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Capital Lux
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#1681 en la clasificación 2.118 votos
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Mejor con 3 jugadores 21 votos de 37 Edad recomendada por los jugadores: 10+ 4 votos de 7
2-4
30'
10
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Capital Lux

Un juego de mesa de Eilif Svensson Kristian Amundsen Østby
Editor: Aporta Games
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Capital Lux
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
80 tarjetas de 59.0mm de ancho y 92.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Para ordenar
Descripción Descripción
¿Jugarás ciudadanos en tu ciudad natal para obtener puntos, o los contribuirás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Capital Lux, siempre debes equilibrar en el filo de la navaja, así que, ¿tomarás riesgos? ¿Bluffearás? ¿O seguirás un plan cuidadosamente elaborado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, con hermosas ilustraciones del pintor estadounidense Kwanchai Moriya. Cada ronda comienza con los jugadores eligiendo una mano de cinco o seis cartas de personaje. En tu turno, debes jugar una carta ya sea frente a ti (tu ciudad natal) o en el centro de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta. Cada personaje pertenece a una de las cuatro profesiones, y sus habilidades especiales son: Comerciante: Toma 1 moneda de oro. Las monedas de oro se pueden usar al final de una ronda para aumentar tu propio límite para una de las cuatro profesiones. Agente: Roba una carta de modificador secreto y añádela (boca abajo) a una de las cuatro profesiones en la capital. Esto afectará el límite de la profesión elegida al final de la ronda. Erudito: Roba una carta del mazo a tu mano. Clérigo: Mueve la carta de menor valor de cualquier profesión de la capital a tu ciudad natal. Al final de una ronda, para cada profesión, no se te permite tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si rompes el límite para una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que queden en la ciudad natal de un jugador valen puntos. Esto significa que para cada carta hay un dilema sobre si agregarla a tu ciudad natal para posibles puntos, o a la capital que no solo te da el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada jugada de carta es crucial...
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos
Categorías: Histórico medievales Ciencia ficción
Nombres alternativos: Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城
BARCODE: 7090034912021
En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 8788 veces
Descripción Descripción
¿Jugarás ciudadanos en tu ciudad natal para obtener puntos, o los contribuirás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Capital Lux, siempre debes equilibrar en el filo de la navaja, así que, ¿tomarás riesgos? ¿Bluffearás? ¿O seguirás un plan cuidadosamente elaborado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, con hermosas ilustraciones del pintor estadounidense Kwanchai Moriya. Cada ronda comienza con los jugadores eligiendo una mano de cinco o seis cartas de personaje. En tu turno, debes jugar una carta ya sea frente a ti (tu ciudad natal) o en el centro de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta. Cada personaje pertenece a una de las cuatro profesiones, y sus habilidades especiales son: Comerciante: Toma 1 moneda de oro. Las monedas de oro se pueden usar al final de una ronda para aumentar tu propio límite para una de las cuatro profesiones. Agente: Roba una carta de modificador secreto y añádela (boca abajo) a una de las cuatro profesiones en la capital. Esto afectará el límite de la profesión elegida al final de la ronda. Erudito: Roba una carta del mazo a tu mano. Clérigo: Mueve la carta de menor valor de cualquier profesión de la capital a tu ciudad natal. Al final de una ronda, para cada profesión, no se te permite tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si rompes el límite para una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que queden en la ciudad natal de un jugador valen puntos. Esto significa que para cada carta hay un dilema sobre si agregarla a tu ciudad natal para posibles puntos, o a la capital que no solo te da el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada jugada de carta es crucial...
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
80 tarjetas de 59.0mm de ancho y 92.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
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1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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mecanica: Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos
Categorías: Histórico medievales Ciencia ficción
Nombres alternativos: Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城
BARCODE: 7090034912021
En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 8788 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

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  • 2 3 3 lo consideran el mejor, 20 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
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  • 4 13 13 lo consideran el mejor, 17 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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