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45'
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Texto moderado en el juego
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Apex Theropod Deck-Building Game (Exotic Predators Limited Edition)
Apex es un juego de construcción de mazos, jugable en solitario o con hasta 7 amigos. Juegas como uno de los nueve depredadores ápice prehistóricos que compiten por territorio y recursos contra otros depredadores. Cada especie jugable tiene un mazo único que dominar. Cada mazo tiene diferentes fortalezas, debilidades y estrategias, creando una experiencia variada y en constante evolución. Tu especie debe superar un entorno muy brutal que incluye cambios climáticos severos, enfermedades, ataques de depredadores, heridas graves, infecciones y presas mortales. El juego incorpora muchos dinosaurios que se comportan de manera distintiva. El objetivo del juego es resistir el entorno, aumentar la población y evolucionar tu especie, y convertirte en el depredador ápice.
Características del juego:
• 9 clases Apex distintas
• 8 presas distintas
• 8 grandes presas distintas
• 8 titanes distintos
• 4 amenazas distintas
• 8 depredadores distintos
• 9 secuaces distintos
• 9 jefes distintos
• 11 efectos ambientales distintos
• 3 tipos de heridas distintos
---Descripciones de tipos de cartas---
Cartas Apex: Cada clase jugable consiste en cartas Apex que son únicas y solo están disponibles para el jugador de ese depredador ápice específico. Todos los jugadores comienzan con cinco crías y un juvenil de su especie. Para hacer crecer tu especie y comprar más cartas Apex, los jugadores deben cazar comida. Las cartas cazadas se recogen en el tesoro del jugador donde se pueden gastar para comprar cartas Apex. Sin embargo, los jugadores no pueden simplemente comprar cualquier carta Apex. Las cartas Apex se incuban cada turno donde se pueden comprar del criadero del jugador.
Cartas Carcasa: Todos los jugadores comienzan con cartas de recursos de bajo valor conocidas como cartas Carcasa. Permiten al jugador saquear recursos cuando las presas son demasiado difíciles de cazar o inexistentes.
Cartas Huevo: La única forma de incubar cartas Apex en tu criadero es a través de cartas huevo. Las cartas Apex que no se compran en esa ronda se reciclan de nuevo en el mazo Apex donde pueden no incubarse de nuevo durante mucho tiempo. Todos los jugadores comienzan con un Huevo en su mazo. Las cartas Huevo deben comprarse para incubar cartas más a menudo en tu Criadero. Poseer más cartas Huevo te permite expandir tu población a un ritmo más rápido.
Cartas Evolución: Las cartas Evolución actúan como potenciadores de mazo que juegan acciones que pueden ser extremadamente útiles. Pueden potenciar tus cartas Apex, amortiguar los duros efectos del entorno, curar heridas y limpiar tu mazo. Las cartas Evolución no tienen valor y solo tienen una acción.
Cartas Afectación: Los depredadores ápice llevan una vida dura y soportan muchos ataques a lo largo de su vida, incluidos ataques a su sistema inmunológico. Las cartas Afectación no tienen valor y pueden contener acciones que causan más daño al jugador. Entrar en una pelea con otro animal infectado con un virus puede significar una cierta catástrofe para tu especie.
Cartas Alerta: Tender una emboscada a tu presa es una táctica fuerte utilizada en la caza. Es efectiva, pero también alerta a todos los animales locales de que han sido elegidos para ser la próxima comida de un depredador. Algunos animales elegirán huir, mientras que otros pueden mantener su posición y luchar. Cada emboscada conlleva un riesgo. Cuando un jugador prepara una emboscada, gana una carta Alerta que pronto alertará a los animales en su entorno. Si la emboscada no se juega antes de que se juegue la carta Alerta, la estrategia del jugador se ve comprometida y la emboscada se descarta.
Cartas Ambiente: El ambiente puede ser muy brutal y cambiar en un instante. Los jugadores no solo necesitan soportar los peligros que se les presentan, sino que también deben anticipar eventos antes de que sucedan para convertirse en el depredador supremo. El ambiente se controla a través de cartas Ambiente. Estas cartas tienen acciones que se juegan en todos los jugadores inmediatamente al comienzo de una nueva ronda.
Cartas Área de Desastre: Las cartas Ambiente extremadamente peligrosas comenzarán a destruir tu entorno, limitando tus lugares de caza. Las cartas Área de Desastre se utilizan para marcar una Huella en el Sendero de Juego como un área inhabitable.
Cartas Posición Defensiva: Algunos animales sobresalen en defensa. Cuando se juega una carta Alerta, ciertos animales obtienen una carta Posición Defensiva que los hace más difíciles o incluso imposibles de cazar.
Cartas Presas: El recurso principal del juego son los animales que puedes cazar en el Sendero de Juego. Las cartas en el Sendero de Juego proporcionarán valor Evolución que puedes usar para gastar en cartas Apex incubadas o cartas Evolución. Hay diferentes tipos de animales disponibles para cazar y el tipo más pequeño se clasifica como Presas. Las Presas son en su mayoría indefensas y muy vulnerables a los depredadores. Algunos tienen la capacidad de huir y no proporcionan mucho valor.
Cartas Gran Caza: La Gran Caza está compuesta por animales de mayor tamaño que generalmente tienen una característica distintiva. Pueden estar fuertemente armados y defendidos o tener la capacidad de ayudar a advertir a otros de depredadores al acecho. Pueden proporcionar una cantidad decente de valor, pero deben ser abordados con precaución.
Cartas Titán: Gigantes caminantes, los Titanes son como ballenas terrestres. Pueden ser muy vulnerables a los ataques, pero siguen siendo muy difíciles de cazar. Si logras derribar uno de estos, las recompensas pueden ser enormes. Tender una emboscada es casi un requisito para poder cazar a estos animales.
Cartas Menace: Las Menaces son pequeños depredadores en el entorno que no representan una gran amenaza. Pueden volverse irritantes con el tiempo si no los eliminas temprano. Algunas Menaces pueden asaltar tu nido y comer uno de tus huevos, mientras que otras pueden atrapar una Presa antes de que tengas la oportunidad de cazarla. Concéntrate en cazar las Menaces que solo representan una amenaza para tu especie, ya que no proporcionan mucho valor.
Cartas Depredador: El peligro acecha en todas partes y los Depredadores pueden ser un verdadero peligro ambiental. Generalmente se mantienen alejados de los depredadores ápice para no convertirse en un plato del menú. Algunos Depredadores son lo suficientemente grandes como para cazar o atacar cualquier cosa, mientras que otros pueden estar escondidos en ríos poco profundos y pantanos. Los Depredadores deben ser evitados si es posible y no representan una gran amenaza para tus recursos.
Cartas Jefe y Secuaz: Los Jefes y sus Secuaces son los depredadores ápice de su entorno. Algunos comerán todo lo que vean, dejando menos opciones para el jugador, mientras que otros harán todo lo posible para eliminar las especies invasoras. Son la principal amenaza para el jugador y matarlos es el objetivo del juego. Para convertirse en el depredador ápice, la competencia debe ser eliminada. El Jefe actúa como el alfa de la especie mientras que los Secuaces hacen todo el trabajo. En los juegos multijugador, habrá múltiples cartas Jefe y múltiples conjuntos de secuaces enfrentándose a todos los jugadores.
| mecanica: | |
| Categorías: | animales Juegos de cartas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 099461000988 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 11489 veces | |
Apex es un juego de construcción de mazos, jugable en solitario o con hasta 7 amigos. Juegas como uno de los nueve depredadores ápice prehistóricos que compiten por territorio y recursos contra otros depredadores. Cada especie jugable tiene un mazo único que dominar. Cada mazo tiene diferentes fortalezas, debilidades y estrategias, creando una experiencia variada y en constante evolución. Tu especie debe superar un entorno muy brutal que incluye cambios climáticos severos, enfermedades, ataques de depredadores, heridas graves, infecciones y presas mortales. El juego incorpora muchos dinosaurios que se comportan de manera distintiva. El objetivo del juego es resistir el entorno, aumentar la población y evolucionar tu especie, y convertirte en el depredador ápice.
Características del juego:
• 9 clases Apex distintas
• 8 presas distintas
• 8 grandes presas distintas
• 8 titanes distintos
• 4 amenazas distintas
• 8 depredadores distintos
• 9 secuaces distintos
• 9 jefes distintos
• 11 efectos ambientales distintos
• 3 tipos de heridas distintos
---Descripciones de tipos de cartas---
Cartas Apex: Cada clase jugable consiste en cartas Apex que son únicas y solo están disponibles para el jugador de ese depredador ápice específico. Todos los jugadores comienzan con cinco crías y un juvenil de su especie. Para hacer crecer tu especie y comprar más cartas Apex, los jugadores deben cazar comida. Las cartas cazadas se recogen en el tesoro del jugador donde se pueden gastar para comprar cartas Apex. Sin embargo, los jugadores no pueden simplemente comprar cualquier carta Apex. Las cartas Apex se incuban cada turno donde se pueden comprar del criadero del jugador.
Cartas Carcasa: Todos los jugadores comienzan con cartas de recursos de bajo valor conocidas como cartas Carcasa. Permiten al jugador saquear recursos cuando las presas son demasiado difíciles de cazar o inexistentes.
Cartas Huevo: La única forma de incubar cartas Apex en tu criadero es a través de cartas huevo. Las cartas Apex que no se compran en esa ronda se reciclan de nuevo en el mazo Apex donde pueden no incubarse de nuevo durante mucho tiempo. Todos los jugadores comienzan con un Huevo en su mazo. Las cartas Huevo deben comprarse para incubar cartas más a menudo en tu Criadero. Poseer más cartas Huevo te permite expandir tu población a un ritmo más rápido.
Cartas Evolución: Las cartas Evolución actúan como potenciadores de mazo que juegan acciones que pueden ser extremadamente útiles. Pueden potenciar tus cartas Apex, amortiguar los duros efectos del entorno, curar heridas y limpiar tu mazo. Las cartas Evolución no tienen valor y solo tienen una acción.
Cartas Afectación: Los depredadores ápice llevan una vida dura y soportan muchos ataques a lo largo de su vida, incluidos ataques a su sistema inmunológico. Las cartas Afectación no tienen valor y pueden contener acciones que causan más daño al jugador. Entrar en una pelea con otro animal infectado con un virus puede significar una cierta catástrofe para tu especie.
Cartas Alerta: Tender una emboscada a tu presa es una táctica fuerte utilizada en la caza. Es efectiva, pero también alerta a todos los animales locales de que han sido elegidos para ser la próxima comida de un depredador. Algunos animales elegirán huir, mientras que otros pueden mantener su posición y luchar. Cada emboscada conlleva un riesgo. Cuando un jugador prepara una emboscada, gana una carta Alerta que pronto alertará a los animales en su entorno. Si la emboscada no se juega antes de que se juegue la carta Alerta, la estrategia del jugador se ve comprometida y la emboscada se descarta.
Cartas Ambiente: El ambiente puede ser muy brutal y cambiar en un instante. Los jugadores no solo necesitan soportar los peligros que se les presentan, sino que también deben anticipar eventos antes de que sucedan para convertirse en el depredador supremo. El ambiente se controla a través de cartas Ambiente. Estas cartas tienen acciones que se juegan en todos los jugadores inmediatamente al comienzo de una nueva ronda.
Cartas Área de Desastre: Las cartas Ambiente extremadamente peligrosas comenzarán a destruir tu entorno, limitando tus lugares de caza. Las cartas Área de Desastre se utilizan para marcar una Huella en el Sendero de Juego como un área inhabitable.
Cartas Posición Defensiva: Algunos animales sobresalen en defensa. Cuando se juega una carta Alerta, ciertos animales obtienen una carta Posición Defensiva que los hace más difíciles o incluso imposibles de cazar.
Cartas Presas: El recurso principal del juego son los animales que puedes cazar en el Sendero de Juego. Las cartas en el Sendero de Juego proporcionarán valor Evolución que puedes usar para gastar en cartas Apex incubadas o cartas Evolución. Hay diferentes tipos de animales disponibles para cazar y el tipo más pequeño se clasifica como Presas. Las Presas son en su mayoría indefensas y muy vulnerables a los depredadores. Algunos tienen la capacidad de huir y no proporcionan mucho valor.
Cartas Gran Caza: La Gran Caza está compuesta por animales de mayor tamaño que generalmente tienen una característica distintiva. Pueden estar fuertemente armados y defendidos o tener la capacidad de ayudar a advertir a otros de depredadores al acecho. Pueden proporcionar una cantidad decente de valor, pero deben ser abordados con precaución.
Cartas Titán: Gigantes caminantes, los Titanes son como ballenas terrestres. Pueden ser muy vulnerables a los ataques, pero siguen siendo muy difíciles de cazar. Si logras derribar uno de estos, las recompensas pueden ser enormes. Tender una emboscada es casi un requisito para poder cazar a estos animales.
Cartas Menace: Las Menaces son pequeños depredadores en el entorno que no representan una gran amenaza. Pueden volverse irritantes con el tiempo si no los eliminas temprano. Algunas Menaces pueden asaltar tu nido y comer uno de tus huevos, mientras que otras pueden atrapar una Presa antes de que tengas la oportunidad de cazarla. Concéntrate en cazar las Menaces que solo representan una amenaza para tu especie, ya que no proporcionan mucho valor.
Cartas Depredador: El peligro acecha en todas partes y los Depredadores pueden ser un verdadero peligro ambiental. Generalmente se mantienen alejados de los depredadores ápice para no convertirse en un plato del menú. Algunos Depredadores son lo suficientemente grandes como para cazar o atacar cualquier cosa, mientras que otros pueden estar escondidos en ríos poco profundos y pantanos. Los Depredadores deben ser evitados si es posible y no representan una gran amenaza para tus recursos.
Cartas Jefe y Secuaz: Los Jefes y sus Secuaces son los depredadores ápice de su entorno. Algunos comerán todo lo que vean, dejando menos opciones para el jugador, mientras que otros harán todo lo posible para eliminar las especies invasoras. Son la principal amenaza para el jugador y matarlos es el objetivo del juego. Para convertirse en el depredador ápice, la competencia debe ser eliminada. El Jefe actúa como el alfa de la especie mientras que los Secuaces hacen todo el trabajo. En los juegos multijugador, habrá múltiples cartas Jefe y múltiples conjuntos de secuaces enfrentándose a todos los jugadores.
| mecanica: | |
| Categorías: | animales Juegos de cartas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 099461000988 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 11489 veces | |