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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Amsterdam
Editor: Tilsit
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Amsterdam
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Amsterdam es un juego de mesa de Michael Schacht, autor del apreciado Isis & Osiris y del aún mejor Kardinal & König, que trata sobre la gestión de los almacenes de un puerto del siglo XVI.
Se trata de un juego económico-comercial: esta vez la vieja Ámsterdam sirve de telón de fondo, y además de desarrollar su poder económico, será necesario construir las islitas que componen la ciudad de la manera que más nos convenga. Para 2 o 4 jugadores.
El vínculo con la ambientación es bastante tenue, como suele ocurrir con algunos juegos de lógica, pero reúne ideas muy acertadas y coherentes que crean una buena atmósfera.
Los dos jugadores eligen una ficha cada uno entre las que han sacado y las revelan al adversario simultáneamente. Cada ficha tiene un número único, así que quien haya jugado el número más alto coloca primero. El tablero de juego es una cuadrícula de 7x7 casillas y en cada ficha hay un cierto número de almacenes o el mar.
El objetivo del juego es apoderarse del mayor número de almacenes antes del final del juego. Esto se complica con algunas reglas adicionales que restringen la colocación de las fichas o incluso eliminan algunas (¡ese barco malvado!).
Al final del juego, solo cuentan para la victoria los cinco almacenes más grandes.
Es un juego muy interesante y muy estratégico, adecuado sin duda para los jugadores más maquiavélicos y para quienes buscan desafíos de cerebro a cerebro.
Se trata de un juego económico-comercial: esta vez la vieja Ámsterdam sirve de telón de fondo, y además de desarrollar su poder económico, será necesario construir las islitas que componen la ciudad de la manera que más nos convenga. Para 2 o 4 jugadores.
El vínculo con la ambientación es bastante tenue, como suele ocurrir con algunos juegos de lógica, pero reúne ideas muy acertadas y coherentes que crean una buena atmósfera.
Los dos jugadores eligen una ficha cada uno entre las que han sacado y las revelan al adversario simultáneamente. Cada ficha tiene un número único, así que quien haya jugado el número más alto coloca primero. El tablero de juego es una cuadrícula de 7x7 casillas y en cada ficha hay un cierto número de almacenes o el mar.
El objetivo del juego es apoderarse del mayor número de almacenes antes del final del juego. Esto se complica con algunas reglas adicionales que restringen la colocación de las fichas o incluso eliminan algunas (¡ese barco malvado!).
Al final del juego, solo cuentan para la victoria los cinco almacenes más grandes.
Es un juego muy interesante y muy estratégico, adecuado sin duda para los jugadores más maquiavélicos y para quienes buscan desafíos de cerebro a cerebro.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Especulación de materias primas Colocación de azulejos |
| Categorías: | Renacimiento Náutica edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 17952 veces | |
Amsterdam es un juego de mesa de Michael Schacht, autor del apreciado Isis & Osiris y del aún mejor Kardinal & König, que trata sobre la gestión de los almacenes de un puerto del siglo XVI.
Se trata de un juego económico-comercial: esta vez la vieja Ámsterdam sirve de telón de fondo, y además de desarrollar su poder económico, será necesario construir las islitas que componen la ciudad de la manera que más nos convenga. Para 2 o 4 jugadores.
El vínculo con la ambientación es bastante tenue, como suele ocurrir con algunos juegos de lógica, pero reúne ideas muy acertadas y coherentes que crean una buena atmósfera.
Los dos jugadores eligen una ficha cada uno entre las que han sacado y las revelan al adversario simultáneamente. Cada ficha tiene un número único, así que quien haya jugado el número más alto coloca primero. El tablero de juego es una cuadrícula de 7x7 casillas y en cada ficha hay un cierto número de almacenes o el mar.
El objetivo del juego es apoderarse del mayor número de almacenes antes del final del juego. Esto se complica con algunas reglas adicionales que restringen la colocación de las fichas o incluso eliminan algunas (¡ese barco malvado!).
Al final del juego, solo cuentan para la victoria los cinco almacenes más grandes.
Es un juego muy interesante y muy estratégico, adecuado sin duda para los jugadores más maquiavélicos y para quienes buscan desafíos de cerebro a cerebro.
Se trata de un juego económico-comercial: esta vez la vieja Ámsterdam sirve de telón de fondo, y además de desarrollar su poder económico, será necesario construir las islitas que componen la ciudad de la manera que más nos convenga. Para 2 o 4 jugadores.
El vínculo con la ambientación es bastante tenue, como suele ocurrir con algunos juegos de lógica, pero reúne ideas muy acertadas y coherentes que crean una buena atmósfera.
Los dos jugadores eligen una ficha cada uno entre las que han sacado y las revelan al adversario simultáneamente. Cada ficha tiene un número único, así que quien haya jugado el número más alto coloca primero. El tablero de juego es una cuadrícula de 7x7 casillas y en cada ficha hay un cierto número de almacenes o el mar.
El objetivo del juego es apoderarse del mayor número de almacenes antes del final del juego. Esto se complica con algunas reglas adicionales que restringen la colocación de las fichas o incluso eliminan algunas (¡ese barco malvado!).
Al final del juego, solo cuentan para la victoria los cinco almacenes más grandes.
Es un juego muy interesante y muy estratégico, adecuado sin duda para los jugadores más maquiavélicos y para quienes buscan desafíos de cerebro a cerebro.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Especulación de materias primas Colocación de azulejos |
| Categorías: | Renacimiento Náutica edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 17952 veces | |