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Whisper & Venom 5e
Herausgeber: Frog God
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Whisper & Venom 5e
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Verkaufspreis:
64,95€
58,45€
IT
Kostenlos
Whisper & Venom ist ein Setting und ein Abenteuer, das im Whisper Vale angesiedelt ist, einer isolierten Gemeinschaft von insularen Dorfbewohnern, die von einer äußeren übernatürlichen Kraft und den von ihnen selbst geschaffenen Schwierigkeiten heimgesucht werden. Whisper & Venom ist ein episches Abenteuer, das darauf ausgelegt ist, für Gruppen von 4–8 Old-School Essentials-Charakteren der Stufen 3–5 oder 4–8 Charakteren der Fifth Edition (5e) Tier One (Helfer verfügbar, aber nicht enthalten) tödlich zu sein und nützlich für Spieler, Spielleiter und Schiedsrichter.
Es gibt, designbedingt, spärliche Details zu Orten, Pantheons und fernen Spezifika, die es ermöglichen, dass es in deiner Kampagnenwelt existiert. Die Bedeutung von Magie und Heilung ist ebenfalls mehrdeutig, was es zu einer Ergänzung und nicht zu einer Anomalie in deiner Kampagne macht.
Das Setting von Whisper Vale enthält drei Siedlungen, die trotz ihrer sehr unterschiedlichen Bewohner existieren. Diese sind:
Whisper ist ein fleißiges, pragmatisches Dorf von Bauern und Handwerkern. Es besteht aus bescheidenen Bauernhöfen, einer geschäftigen Herberge, einem leeren Tempel und einer Handvoll kleiner Geschäfte. Gespräche in der Taverne drehen sich um das Wetter, die Ernten und (am wichtigsten) die Qualität des Bieres. Streitigkeiten in der Stadt waren selten und meist betrunken; Schlägereien noch seltener und immer betrunken.
Swindle, einst eine idyllische Stadt auf der anderen Seite der Brücke von Whisper, wurde in einer Katastrophe verlassen und in einer zweiten Katastrophe von einer Bande fauler Goblinbanditen besiedelt. Jetzt wird es wohlwollend als ein schäbiger, unhöflicher und komisch unehrlicher Ort beschrieben, der voller "Händler" und "Handwerker" ist.
Cleft ist eine Zwergensiedlung, in der die jüngere Generation dank einer genialen Maschine, die die Geräusche der Produktion simuliert, aufgehört hat zu arbeiten.
Es gibt auch fünf Bereiche für Abenteuer, beginnend mit einem friedlichen Kloster und endend ... irgendwo unangenehm.
Es gibt ein gruseliges Gebiet, das VOLLER Untoter ist, ein übelriechendes Goblinversteck und Höhlen, die sehr wahrscheinlich eine Abkürzung ins Jenseits sind.
Whisper & Venom beschreibt ein fernes Gletschertal am Rande der Gesellschaft. Dieses abgelegene Tal wird auf einer großartigen poster-großen Karte dargestellt, die von Alyssa Faden erstellt wurde. Die Karte zeigt absichtlich viele unerforschte Orte für weitere Abenteuer.
Alle Aktionen finden auf 10 Abenteuerkarten statt, die Ruinen, Höhlen und viel Schlimmeres enthalten.
Das Setting umfasst viele neue Kreaturen, ungewöhnliche magische Gegenstände und schlüpfrige NPCs, die deine Spieler während ihrer Zeit im Vale quälen und verzaubern.
Es gibt, designbedingt, spärliche Details zu Orten, Pantheons und fernen Spezifika, die es ermöglichen, dass es in deiner Kampagnenwelt existiert. Die Bedeutung von Magie und Heilung ist ebenfalls mehrdeutig, was es zu einer Ergänzung und nicht zu einer Anomalie in deiner Kampagne macht.
Das Setting von Whisper Vale enthält drei Siedlungen, die trotz ihrer sehr unterschiedlichen Bewohner existieren. Diese sind:
Whisper ist ein fleißiges, pragmatisches Dorf von Bauern und Handwerkern. Es besteht aus bescheidenen Bauernhöfen, einer geschäftigen Herberge, einem leeren Tempel und einer Handvoll kleiner Geschäfte. Gespräche in der Taverne drehen sich um das Wetter, die Ernten und (am wichtigsten) die Qualität des Bieres. Streitigkeiten in der Stadt waren selten und meist betrunken; Schlägereien noch seltener und immer betrunken.
Swindle, einst eine idyllische Stadt auf der anderen Seite der Brücke von Whisper, wurde in einer Katastrophe verlassen und in einer zweiten Katastrophe von einer Bande fauler Goblinbanditen besiedelt. Jetzt wird es wohlwollend als ein schäbiger, unhöflicher und komisch unehrlicher Ort beschrieben, der voller "Händler" und "Handwerker" ist.
Cleft ist eine Zwergensiedlung, in der die jüngere Generation dank einer genialen Maschine, die die Geräusche der Produktion simuliert, aufgehört hat zu arbeiten.
Es gibt auch fünf Bereiche für Abenteuer, beginnend mit einem friedlichen Kloster und endend ... irgendwo unangenehm.
Es gibt ein gruseliges Gebiet, das VOLLER Untoter ist, ein übelriechendes Goblinversteck und Höhlen, die sehr wahrscheinlich eine Abkürzung ins Jenseits sind.
Whisper & Venom beschreibt ein fernes Gletschertal am Rande der Gesellschaft. Dieses abgelegene Tal wird auf einer großartigen poster-großen Karte dargestellt, die von Alyssa Faden erstellt wurde. Die Karte zeigt absichtlich viele unerforschte Orte für weitere Abenteuer.
Alle Aktionen finden auf 10 Abenteuerkarten statt, die Ruinen, Höhlen und viel Schlimmeres enthalten.
Das Setting umfasst viele neue Kreaturen, ungewöhnliche magische Gegenstände und schlüpfrige NPCs, die deine Spieler während ihrer Zeit im Vale quälen und verzaubern.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781665605007 |
| Dies wurde 141 Mal gesehen | |
Whisper & Venom ist ein Setting und ein Abenteuer, das im Whisper Vale angesiedelt ist, einer isolierten Gemeinschaft von insularen Dorfbewohnern, die von einer äußeren übernatürlichen Kraft und den von ihnen selbst geschaffenen Schwierigkeiten heimgesucht werden. Whisper & Venom ist ein episches Abenteuer, das darauf ausgelegt ist, für Gruppen von 4–8 Old-School Essentials-Charakteren der Stufen 3–5 oder 4–8 Charakteren der Fifth Edition (5e) Tier One (Helfer verfügbar, aber nicht enthalten) tödlich zu sein und nützlich für Spieler, Spielleiter und Schiedsrichter.
Es gibt, designbedingt, spärliche Details zu Orten, Pantheons und fernen Spezifika, die es ermöglichen, dass es in deiner Kampagnenwelt existiert. Die Bedeutung von Magie und Heilung ist ebenfalls mehrdeutig, was es zu einer Ergänzung und nicht zu einer Anomalie in deiner Kampagne macht.
Das Setting von Whisper Vale enthält drei Siedlungen, die trotz ihrer sehr unterschiedlichen Bewohner existieren. Diese sind:
Whisper ist ein fleißiges, pragmatisches Dorf von Bauern und Handwerkern. Es besteht aus bescheidenen Bauernhöfen, einer geschäftigen Herberge, einem leeren Tempel und einer Handvoll kleiner Geschäfte. Gespräche in der Taverne drehen sich um das Wetter, die Ernten und (am wichtigsten) die Qualität des Bieres. Streitigkeiten in der Stadt waren selten und meist betrunken; Schlägereien noch seltener und immer betrunken.
Swindle, einst eine idyllische Stadt auf der anderen Seite der Brücke von Whisper, wurde in einer Katastrophe verlassen und in einer zweiten Katastrophe von einer Bande fauler Goblinbanditen besiedelt. Jetzt wird es wohlwollend als ein schäbiger, unhöflicher und komisch unehrlicher Ort beschrieben, der voller "Händler" und "Handwerker" ist.
Cleft ist eine Zwergensiedlung, in der die jüngere Generation dank einer genialen Maschine, die die Geräusche der Produktion simuliert, aufgehört hat zu arbeiten.
Es gibt auch fünf Bereiche für Abenteuer, beginnend mit einem friedlichen Kloster und endend ... irgendwo unangenehm.
Es gibt ein gruseliges Gebiet, das VOLLER Untoter ist, ein übelriechendes Goblinversteck und Höhlen, die sehr wahrscheinlich eine Abkürzung ins Jenseits sind.
Whisper & Venom beschreibt ein fernes Gletschertal am Rande der Gesellschaft. Dieses abgelegene Tal wird auf einer großartigen poster-großen Karte dargestellt, die von Alyssa Faden erstellt wurde. Die Karte zeigt absichtlich viele unerforschte Orte für weitere Abenteuer.
Alle Aktionen finden auf 10 Abenteuerkarten statt, die Ruinen, Höhlen und viel Schlimmeres enthalten.
Das Setting umfasst viele neue Kreaturen, ungewöhnliche magische Gegenstände und schlüpfrige NPCs, die deine Spieler während ihrer Zeit im Vale quälen und verzaubern.
Es gibt, designbedingt, spärliche Details zu Orten, Pantheons und fernen Spezifika, die es ermöglichen, dass es in deiner Kampagnenwelt existiert. Die Bedeutung von Magie und Heilung ist ebenfalls mehrdeutig, was es zu einer Ergänzung und nicht zu einer Anomalie in deiner Kampagne macht.
Das Setting von Whisper Vale enthält drei Siedlungen, die trotz ihrer sehr unterschiedlichen Bewohner existieren. Diese sind:
Whisper ist ein fleißiges, pragmatisches Dorf von Bauern und Handwerkern. Es besteht aus bescheidenen Bauernhöfen, einer geschäftigen Herberge, einem leeren Tempel und einer Handvoll kleiner Geschäfte. Gespräche in der Taverne drehen sich um das Wetter, die Ernten und (am wichtigsten) die Qualität des Bieres. Streitigkeiten in der Stadt waren selten und meist betrunken; Schlägereien noch seltener und immer betrunken.
Swindle, einst eine idyllische Stadt auf der anderen Seite der Brücke von Whisper, wurde in einer Katastrophe verlassen und in einer zweiten Katastrophe von einer Bande fauler Goblinbanditen besiedelt. Jetzt wird es wohlwollend als ein schäbiger, unhöflicher und komisch unehrlicher Ort beschrieben, der voller "Händler" und "Handwerker" ist.
Cleft ist eine Zwergensiedlung, in der die jüngere Generation dank einer genialen Maschine, die die Geräusche der Produktion simuliert, aufgehört hat zu arbeiten.
Es gibt auch fünf Bereiche für Abenteuer, beginnend mit einem friedlichen Kloster und endend ... irgendwo unangenehm.
Es gibt ein gruseliges Gebiet, das VOLLER Untoter ist, ein übelriechendes Goblinversteck und Höhlen, die sehr wahrscheinlich eine Abkürzung ins Jenseits sind.
Whisper & Venom beschreibt ein fernes Gletschertal am Rande der Gesellschaft. Dieses abgelegene Tal wird auf einer großartigen poster-großen Karte dargestellt, die von Alyssa Faden erstellt wurde. Die Karte zeigt absichtlich viele unerforschte Orte für weitere Abenteuer.
Alle Aktionen finden auf 10 Abenteuerkarten statt, die Ruinen, Höhlen und viel Schlimmeres enthalten.
Das Setting umfasst viele neue Kreaturen, ungewöhnliche magische Gegenstände und schlüpfrige NPCs, die deine Spieler während ihrer Zeit im Vale quälen und verzaubern.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781665605007 |
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