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Amazing Jungle Run
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Amazing Jungle Run

Un juego de mesa de Keith A. Smith
Editor: Buddypal Games
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Amazing Jungle Run
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>3/7 dias</em> Disponível num armazém externo.
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Precio
17,20€
Envío IT 4,49€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
57 tarjetas de 57.0mm de ancho y 82.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
41 tarjetas de 73.0mm de ancho y 105.0mm de alto
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (78 x 113 mm) (SKS-8819)
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Pocas copias
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Para ordenar
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium (75 x 105 mm)
Disponible
Descripción Descripción
¡Nunca pensaste que tus vacaciones de ensueño serían así! Esperabas cabañas lujosas y visitas guiadas. En cambio, te dejaron para que te las arreglaras en una jungla llena de animales salvajes. Siempre has enfrentado desafíos, y no es momento de detenerse ahora. ¿Puedes reunir tus habilidades para dominar a los animales, encontrar la mayor cantidad de comida y emerger como el "Rey de la Jungla"? Prepárate, vamos a explorar.... En Amazing Jungle Run, competirás para ser el primer jugador en alcanzar 9 puntos. Los puntos se obtienen ganando cartas de "fruta" o la valiosa carta Chamán, que vale 3 puntos por sí sola. El turno de un jugador consta de tres fases: Fase de acción en la que puedes elegir cartas de Recursos, cartas de Peligro, o mirar en la parte inferior de los mazos principales para ver qué puede estar escondido allí. Fase principal en la que puedes elegir recoger cartas comunes (para obtener 3 del mismo tipo para habilidades especiales) o cartas de "puntos" que te acercan a la victoria. Algunas cartas de recursos te permiten hacer ambas cosas en un turno. Un jugador puede manipular los mazos con cartas como "escondite", "transporte" o "explorar" durante esta fase. Fase de defensa en la que puedes mantener un mazo "fuera de límites" o limitar las opciones de tus oponentes con "arena movediza". El juego invita a un juego imaginativo para formar estrategias, y las oportunidades tácticas abundan. El aspecto de conocimiento "oculto" de poder jugar desde la parte inferior de los mazos te mantiene alerta. La tensión aumenta a medida que los mazos disminuyen, y las cartas de puntos más altas (plantadas en la mitad inferior de los mazos durante la configuración) comienzan a aparecer. Diviértete y ten cuidado con las trampas.... es una jungla allá afuera.
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados Memoria Colección de conjuntos toma eso
Categorías: Aventura Juegos de cartas Deducción dados Exploración Acción y destreza
Nombres alternativos:
BARCODE: 680334885858
Esto fue visto 1948 veces
Descripción Descripción
¡Nunca pensaste que tus vacaciones de ensueño serían así! Esperabas cabañas lujosas y visitas guiadas. En cambio, te dejaron para que te las arreglaras en una jungla llena de animales salvajes. Siempre has enfrentado desafíos, y no es momento de detenerse ahora. ¿Puedes reunir tus habilidades para dominar a los animales, encontrar la mayor cantidad de comida y emerger como el "Rey de la Jungla"? Prepárate, vamos a explorar.... En Amazing Jungle Run, competirás para ser el primer jugador en alcanzar 9 puntos. Los puntos se obtienen ganando cartas de "fruta" o la valiosa carta Chamán, que vale 3 puntos por sí sola. El turno de un jugador consta de tres fases: Fase de acción en la que puedes elegir cartas de Recursos, cartas de Peligro, o mirar en la parte inferior de los mazos principales para ver qué puede estar escondido allí. Fase principal en la que puedes elegir recoger cartas comunes (para obtener 3 del mismo tipo para habilidades especiales) o cartas de "puntos" que te acercan a la victoria. Algunas cartas de recursos te permiten hacer ambas cosas en un turno. Un jugador puede manipular los mazos con cartas como "escondite", "transporte" o "explorar" durante esta fase. Fase de defensa en la que puedes mantener un mazo "fuera de límites" o limitar las opciones de tus oponentes con "arena movediza". El juego invita a un juego imaginativo para formar estrategias, y las oportunidades tácticas abundan. El aspecto de conocimiento "oculto" de poder jugar desde la parte inferior de los mazos te mantiene alerta. La tensión aumenta a medida que los mazos disminuyen, y las cartas de puntos más altas (plantadas en la mitad inferior de los mazos durante la configuración) comienzan a aparecer. Diviértete y ten cuidado con las trampas.... es una jungla allá afuera.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
57 tarjetas de 57.0mm de ancho y 82.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
41 tarjetas de 73.0mm de ancho y 105.0mm de alto
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (78 x 113 mm) (SKS-8819)
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Pocas copias
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Para ordenar
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Disponible
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Categorías: Aventura Juegos de cartas Deducción dados Exploración Acción y destreza
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