Język:
język-IT
|
|
|
|
2-4
20'
6
Niezależny od języka
|
Ant-tomic
Wydawca: Cayro
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ant-tomic
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Twoje komando eksploracyjne Ant-tomic przygotowuje się do zimy. Wykorzystaj sezon piknikowy w parku i kradnij jedzenie od innych graczy. Im więcej masz mrówek, tym większe jedzenie mogą zabrać.
Przygotowanie: każdy gracz otrzymuje kartę mrowiska do przechowywania jedzenia oraz trzy karty z talii. Karty mają dwie części: część trawy z liczbą mrówek oraz część obrusowa z jedzeniem i liczbą mrówek potrzebnych do jego zabrania. Są też karty specjalne z dodatkowymi zasadami.
Rozgrywka: w swojej turze aktywny gracz zagrywa jedną kartę z ręki i kładzie ją odkrytą przed sobą (tzw. "strefa obrusu"). Po zagraniu karty gracz może odrzucić określoną liczbę mrówek w swojej strefie obrusu, aby ukraść jedzenie z obszaru innego gracza, którego wartość odpowiada liczbie odrzuconych mrówek. Jeśli tak, aktywny gracz kradnie jedzenie i kładzie je pod swoim mrowiskiem. Aktywny gracz następnie uzupełnia swoją rękę do trzech kart, a tura przechodzi do następnego gracza.
Gra toczy się do momentu wyczerpania talii i kart w ręce. Następnie jedzenie jest oceniane liczbą gwiazdek związaną z jego wartością (1-10: 1 gwiazdka, 11-19: 2 gwiazdki, 20-25: 3 gwiazdki). Gracz z największą liczbą gwiazdek wygrywa.
Przygotowanie: każdy gracz otrzymuje kartę mrowiska do przechowywania jedzenia oraz trzy karty z talii. Karty mają dwie części: część trawy z liczbą mrówek oraz część obrusowa z jedzeniem i liczbą mrówek potrzebnych do jego zabrania. Są też karty specjalne z dodatkowymi zasadami.
Rozgrywka: w swojej turze aktywny gracz zagrywa jedną kartę z ręki i kładzie ją odkrytą przed sobą (tzw. "strefa obrusu"). Po zagraniu karty gracz może odrzucić określoną liczbę mrówek w swojej strefie obrusu, aby ukraść jedzenie z obszaru innego gracza, którego wartość odpowiada liczbie odrzuconych mrówek. Jeśli tak, aktywny gracz kradnie jedzenie i kładzie je pod swoim mrowiskiem. Aktywny gracz następnie uzupełnia swoją rękę do trzech kart, a tura przechodzi do następnego gracza.
Gra toczy się do momentu wyczerpania talii i kart w ręce. Następnie jedzenie jest oceniane liczbą gwiazdek związaną z jego wartością (1-10: 1 gwiazdka, 11-19: 2 gwiazdki, 20-25: 3 gwiazdki). Gracz z największą liczbą gwiazdek wygrywa.
| Mechanika: | Abbinamento |
| Kategorie: | Gry karciane Matematyka Per Bambini |
| Alternatywne nazwy: | Ant-tomic 蚂蚁搬搬搬 |
| BARCODE: | 8422878770533 |
| Obejrzano go 627__TOK_1__ razy | |
Twoje komando eksploracyjne Ant-tomic przygotowuje się do zimy. Wykorzystaj sezon piknikowy w parku i kradnij jedzenie od innych graczy. Im więcej masz mrówek, tym większe jedzenie mogą zabrać.
Przygotowanie: każdy gracz otrzymuje kartę mrowiska do przechowywania jedzenia oraz trzy karty z talii. Karty mają dwie części: część trawy z liczbą mrówek oraz część obrusowa z jedzeniem i liczbą mrówek potrzebnych do jego zabrania. Są też karty specjalne z dodatkowymi zasadami.
Rozgrywka: w swojej turze aktywny gracz zagrywa jedną kartę z ręki i kładzie ją odkrytą przed sobą (tzw. "strefa obrusu"). Po zagraniu karty gracz może odrzucić określoną liczbę mrówek w swojej strefie obrusu, aby ukraść jedzenie z obszaru innego gracza, którego wartość odpowiada liczbie odrzuconych mrówek. Jeśli tak, aktywny gracz kradnie jedzenie i kładzie je pod swoim mrowiskiem. Aktywny gracz następnie uzupełnia swoją rękę do trzech kart, a tura przechodzi do następnego gracza.
Gra toczy się do momentu wyczerpania talii i kart w ręce. Następnie jedzenie jest oceniane liczbą gwiazdek związaną z jego wartością (1-10: 1 gwiazdka, 11-19: 2 gwiazdki, 20-25: 3 gwiazdki). Gracz z największą liczbą gwiazdek wygrywa.
Przygotowanie: każdy gracz otrzymuje kartę mrowiska do przechowywania jedzenia oraz trzy karty z talii. Karty mają dwie części: część trawy z liczbą mrówek oraz część obrusowa z jedzeniem i liczbą mrówek potrzebnych do jego zabrania. Są też karty specjalne z dodatkowymi zasadami.
Rozgrywka: w swojej turze aktywny gracz zagrywa jedną kartę z ręki i kładzie ją odkrytą przed sobą (tzw. "strefa obrusu"). Po zagraniu karty gracz może odrzucić określoną liczbę mrówek w swojej strefie obrusu, aby ukraść jedzenie z obszaru innego gracza, którego wartość odpowiada liczbie odrzuconych mrówek. Jeśli tak, aktywny gracz kradnie jedzenie i kładzie je pod swoim mrowiskiem. Aktywny gracz następnie uzupełnia swoją rękę do trzech kart, a tura przechodzi do następnego gracza.
Gra toczy się do momentu wyczerpania talii i kart w ręce. Następnie jedzenie jest oceniane liczbą gwiazdek związaną z jego wartością (1-10: 1 gwiazdka, 11-19: 2 gwiazdki, 20-25: 3 gwiazdki). Gracz z największą liczbą gwiazdek wygrywa.
| Mechanika: | Abbinamento |
| Kategorie: | Gry karciane Matematyka Per Bambini |
| Alternatywne nazwy: | Ant-tomic 蚂蚁搬搬搬 |
| BARCODE: | 8422878770533 |
| Obejrzano go 627__TOK_1__ razy | |