Descripción
Tu comando explorador Ant-tomic se está preparando para el invierno. Aprovecha la temporada de picnics en el parque y roba alimentos a otros jugadores. Cuantas más hormigas tengas, más grandes serán los alimentos que pueden tomar.
Preparación: cada jugador recibe una carta de hormiguero para almacenar su comida y tres cartas del mazo. Las cartas tienen dos partes: una parte de hierba con un número de hormigas y una parte de mantel con un alimento y el número de hormigas requeridas para tomarlo. También hay cartas especiales con reglas adicionales.
Gameplay: en su turno, el jugador activo juega una carta de su mano y la coloca boca arriba frente a él (la llamada "zona de mantel"). Una vez jugada la carta, el jugador puede descartar un número de hormigas en su zona de mantel para robar un alimento del área de otro jugador cuyo valor coincida con el número de hormigas descartadas. Si lo hace, el jugador activo roba el alimento y lo coloca debajo de su hormiguero. El jugador activo completa su mano de tres cartas y el turno pasa al siguiente jugador.
El juego continúa hasta que se agoten el mazo y las cartas en mano. Los alimentos se puntúan con un número de estrellas relacionado con su valor (1-10: 1 estrella, 11-19: 2 estrellas, 20-25: 3 estrellas). El jugador con más estrellas gana.
Información adicional
Descripción
Tu comando explorador Ant-tomic se está preparando para el invierno. Aprovecha la temporada de picnics en el parque y roba alimentos a otros jugadores. Cuantas más hormigas tengas, más grandes serán los alimentos que pueden tomar.
Preparación: cada jugador recibe una carta de hormiguero para almacenar su comida y tres cartas del mazo. Las cartas tienen dos partes: una parte de hierba con un número de hormigas y una parte de mantel con un alimento y el número de hormigas requeridas para tomarlo. También hay cartas especiales con reglas adicionales.
Gameplay: en su turno, el jugador activo juega una carta de su mano y la coloca boca arriba frente a él (la llamada "zona de mantel"). Una vez jugada la carta, el jugador puede descartar un número de hormigas en su zona de mantel para robar un alimento del área de otro jugador cuyo valor coincida con el número de hormigas descartadas. Si lo hace, el jugador activo roba el alimento y lo coloca debajo de su hormiguero. El jugador activo completa su mano de tres cartas y el turno pasa al siguiente jugador.
El juego continúa hasta que se agoten el mazo y las cartas en mano. Los alimentos se puntúan con un número de estrellas relacionado con su valor (1-10: 1 estrella, 11-19: 2 estrellas, 20-25: 3 estrellas). El jugador con más estrellas gana.
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