Langue:
Français
Anglais
Allemand
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Idéal à 2 joueurs
10 votes sur 11
Âge conseillé par les joueurs : 12+
4 votes sur 4
2-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Amsterdam
Éditeur: Tilsit
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Amsterdam
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- Cartes 96 (70.0mmx70.0mm)
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25,59€
Amsterdam est un jeu de société de Michael Schacht, auteur de l’apprécié Isis & Osiris et de l’encore meilleur Kardinal & König, qui concerne la gestion des entrepôts d'un port du seizième siècle.
Il s'agit d'un jeu économique et commercial : cette fois, la vieille Amsterdam sert de toile de fond, et en plus de développer son pouvoir économique, il faudra construire les îlots qui composent la ville de la manière qui nous convient le mieux. Pour 2 ou 4 joueurs.
Le lien avec l'environnement est plutôt ténu, comme c'est souvent le cas pour certains jeux de logique, mais il rassemble néanmoins des idées très pertinentes et cohérentes qui créent une belle atmosphère.
Les deux joueurs choisissent chacun un jeton parmi ceux qu'ils ont piochés et les révèlent simultanément à l'adversaire. Chaque jeton a un numéro unique, donc celui qui a joué le numéro le plus élevé pose en premier. Le plateau de jeu est une grille de 7x7 cases et sur chaque jeton, il y a un certain nombre d'entrepôts ou la mer.
Le but du jeu est de s'emparer du plus grand nombre d'entrepôts avant la fin du jeu. Cela est compliqué par certaines règles supplémentaires qui contraignent la pose des jetons ou même en retirent certains (ce navire maléfique !).
À la fin du jeu, seuls les cinq plus grands entrepôts comptent pour la victoire.
C'est un jeu très intéressant et très stratégique, certainement adapté aux joueurs les plus machiavéliques et à ceux qui recherchent des défis de cerveau contre cerveau.
Il s'agit d'un jeu économique et commercial : cette fois, la vieille Amsterdam sert de toile de fond, et en plus de développer son pouvoir économique, il faudra construire les îlots qui composent la ville de la manière qui nous convient le mieux. Pour 2 ou 4 joueurs.
Le lien avec l'environnement est plutôt ténu, comme c'est souvent le cas pour certains jeux de logique, mais il rassemble néanmoins des idées très pertinentes et cohérentes qui créent une belle atmosphère.
Les deux joueurs choisissent chacun un jeton parmi ceux qu'ils ont piochés et les révèlent simultanément à l'adversaire. Chaque jeton a un numéro unique, donc celui qui a joué le numéro le plus élevé pose en premier. Le plateau de jeu est une grille de 7x7 cases et sur chaque jeton, il y a un certain nombre d'entrepôts ou la mer.
Le but du jeu est de s'emparer du plus grand nombre d'entrepôts avant la fin du jeu. Cela est compliqué par certaines règles supplémentaires qui contraignent la pose des jetons ou même en retirent certains (ce navire maléfique !).
À la fin du jeu, seuls les cinq plus grands entrepôts comptent pour la victoire.
C'est un jeu très intéressant et très stratégique, certainement adapté aux joueurs les plus machiavéliques et à ceux qui recherchent des défis de cerveau contre cerveau.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Placement des tuiles |
| Catégories: | Renaissance Nautique Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 18604 fois | |
- Cartes 96 (70.0mmx70.0mm)
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Amsterdam est un jeu de société de Michael Schacht, auteur de l’apprécié Isis & Osiris et de l’encore meilleur Kardinal & König, qui concerne la gestion des entrepôts d'un port du seizième siècle.
Il s'agit d'un jeu économique et commercial : cette fois, la vieille Amsterdam sert de toile de fond, et en plus de développer son pouvoir économique, il faudra construire les îlots qui composent la ville de la manière qui nous convient le mieux. Pour 2 ou 4 joueurs.
Le lien avec l'environnement est plutôt ténu, comme c'est souvent le cas pour certains jeux de logique, mais il rassemble néanmoins des idées très pertinentes et cohérentes qui créent une belle atmosphère.
Les deux joueurs choisissent chacun un jeton parmi ceux qu'ils ont piochés et les révèlent simultanément à l'adversaire. Chaque jeton a un numéro unique, donc celui qui a joué le numéro le plus élevé pose en premier. Le plateau de jeu est une grille de 7x7 cases et sur chaque jeton, il y a un certain nombre d'entrepôts ou la mer.
Le but du jeu est de s'emparer du plus grand nombre d'entrepôts avant la fin du jeu. Cela est compliqué par certaines règles supplémentaires qui contraignent la pose des jetons ou même en retirent certains (ce navire maléfique !).
À la fin du jeu, seuls les cinq plus grands entrepôts comptent pour la victoire.
C'est un jeu très intéressant et très stratégique, certainement adapté aux joueurs les plus machiavéliques et à ceux qui recherchent des défis de cerveau contre cerveau.
Il s'agit d'un jeu économique et commercial : cette fois, la vieille Amsterdam sert de toile de fond, et en plus de développer son pouvoir économique, il faudra construire les îlots qui composent la ville de la manière qui nous convient le mieux. Pour 2 ou 4 joueurs.
Le lien avec l'environnement est plutôt ténu, comme c'est souvent le cas pour certains jeux de logique, mais il rassemble néanmoins des idées très pertinentes et cohérentes qui créent une belle atmosphère.
Les deux joueurs choisissent chacun un jeton parmi ceux qu'ils ont piochés et les révèlent simultanément à l'adversaire. Chaque jeton a un numéro unique, donc celui qui a joué le numéro le plus élevé pose en premier. Le plateau de jeu est une grille de 7x7 cases et sur chaque jeton, il y a un certain nombre d'entrepôts ou la mer.
Le but du jeu est de s'emparer du plus grand nombre d'entrepôts avant la fin du jeu. Cela est compliqué par certaines règles supplémentaires qui contraignent la pose des jetons ou même en retirent certains (ce navire maléfique !).
À la fin du jeu, seuls les cinq plus grands entrepôts comptent pour la victoire.
C'est un jeu très intéressant et très stratégique, certainement adapté aux joueurs les plus machiavéliques et à ceux qui recherchent des défis de cerveau contre cerveau.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Placement des tuiles |
| Catégories: | Renaissance Nautique Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 18604 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 11 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 7 le déconseillent
- 2 10 10 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
- 3 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
- 4 1 1 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 2 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 6 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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