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Keyflower (Masterprint)
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Mejor con 4 jugadores 206 votos de 384 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 31 votos de 57 Leer las reseñas
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Keyflower (Masterprint)

Un juego de mesa de Sebastian Bleasdale Richard Breese
Editor: Quined Games
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Keyflower (Masterprint)
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Descripción Descripción
Keyflower es un juego para dos a seis jugadores que se juega en cuatro rondas. Cada ronda representa una temporada: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de "casa" y un equipo inicial de ocho trabajadores, cada uno de los cuales es de color rojo, amarillo o azul. Los trabajadores de colores coincidentes son utilizados por los jugadores para pujar por losetas para agregar a sus aldeas. Los trabajadores coincidentes también pueden ser utilizados para generar recursos, habilidades y trabajadores adicionales, no solo de las losetas del jugador, sino también de las losetas de las aldeas de otros jugadores y de las nuevas losetas que se subastan.

En primavera, verano y otoño, más trabajadores llegarán a bordo de Keyflower y sus barcos hermanos, algunos de estos trabajadores poseen habilidades en el trabajo de los recursos clave de hierro, piedra y madera. En cada una de estas temporadas, las losetas de aldea se establecen al azar para la subasta. En invierno no llegan nuevos trabajadores y los jugadores seleccionan las losetas de aldea para subasta de las que recibieron al comienzo del juego. Cada loseta de aldea de invierno ofrece VP por ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuyo pueblo y trabajadores generen más VP gana el juego.

Keyflower presenta a los jugadores muchos desafíos diferentes y cada juego será diferente debido a la mezcla de losetas de aldea que aparecen en ese juego en particular. A lo largo del juego, los jugadores deberán estar atentos a las oportunidades para utilizar mejor sus diversos recursos, capacidades de transporte y mejora, habilidades y trabajadores.

Keyflower, un diseño conjunto entre Richard Breese y Sebastian Bleasdale, es el séptimo juego de la serie "Key" de R&D Games ambientado en la tierra medieval "Key".
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Hexágono y contador Tablero Modular Recoger y entregar Construcción de rutas/redes Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: edificio de la ciudad Económico medievales
Nombres alternativos: Keyflower キーフラワー 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
BARCODE: 4260071878809
El artículo está en el carrito 1 En 10 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 11374 veces
Descripción Descripción
Keyflower es un juego para dos a seis jugadores que se juega en cuatro rondas. Cada ronda representa una temporada: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de "casa" y un equipo inicial de ocho trabajadores, cada uno de los cuales es de color rojo, amarillo o azul. Los trabajadores de colores coincidentes son utilizados por los jugadores para pujar por losetas para agregar a sus aldeas. Los trabajadores coincidentes también pueden ser utilizados para generar recursos, habilidades y trabajadores adicionales, no solo de las losetas del jugador, sino también de las losetas de las aldeas de otros jugadores y de las nuevas losetas que se subastan.

En primavera, verano y otoño, más trabajadores llegarán a bordo de Keyflower y sus barcos hermanos, algunos de estos trabajadores poseen habilidades en el trabajo de los recursos clave de hierro, piedra y madera. En cada una de estas temporadas, las losetas de aldea se establecen al azar para la subasta. En invierno no llegan nuevos trabajadores y los jugadores seleccionan las losetas de aldea para subasta de las que recibieron al comienzo del juego. Cada loseta de aldea de invierno ofrece VP por ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuyo pueblo y trabajadores generen más VP gana el juego.

Keyflower presenta a los jugadores muchos desafíos diferentes y cada juego será diferente debido a la mezcla de losetas de aldea que aparecen en ese juego en particular. A lo largo del juego, los jugadores deberán estar atentos a las oportunidades para utilizar mejor sus diversos recursos, capacidades de transporte y mejora, habilidades y trabajadores.

Keyflower, un diseño conjunto entre Richard Breese y Sebastian Bleasdale, es el séptimo juego de la serie "Key" de R&D Games ambientado en la tierra medieval "Key".
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Categorías: edificio de la ciudad Económico medievales
Nombres alternativos: Keyflower キーフラワー 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 384 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 162 lo desaconsejan
  • 2 65 65 lo consideran el mejor, 204 lo recomiendan, 46 lo desaconsejan
  • 3 122 122 lo consideran el mejor, 167 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
  • 4 206 206 lo consideran el mejor, 93 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
  • 5 45 45 lo consideran el mejor, 155 lo recomiendan, 53 lo desaconsejan
  • 6 17 17 lo consideran el mejor, 118 lo recomiendan, 100 lo desaconsejan
  • 6+ 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 133 lo desaconsejan

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