I love the addition of the tiles, makes the game more strategic Who cares about old west, france is all that matters
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2-6
60'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Expansión de Ticket to Ride con Francia y el Viejo Oeste. En esta nueva aventura, debes construir vías antes de tomar el control de las líneas. Desarrolla tu red ferroviaria y descubre el misterio de Roswell!
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Precio de venta
- 110 tarjetas (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | occidental americano Expansión para el juego base Trenes |
| Nombres alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| El artículo está en 2 carritos En 17 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 14039 veces | |
- 110 tarjetas (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | occidental americano Expansión para el juego base Trenes |
| Nombres alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| El artículo está en 2 carritos En 17 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 14039 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Old West is good, but France is absolutely outstanding. The board is beautiful, and the added wrinkle of laying track is my favorite addition to any TtR game.
The Old West map is great if you want to play with 6 players and the France map adds a very cool element of choosing the colours of the tracks, which doesn't even extend the play time of the game.
The addition of predictive laying of tracks to the established Ticket to Ride format makes "Ticket to Ride: France" one of the best versions in the Ticket to Ride series. Most of the other iterations in the Ticket to Ride series rely on imposing additional restrictions on play. This version adds a complexity which is integral to the game play in order to create a unique board game experience, without unduly burdening the player with undue additional rule complexity. I cannot stress how much this is a must for anyone wanting to truly experience the best that the Ticket to Ride series has to offer.
Ticket to ride with gold knobs on. What's not to like. Mind you not so sure about the France side, putting the track colour down did not seem to add anything to the game.
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