzt sind sie gezwungen, sich bemerkbar zu machen. Diese geduldigen Mörder hatten ihre Zeit abgewartet und sich unbemerkt durch die Bienenstocktunnel darunter verbreitet. Aber eine neue Kraft marschiert auf die Oberfläche zu, die droht, die wesentlichen Ressourcen zu verschlingen, die für ihre langfristigen Pläne notwendig sind. Angestachelt zur Aktion wird diese Armee lebender Waffen ihre Klingen gegen jeden richten, der sich ihnen in den Weg stellt.

ENTHÄLT:

Shyryss, der Makellose Dunkle (warlock)
Vypex (Viper) (heavy warbeast)
Hydrix (Hydra) (heavy warbeast)
Quickfang Stalkers (5-Modell-Einheit)
Quickfang Wind Strikers (5-Modell-Einheit)
Talon Death Dealers (3-Modell-Einheit)
Wyrmspine Shadowmancers (3-Modell-Einheit)
Quickfang Master (x2) (Befehlsanhang)
Shadowmancer Scion (solo)

MERKMALE:

Eine vollständige Starterarmee, die 22 Miniaturen umfasst, alle Modelle, die ein Spieler benötigt, um ein 50-Punkte-Spiel von WARMACHINE: MKIV zu spielen.
Das Shadowflame Shard Core Army Starter enthält mindestens 47 Punkte bis zu 66 Punkte, abhängig davon, wie die Warbeasts konfiguriert sind und ob die Befehlsanhänge ausgewählt werden.
Alle Regeln für WARMACHINE: MKIV sind in der kostenlosen WARMACHINE-App verfügbar.

Miniaturen werden unbemalt geliefert und es kann eine Montage erforderlich sein.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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