|
|
|
|
2-6
45'
8
No es necesario texto en el juego.
|
Alhambra: Esp. 1: Il Favore del Visir
Editor: Queen Games
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Alhambra: Esp. 1: Il Favore del Visir
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Esta expansión contiene 4 módulos diferentes, que se pueden combinar individualmente o utilizar todos juntos en la versión base de Alhambra. A continuación, una breve descripción de los módulos:
Poder de los Visires
Con este módulo, un jugador puede interrumpir el turno normal de juego para aplicar una acción especial: comprar un Edificio. Por supuesto, esta acción tiene un costo que debe pagarse exactamente.
Cartas de Cambio
Hay 6 nuevas cartas que pueden ser robadas y añadidas a la mano de un jugador, como cartas de dinero normales. Estas cartas especiales permiten utilizar indistintamente 2 Monedas para comprar un Edificio, y una vez que se completa la compra, la carta se descarta inmediatamente.
Cartas Bonus
Las cartas Bonus pueden ser reveladas en cualquier fase del juego, incluso al final (durante el último conteo), siempre que se posea en la Alhambra el mismo Edificio que aparece en la carta. De lo contrario, nunca podrá ser revelada o jugada.
Construcción de Edificios Bonus
Se ha introducido un nuevo tipo de edificios en la expansión, que, si se asocian con otros edificios del mismo color, pueden proporcionar un bono en la mayoría de posesión de Edificios durante la fase de conteo, hasta un máximo de 3. Estos edificios son importantes no solo para la mayoría de posesión, sino también para aumentar el número de Muros en el asentamiento. Desafortunadamente, cada jugador solo podrá utilizar un máximo de 3 Edificios Bonus.
Estos 4 módulos atenúan el factor suerte, dando espacio a elecciones estratégicas para obstaculizar a los oponentes, aumentar/reducir la ventaja/desventaja. El juego se vuelve también mucho más complejo, especialmente si se utilizan todos los módulos disponibles. Con el aumento de las variables a considerar durante las fases de juego, la mente siempre está en movimiento para entender las posibles estrategias.
Contenido de la Caja:
Poder de los Visires
Con este módulo, un jugador puede interrumpir el turno normal de juego para aplicar una acción especial: comprar un Edificio. Por supuesto, esta acción tiene un costo que debe pagarse exactamente.
Cartas de Cambio
Hay 6 nuevas cartas que pueden ser robadas y añadidas a la mano de un jugador, como cartas de dinero normales. Estas cartas especiales permiten utilizar indistintamente 2 Monedas para comprar un Edificio, y una vez que se completa la compra, la carta se descarta inmediatamente.
Cartas Bonus
Las cartas Bonus pueden ser reveladas en cualquier fase del juego, incluso al final (durante el último conteo), siempre que se posea en la Alhambra el mismo Edificio que aparece en la carta. De lo contrario, nunca podrá ser revelada o jugada.
Construcción de Edificios Bonus
Se ha introducido un nuevo tipo de edificios en la expansión, que, si se asocian con otros edificios del mismo color, pueden proporcionar un bono en la mayoría de posesión de Edificios durante la fase de conteo, hasta un máximo de 3. Estos edificios son importantes no solo para la mayoría de posesión, sino también para aumentar el número de Muros en el asentamiento. Desafortunadamente, cada jugador solo podrá utilizar un máximo de 3 Edificios Bonus.
Estos 4 módulos atenúan el factor suerte, dando espacio a elecciones estratégicas para obstaculizar a los oponentes, aumentar/reducir la ventaja/desventaja. El juego se vuelve también mucho más complejo, especialmente si se utilizan todos los módulos disponibles. Con el aumento de las variables a considerar durante las fases de juego, la mente siempre está en movimiento para entender las posibles estrategias.
Contenido de la Caja:
- 6 losetas "Visir" de madera de colores (1 por jugador)
- 6 cartas "Oficina de Cambio"
- 10 cartas "Bonus"
- 24 losetas de edificio tipo "Hut"
- 1 reglamento
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colección de conjuntos Colocación de azulejos |
| Categorías: | edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Alhambra : La faveur du Vizir Alhambra vesirens gunst Alhambra: A Vezír kiváltsága Alhambra: De Gunst van de Vizier Alhambra: Las Simpatías del Bajá (1ª Expansión) Alhambra: Przysługa Wezyra Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs - Die 1. Erweiterung Alhambra vesirens gunst Alhambra: A Vezír kiváltsága Alhambra: A Vezír Kiváltsága – Vezírova přízeň – Vezírova priazeň Alhambra: De Gunst van de Vizier Alhambra: La faveur du Vizir Alhambra: Las Simpatías del Bajá (1ª Expansión) Alhambra: Przysługa Wezyra Alhambra: The Vizier's Favor Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs – Die 1. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603079 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 9502 veces | |
Esta expansión contiene 4 módulos diferentes, que se pueden combinar individualmente o utilizar todos juntos en la versión base de Alhambra. A continuación, una breve descripción de los módulos:
Poder de los Visires
Con este módulo, un jugador puede interrumpir el turno normal de juego para aplicar una acción especial: comprar un Edificio. Por supuesto, esta acción tiene un costo que debe pagarse exactamente.
Cartas de Cambio
Hay 6 nuevas cartas que pueden ser robadas y añadidas a la mano de un jugador, como cartas de dinero normales. Estas cartas especiales permiten utilizar indistintamente 2 Monedas para comprar un Edificio, y una vez que se completa la compra, la carta se descarta inmediatamente.
Cartas Bonus
Las cartas Bonus pueden ser reveladas en cualquier fase del juego, incluso al final (durante el último conteo), siempre que se posea en la Alhambra el mismo Edificio que aparece en la carta. De lo contrario, nunca podrá ser revelada o jugada.
Construcción de Edificios Bonus
Se ha introducido un nuevo tipo de edificios en la expansión, que, si se asocian con otros edificios del mismo color, pueden proporcionar un bono en la mayoría de posesión de Edificios durante la fase de conteo, hasta un máximo de 3. Estos edificios son importantes no solo para la mayoría de posesión, sino también para aumentar el número de Muros en el asentamiento. Desafortunadamente, cada jugador solo podrá utilizar un máximo de 3 Edificios Bonus.
Estos 4 módulos atenúan el factor suerte, dando espacio a elecciones estratégicas para obstaculizar a los oponentes, aumentar/reducir la ventaja/desventaja. El juego se vuelve también mucho más complejo, especialmente si se utilizan todos los módulos disponibles. Con el aumento de las variables a considerar durante las fases de juego, la mente siempre está en movimiento para entender las posibles estrategias.
Contenido de la Caja:
Poder de los Visires
Con este módulo, un jugador puede interrumpir el turno normal de juego para aplicar una acción especial: comprar un Edificio. Por supuesto, esta acción tiene un costo que debe pagarse exactamente.
Cartas de Cambio
Hay 6 nuevas cartas que pueden ser robadas y añadidas a la mano de un jugador, como cartas de dinero normales. Estas cartas especiales permiten utilizar indistintamente 2 Monedas para comprar un Edificio, y una vez que se completa la compra, la carta se descarta inmediatamente.
Cartas Bonus
Las cartas Bonus pueden ser reveladas en cualquier fase del juego, incluso al final (durante el último conteo), siempre que se posea en la Alhambra el mismo Edificio que aparece en la carta. De lo contrario, nunca podrá ser revelada o jugada.
Construcción de Edificios Bonus
Se ha introducido un nuevo tipo de edificios en la expansión, que, si se asocian con otros edificios del mismo color, pueden proporcionar un bono en la mayoría de posesión de Edificios durante la fase de conteo, hasta un máximo de 3. Estos edificios son importantes no solo para la mayoría de posesión, sino también para aumentar el número de Muros en el asentamiento. Desafortunadamente, cada jugador solo podrá utilizar un máximo de 3 Edificios Bonus.
Estos 4 módulos atenúan el factor suerte, dando espacio a elecciones estratégicas para obstaculizar a los oponentes, aumentar/reducir la ventaja/desventaja. El juego se vuelve también mucho más complejo, especialmente si se utilizan todos los módulos disponibles. Con el aumento de las variables a considerar durante las fases de juego, la mente siempre está en movimiento para entender las posibles estrategias.
Contenido de la Caja:
- 6 losetas "Visir" de madera de colores (1 por jugador)
- 6 cartas "Oficina de Cambio"
- 10 cartas "Bonus"
- 24 losetas de edificio tipo "Hut"
- 1 reglamento
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colección de conjuntos Colocación de azulejos |
| Categorías: | edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Alhambra : La faveur du Vizir Alhambra vesirens gunst Alhambra: A Vezír kiváltsága Alhambra: De Gunst van de Vizier Alhambra: Las Simpatías del Bajá (1ª Expansión) Alhambra: Przysługa Wezyra Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Alhambra: The Vizier's Favor Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs - Die 1. Erweiterung Alhambra vesirens gunst Alhambra: A Vezír kiváltsága Alhambra: A Vezír Kiváltsága – Vezírova přízeň – Vezírova priazeň Alhambra: De Gunst van de Vizier Alhambra: La faveur du Vizir Alhambra: Las Simpatías del Bajá (1ª Expansión) Alhambra: Przysługa Wezyra Alhambra: The Vizier's Favor Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs – Die 1. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603079 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 9502 veces | |