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2-6
60'
14
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Professor Ravenwood's Time Machine
Editor: Mad Inventor Games
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Professor Ravenwood's Time Machine
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Professor Ravenwood's Time Machine es un juego de misterio/investigación semi-cooperativo para 2-6 jugadores. Presenta elementos de gestión de mano/recursos, toma de decisiones, poderes variables de los jugadores y aleatorización, lo que garantiza que no se puede jugar de la misma manera dos veces.
Los jugadores deben trabajar enviando bienes y comerciando entre ellos para ganar suficiente dinero para comprar los suministros que necesitan para llegar a cada ubicación.
Una vez que un jugador tiene los suministros necesarios y sostiene una de las 28 ubicaciones del mapa, puede pasar a la fase de investigación.
Cada ubicación es siempre un misterio. Podría haber alguien escondido, sosteniendo un conjunto de planos, o un personaje sospechoso con el que tendrás que lidiar. También puede contener un crate misterioso con contenido desconocido..
Sin embargo, los crates misteriosos están cerrados con un candado y solo se pueden abrir con una llave esqueleto. Pueden contener componentes faltantes de la máquina del tiempo o artefactos inusuales que conferirán efectos positivos o negativos al jugador, o a todos los demás.
En una de las ubicaciones, el profesor Ravenwood ha sido encerrado. Cuando se le encuentra, se puede revelar la identidad del topo, que es uno de los jugadores elegido secretamente al azar al comienzo del juego.
Con su cobertura descubierta, ese jugador se convierte ahora en un Saboteador, recibiendo un mazo único de cartas de instrucciones, y cuya misión es subvertir la búsqueda y recuperar tantos planos y componentes faltantes como sea posible antes que los demás.
Los jugadores comparten la victoria o la derrota contra el Saboteador, sin embargo, cada uno también busca su parte de la recompensa, por lo que la persona que más contribuya a la búsqueda ganará los puntos de victoria y será declarada ganadora.
Si el Saboteador gana, todo está perdido. La máquina del tiempo del profesor Ravenwood no debe caer en las manos equivocadas.
Los jugadores deben trabajar enviando bienes y comerciando entre ellos para ganar suficiente dinero para comprar los suministros que necesitan para llegar a cada ubicación.
Una vez que un jugador tiene los suministros necesarios y sostiene una de las 28 ubicaciones del mapa, puede pasar a la fase de investigación.
Cada ubicación es siempre un misterio. Podría haber alguien escondido, sosteniendo un conjunto de planos, o un personaje sospechoso con el que tendrás que lidiar. También puede contener un crate misterioso con contenido desconocido..
Sin embargo, los crates misteriosos están cerrados con un candado y solo se pueden abrir con una llave esqueleto. Pueden contener componentes faltantes de la máquina del tiempo o artefactos inusuales que conferirán efectos positivos o negativos al jugador, o a todos los demás.
En una de las ubicaciones, el profesor Ravenwood ha sido encerrado. Cuando se le encuentra, se puede revelar la identidad del topo, que es uno de los jugadores elegido secretamente al azar al comienzo del juego.
Con su cobertura descubierta, ese jugador se convierte ahora en un Saboteador, recibiendo un mazo único de cartas de instrucciones, y cuya misión es subvertir la búsqueda y recuperar tantos planos y componentes faltantes como sea posible antes que los demás.
Los jugadores comparten la victoria o la derrota contra el Saboteador, sin embargo, cada uno también busca su parte de la recompensa, por lo que la persona que más contribuya a la búsqueda ganará los puntos de victoria y será declarada ganadora.
Si el Saboteador gana, todo está perdido. La máquina del tiempo del profesor Ravenwood no debe caer en las manos equivocadas.
| mecanica: | Manejo de manos toma eso Comercio Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1486 veces | |
Professor Ravenwood's Time Machine es un juego de misterio/investigación semi-cooperativo para 2-6 jugadores. Presenta elementos de gestión de mano/recursos, toma de decisiones, poderes variables de los jugadores y aleatorización, lo que garantiza que no se puede jugar de la misma manera dos veces.
Los jugadores deben trabajar enviando bienes y comerciando entre ellos para ganar suficiente dinero para comprar los suministros que necesitan para llegar a cada ubicación.
Una vez que un jugador tiene los suministros necesarios y sostiene una de las 28 ubicaciones del mapa, puede pasar a la fase de investigación.
Cada ubicación es siempre un misterio. Podría haber alguien escondido, sosteniendo un conjunto de planos, o un personaje sospechoso con el que tendrás que lidiar. También puede contener un crate misterioso con contenido desconocido..
Sin embargo, los crates misteriosos están cerrados con un candado y solo se pueden abrir con una llave esqueleto. Pueden contener componentes faltantes de la máquina del tiempo o artefactos inusuales que conferirán efectos positivos o negativos al jugador, o a todos los demás.
En una de las ubicaciones, el profesor Ravenwood ha sido encerrado. Cuando se le encuentra, se puede revelar la identidad del topo, que es uno de los jugadores elegido secretamente al azar al comienzo del juego.
Con su cobertura descubierta, ese jugador se convierte ahora en un Saboteador, recibiendo un mazo único de cartas de instrucciones, y cuya misión es subvertir la búsqueda y recuperar tantos planos y componentes faltantes como sea posible antes que los demás.
Los jugadores comparten la victoria o la derrota contra el Saboteador, sin embargo, cada uno también busca su parte de la recompensa, por lo que la persona que más contribuya a la búsqueda ganará los puntos de victoria y será declarada ganadora.
Si el Saboteador gana, todo está perdido. La máquina del tiempo del profesor Ravenwood no debe caer en las manos equivocadas.
Los jugadores deben trabajar enviando bienes y comerciando entre ellos para ganar suficiente dinero para comprar los suministros que necesitan para llegar a cada ubicación.
Una vez que un jugador tiene los suministros necesarios y sostiene una de las 28 ubicaciones del mapa, puede pasar a la fase de investigación.
Cada ubicación es siempre un misterio. Podría haber alguien escondido, sosteniendo un conjunto de planos, o un personaje sospechoso con el que tendrás que lidiar. También puede contener un crate misterioso con contenido desconocido..
Sin embargo, los crates misteriosos están cerrados con un candado y solo se pueden abrir con una llave esqueleto. Pueden contener componentes faltantes de la máquina del tiempo o artefactos inusuales que conferirán efectos positivos o negativos al jugador, o a todos los demás.
En una de las ubicaciones, el profesor Ravenwood ha sido encerrado. Cuando se le encuentra, se puede revelar la identidad del topo, que es uno de los jugadores elegido secretamente al azar al comienzo del juego.
Con su cobertura descubierta, ese jugador se convierte ahora en un Saboteador, recibiendo un mazo único de cartas de instrucciones, y cuya misión es subvertir la búsqueda y recuperar tantos planos y componentes faltantes como sea posible antes que los demás.
Los jugadores comparten la victoria o la derrota contra el Saboteador, sin embargo, cada uno también busca su parte de la recompensa, por lo que la persona que más contribuya a la búsqueda ganará los puntos de victoria y será declarada ganadora.
Si el Saboteador gana, todo está perdido. La máquina del tiempo del profesor Ravenwood no debe caer en las manos equivocadas.
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| Esto fue visto 1486 veces | |
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