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1914: Dispatches Oregon ConSim Journal
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1914: Dispatches Oregon ConSim Journal

Michael Resch
Editor: Oregon ConSim Games
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1914: Dispatches Oregon ConSim Journal
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Descripción Descripción
1914: Dispatches, el Oregon ConSim Journal Volumen 1, es una revista de apoyo ganadora del premio Charles S Roberts que se centra en el Frente Oriental durante 1914 al expandir el juego de simulación de la Primera Guerra Mundial galardonado con el CSR 1914: Twilight in the East (TitE). Durante el diseño de 1914 TitE se acumuló una gran cantidad de material de investigación que no se incorporó debido a limitaciones de espacio (y tiempo). El Journal permite que parte de este material salga a la luz, cubriendo más a fondo el fascinante período de 1914. El punto central de la publicación es una colección de tres artículos históricos bien investigados que se emparejan con nuevos escenarios que permiten simular con precisión el tema. El período de octubre a noviembre de 1914 contenía dos campañas distintas que culminaron en grandes batallas libradas en Polonia rusa: La Batalla de Ivangorod y las Batallas de Lodz y Krakau. Estas batallas son los temas elegidos para dos de los escenarios que se encuentran en el diario. El primero, “La Batalla de Ivangorod”, es un pequeño escenario introductorio que cubre el período del 22 al 26 de octubre cuando el Primer Ejército austro-húngaro luchó sin éxito por despejar a los rusos de sus cabezas de puente en el río Vístula en Ivangorod y Kozienice. Tras la Batalla de Ivangorod, a principios de noviembre, el alto mando alemán actuó para recuperar la iniciativa operativa y proteger a Alemania de los estragos de la invasión. Utilizando su excelente red ferroviaria para transferir grandes cuerpos de tropas, lanzaron una ofensiva para penetrar profundamente en el flanco y la retaguardia de las principales fuerzas rusas. La épica operación es el tema del segundo escenario del Journal, “Las Batallas de Lodz y Krakau”. Este escenario experto, destinado a jugadores veteranos, es enorme, requiriendo todos los cinco mapas y casi toda la mezcla de contadores. Un axioma militar bien conocido establece: los errores cometidos en el despliegue de tropas al inicio de las operaciones no pueden corregirse a lo largo de toda la campaña. Al comienzo de la Primera Guerra Mundial, esto era cierto para todos los frentes, pero en ningún lugar fue más pertinente que en el Frente Oriental. El tercer artículo del Journal, “El Despliegue Fallido de Austria-Hungría en 1914” se concentra en el despliegue estratégico inicial fallido de esa nación. El artículo de estrategia del juego Jugar por Ambos Lados en Galicia detalla los movimientos de apertura exitosos en el frente galiciano. Basado en años de experiencia de juego por parte del diseñador, el artículo presenta un desglose cuerpo por cuerpo de los ejércitos austro-húngaros y rusos y ofrece soluciones probadas para los desafíos que enfrentan. Completando el contenido hay dos Tarjetas de Ayuda al Jugador mejoradas, producidas profesionalmente, diseñadas para acelerar la resolución de combates en 1914, Twilight in the East. Contenido del Journal (64 páginas): El Ejército Austro-Húngaro y la Identidad Nacional 1867–1914 El Despliegue Fallido de Austria-Hungría en 1914 escenario asociado: El Plan de Despliegue Austro-Húngaro a partir del Invierno de 1913/14 (18 contadores a montar - ver contadores de expansión) Jugar por Ambos Lados en Galicia — Estrategias de Campaña en Galicia Preludio a Ivangorod escenario asociado: La Batalla de Ivangorod (escenario introductorio GT 28-29) La Campaña de Lodz: Derrotando a la Máquina de Guerra Rusa escenario asociado: Las Batallas de Lodz y Krakau (escenario completo GT 36-47) La Legión Polaca en 1914 Condiciones de Victoria Revisadas para el escenario de la Gran Campaña También se incluyen: Dos Tarjetas de Ayuda al Jugador de reemplazo para 1914, Twilight in the East Ver páginas de vista previa.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1866 veces
Descripción Descripción
1914: Dispatches, el Oregon ConSim Journal Volumen 1, es una revista de apoyo ganadora del premio Charles S Roberts que se centra en el Frente Oriental durante 1914 al expandir el juego de simulación de la Primera Guerra Mundial galardonado con el CSR 1914: Twilight in the East (TitE). Durante el diseño de 1914 TitE se acumuló una gran cantidad de material de investigación que no se incorporó debido a limitaciones de espacio (y tiempo). El Journal permite que parte de este material salga a la luz, cubriendo más a fondo el fascinante período de 1914. El punto central de la publicación es una colección de tres artículos históricos bien investigados que se emparejan con nuevos escenarios que permiten simular con precisión el tema. El período de octubre a noviembre de 1914 contenía dos campañas distintas que culminaron en grandes batallas libradas en Polonia rusa: La Batalla de Ivangorod y las Batallas de Lodz y Krakau. Estas batallas son los temas elegidos para dos de los escenarios que se encuentran en el diario. El primero, “La Batalla de Ivangorod”, es un pequeño escenario introductorio que cubre el período del 22 al 26 de octubre cuando el Primer Ejército austro-húngaro luchó sin éxito por despejar a los rusos de sus cabezas de puente en el río Vístula en Ivangorod y Kozienice. Tras la Batalla de Ivangorod, a principios de noviembre, el alto mando alemán actuó para recuperar la iniciativa operativa y proteger a Alemania de los estragos de la invasión. Utilizando su excelente red ferroviaria para transferir grandes cuerpos de tropas, lanzaron una ofensiva para penetrar profundamente en el flanco y la retaguardia de las principales fuerzas rusas. La épica operación es el tema del segundo escenario del Journal, “Las Batallas de Lodz y Krakau”. Este escenario experto, destinado a jugadores veteranos, es enorme, requiriendo todos los cinco mapas y casi toda la mezcla de contadores. Un axioma militar bien conocido establece: los errores cometidos en el despliegue de tropas al inicio de las operaciones no pueden corregirse a lo largo de toda la campaña. Al comienzo de la Primera Guerra Mundial, esto era cierto para todos los frentes, pero en ningún lugar fue más pertinente que en el Frente Oriental. El tercer artículo del Journal, “El Despliegue Fallido de Austria-Hungría en 1914” se concentra en el despliegue estratégico inicial fallido de esa nación. El artículo de estrategia del juego Jugar por Ambos Lados en Galicia detalla los movimientos de apertura exitosos en el frente galiciano. Basado en años de experiencia de juego por parte del diseñador, el artículo presenta un desglose cuerpo por cuerpo de los ejércitos austro-húngaros y rusos y ofrece soluciones probadas para los desafíos que enfrentan. Completando el contenido hay dos Tarjetas de Ayuda al Jugador mejoradas, producidas profesionalmente, diseñadas para acelerar la resolución de combates en 1914, Twilight in the East. Contenido del Journal (64 páginas): El Ejército Austro-Húngaro y la Identidad Nacional 1867–1914 El Despliegue Fallido de Austria-Hungría en 1914 escenario asociado: El Plan de Despliegue Austro-Húngaro a partir del Invierno de 1913/14 (18 contadores a montar - ver contadores de expansión) Jugar por Ambos Lados en Galicia — Estrategias de Campaña en Galicia Preludio a Ivangorod escenario asociado: La Batalla de Ivangorod (escenario introductorio GT 28-29) La Campaña de Lodz: Derrotando a la Máquina de Guerra Rusa escenario asociado: Las Batallas de Lodz y Krakau (escenario completo GT 36-47) La Legión Polaca en 1914 Condiciones de Victoria Revisadas para el escenario de la Gran Campaña También se incluyen: Dos Tarjetas de Ayuda al Jugador de reemplazo para 1914, Twilight in the East Ver páginas de vista previa.
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