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1-8
45'
12
Texte modéré dans le jeu
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Apex Theropod Deck-Building Game (Exotic Predators Limited Edition)
Apex est un jeu de construction de deck, jouable en solo ou avec jusqu'à 7 amis. Vous jouez en tant que l'un des neuf prédateurs apicaux préhistoriques qui se disputent le territoire et les ressources contre d'autres prédateurs. Chaque espèce jouable a un deck unique à maîtriser. Chaque deck a des forces, des faiblesses et des stratégies différentes, créant une expérience variée et en constante évolution. Votre espèce doit surmonter un environnement très brutal, y compris des changements climatiques sévères, des maladies, des attaques de prédateurs, des blessures graves, des infections et des proies mortelles. Le jeu intègre de nombreux dinosaures qui se comportent de manière distincte. L'objectif du jeu est de survivre à l'environnement, d'augmenter la population et d'évoluer votre espèce, et de devenir le prédateur apical.
Caractéristiques du jeu :
• 9 classes Apex distinctes
• 8 proies distinctes
• 8 gros gibiers distincts
• 8 titans distincts
• 4 menaces distinctes
• 8 prédateurs distincts
• 9 sbires distincts
• 9 boss distincts
• 11 effets environnementaux distincts
• 3 types de blessures distincts
---Descriptions des types de cartes---
Cartes Apex : Chaque classe jouable est composée de cartes Apex qui sont uniques et disponibles uniquement pour le joueur de ce prédateur apical spécifique. Tous les joueurs commencent avec cinq œufs et un juvénile de leur espèce. Pour faire croître votre espèce et acheter plus de cartes Apex, les joueurs doivent chasser de la nourriture. Les cartes chassées sont collectées dans le trésor du joueur où elles peuvent être dépensées pour acheter des cartes Apex. Cependant, les joueurs ne peuvent pas simplement acheter n'importe quelle carte Apex. Les cartes Apex sont éclosent chaque tour où elles peuvent être achetées dans l'élevage du joueur.
Cartes Carcasse : Tous les joueurs commencent avec des cartes de ressources à faible valeur connues sous le nom de cartes Carcasse. Elles permettent au joueur de fouiller des ressources lorsque les proies sont trop difficiles à chasser ou inexistantes.
Cartes Œuf : Le seul moyen de faire éclore des cartes Apex dans votre élevage est par le biais de cartes œuf. Les cartes Apex qui ne sont pas achetées ce tour-là sont recyclées dans le deck Apex où elles peuvent ne pas éclore à nouveau pendant longtemps. Tous les joueurs commencent avec un Œuf dans leur deck. Les cartes Œuf doivent être achetées pour faire éclore des cartes plus souvent dans votre Élevage. Posséder plus de cartes Œuf vous permet d'élargir votre population à un rythme plus rapide.
Cartes Évoluer : Les cartes Évoluer agissent comme des boosters de deck qui jouent des actions qui peuvent être extrêmement utiles. Elles peuvent renforcer vos cartes Apex, atténuer les effets durs de l'environnement, guérir des blessures et nettoyer votre deck. Les cartes Évoluer n'ont aucune valeur et n'ont qu'une action.
Cartes Affliction : Les prédateurs apicaux mènent une vie dure et subissent de nombreuses attaques tout au long de leur vie, y compris des attaques à leur système immunitaire. Les cartes Affliction n'ont aucune valeur et peuvent contenir des actions qui causent davantage de dommages au joueur. Se battre avec un autre animal infecté par un virus peut signifier une certaine catastrophe pour votre espèce.
Cartes Alerte : Tendre une embuscade à votre proie est une tactique forte utilisée dans la chasse. C'est efficace mais cela alerte aussi tous les animaux locaux qu'ils ont été choisis pour être le prochain repas d'un prédateur. Certains animaux choisiront de fuir tandis que d'autres peuvent tenir leur position et se battre. Chaque embuscade comporte un risque. Lorsqu'un joueur prépare une embuscade, il gagne une carte Alerte qui alertera bientôt les animaux de son environnement. Si l'embuscade n'est pas jouée avant que la carte Alerte ne soit jouée, alors la stratégie du joueur est compromise et l'embuscade est défaussée.
Cartes Environnement : L'environnement peut être très brutal et changer en un instant. Les joueurs doivent non seulement endurer les dangers qui leur sont imposés, mais aussi anticiper les événements avant qu'ils ne se produisent pour devenir le prédateur suprême. L'environnement est contrôlé par le biais de cartes Environnement. Ces cartes ont des actions qui sont jouées sur tous les joueurs immédiatement au début d'un nouveau tour.
Cartes Zone de Désastre : Des cartes Environnement extrêmement dangereuses commenceront à détruire votre environnement, limitant vos lieux de chasse. Les cartes Zone de Désastre sont utilisées pour marquer une Empreinte dans le Sentier de Jeu comme une zone inhabitable.
Cartes Position Défensive : Certains animaux excellent dans la défense. Lorsqu'une carte Alerte est jouée, certains animaux gagnent une carte Position Défensive les rendant plus difficiles ou même impossibles à chasser.
Cartes Proies : La principale ressource du jeu est les animaux que vous pouvez chasser dans le Sentier de Jeu. Les cartes dans le Sentier de Jeu fourniront une valeur Évoluer que vous pouvez utiliser pour dépenser sur des cartes Apex éclosent ou des cartes Évoluer. Il existe différents types d'animaux disponibles à la chasse et le plus petit type est classé comme Proies. Les Proies sont principalement sans défense et très vulnérables aux prédateurs. Certains ont la capacité de fuir et ne fournissent pas beaucoup de valeur.
Cartes Gros Gibier : Le Gros Gibier est composé d'animaux de plus grande taille qui portent généralement une caractéristique distincte. Ils peuvent être lourdement armés et défendus ou avoir la capacité d'avertir les autres de prédateurs en embuscade. Ils peuvent fournir une quantité décente de valeur mais doivent être approchés avec prudence.
Cartes Titan : Des géants marchants, les Titans sont comme des baleines terrestres. Ils peuvent être très vulnérables aux attaques mais restent très difficiles à chasser. Si vous parvenez à abattre l'un d'eux, les récompenses peuvent être énormes. Tendre une embuscade est presque un must pour pouvoir chasser ces animaux.
Cartes Menace : Les Menaces sont de petits prédateurs dans l'environnement qui ne représentent pas une grande menace. Ils peuvent devenir irritants avec le temps si vous ne les éliminez pas tôt. Certaines Menaces peuvent piller votre nid et manger l'un de vos œufs tandis que d'autres peuvent s'emparer d'une Proie avant que vous n'ayez eu la chance de la chasser. Concentrez-vous sur la chasse aux Menaces qui ne représentent qu'une menace pour votre espèce car elles ne fournissent pas beaucoup de valeur.
Cartes Prédateur : Le danger rôde partout et les Prédateurs peuvent être un véritable danger environnemental. Ils restent généralement à l'écart des prédateurs apicaux pour ne pas devenir un plat du menu. Certains Prédateurs sont assez grands pour chasser ou attaquer n'importe quoi tandis que d'autres peuvent se cacher dans les rivières peu profondes et les marais. Les Prédateurs doivent être évités si possible et ne représentent pas une grande menace pour vos ressources.
Cartes Boss et Sbires : Les Boss et leurs Sbires sont les prédateurs apicaux de leur environnement. Certains mangeront tout ce qu'ils voient, laissant moins d'options pour le joueur, tandis que d'autres feront tout leur possible pour tuer les espèces envahissantes. Ils représentent la principale menace pour le joueur et les tuer est l'objectif du jeu. Pour devenir le prédateur apical, la concurrence doit être éliminée. Le Boss agit comme l'alpha de l'espèce tandis que les Sbires font tout le travail. Dans les jeux multijoueurs, il y aura plusieurs cartes Boss et plusieurs ensembles de sbires affrontant tous les joueurs.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 099461000988 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 11494 fois | |
Apex est un jeu de construction de deck, jouable en solo ou avec jusqu'à 7 amis. Vous jouez en tant que l'un des neuf prédateurs apicaux préhistoriques qui se disputent le territoire et les ressources contre d'autres prédateurs. Chaque espèce jouable a un deck unique à maîtriser. Chaque deck a des forces, des faiblesses et des stratégies différentes, créant une expérience variée et en constante évolution. Votre espèce doit surmonter un environnement très brutal, y compris des changements climatiques sévères, des maladies, des attaques de prédateurs, des blessures graves, des infections et des proies mortelles. Le jeu intègre de nombreux dinosaures qui se comportent de manière distincte. L'objectif du jeu est de survivre à l'environnement, d'augmenter la population et d'évoluer votre espèce, et de devenir le prédateur apical.
Caractéristiques du jeu :
• 9 classes Apex distinctes
• 8 proies distinctes
• 8 gros gibiers distincts
• 8 titans distincts
• 4 menaces distinctes
• 8 prédateurs distincts
• 9 sbires distincts
• 9 boss distincts
• 11 effets environnementaux distincts
• 3 types de blessures distincts
---Descriptions des types de cartes---
Cartes Apex : Chaque classe jouable est composée de cartes Apex qui sont uniques et disponibles uniquement pour le joueur de ce prédateur apical spécifique. Tous les joueurs commencent avec cinq œufs et un juvénile de leur espèce. Pour faire croître votre espèce et acheter plus de cartes Apex, les joueurs doivent chasser de la nourriture. Les cartes chassées sont collectées dans le trésor du joueur où elles peuvent être dépensées pour acheter des cartes Apex. Cependant, les joueurs ne peuvent pas simplement acheter n'importe quelle carte Apex. Les cartes Apex sont éclosent chaque tour où elles peuvent être achetées dans l'élevage du joueur.
Cartes Carcasse : Tous les joueurs commencent avec des cartes de ressources à faible valeur connues sous le nom de cartes Carcasse. Elles permettent au joueur de fouiller des ressources lorsque les proies sont trop difficiles à chasser ou inexistantes.
Cartes Œuf : Le seul moyen de faire éclore des cartes Apex dans votre élevage est par le biais de cartes œuf. Les cartes Apex qui ne sont pas achetées ce tour-là sont recyclées dans le deck Apex où elles peuvent ne pas éclore à nouveau pendant longtemps. Tous les joueurs commencent avec un Œuf dans leur deck. Les cartes Œuf doivent être achetées pour faire éclore des cartes plus souvent dans votre Élevage. Posséder plus de cartes Œuf vous permet d'élargir votre population à un rythme plus rapide.
Cartes Évoluer : Les cartes Évoluer agissent comme des boosters de deck qui jouent des actions qui peuvent être extrêmement utiles. Elles peuvent renforcer vos cartes Apex, atténuer les effets durs de l'environnement, guérir des blessures et nettoyer votre deck. Les cartes Évoluer n'ont aucune valeur et n'ont qu'une action.
Cartes Affliction : Les prédateurs apicaux mènent une vie dure et subissent de nombreuses attaques tout au long de leur vie, y compris des attaques à leur système immunitaire. Les cartes Affliction n'ont aucune valeur et peuvent contenir des actions qui causent davantage de dommages au joueur. Se battre avec un autre animal infecté par un virus peut signifier une certaine catastrophe pour votre espèce.
Cartes Alerte : Tendre une embuscade à votre proie est une tactique forte utilisée dans la chasse. C'est efficace mais cela alerte aussi tous les animaux locaux qu'ils ont été choisis pour être le prochain repas d'un prédateur. Certains animaux choisiront de fuir tandis que d'autres peuvent tenir leur position et se battre. Chaque embuscade comporte un risque. Lorsqu'un joueur prépare une embuscade, il gagne une carte Alerte qui alertera bientôt les animaux de son environnement. Si l'embuscade n'est pas jouée avant que la carte Alerte ne soit jouée, alors la stratégie du joueur est compromise et l'embuscade est défaussée.
Cartes Environnement : L'environnement peut être très brutal et changer en un instant. Les joueurs doivent non seulement endurer les dangers qui leur sont imposés, mais aussi anticiper les événements avant qu'ils ne se produisent pour devenir le prédateur suprême. L'environnement est contrôlé par le biais de cartes Environnement. Ces cartes ont des actions qui sont jouées sur tous les joueurs immédiatement au début d'un nouveau tour.
Cartes Zone de Désastre : Des cartes Environnement extrêmement dangereuses commenceront à détruire votre environnement, limitant vos lieux de chasse. Les cartes Zone de Désastre sont utilisées pour marquer une Empreinte dans le Sentier de Jeu comme une zone inhabitable.
Cartes Position Défensive : Certains animaux excellent dans la défense. Lorsqu'une carte Alerte est jouée, certains animaux gagnent une carte Position Défensive les rendant plus difficiles ou même impossibles à chasser.
Cartes Proies : La principale ressource du jeu est les animaux que vous pouvez chasser dans le Sentier de Jeu. Les cartes dans le Sentier de Jeu fourniront une valeur Évoluer que vous pouvez utiliser pour dépenser sur des cartes Apex éclosent ou des cartes Évoluer. Il existe différents types d'animaux disponibles à la chasse et le plus petit type est classé comme Proies. Les Proies sont principalement sans défense et très vulnérables aux prédateurs. Certains ont la capacité de fuir et ne fournissent pas beaucoup de valeur.
Cartes Gros Gibier : Le Gros Gibier est composé d'animaux de plus grande taille qui portent généralement une caractéristique distincte. Ils peuvent être lourdement armés et défendus ou avoir la capacité d'avertir les autres de prédateurs en embuscade. Ils peuvent fournir une quantité décente de valeur mais doivent être approchés avec prudence.
Cartes Titan : Des géants marchants, les Titans sont comme des baleines terrestres. Ils peuvent être très vulnérables aux attaques mais restent très difficiles à chasser. Si vous parvenez à abattre l'un d'eux, les récompenses peuvent être énormes. Tendre une embuscade est presque un must pour pouvoir chasser ces animaux.
Cartes Menace : Les Menaces sont de petits prédateurs dans l'environnement qui ne représentent pas une grande menace. Ils peuvent devenir irritants avec le temps si vous ne les éliminez pas tôt. Certaines Menaces peuvent piller votre nid et manger l'un de vos œufs tandis que d'autres peuvent s'emparer d'une Proie avant que vous n'ayez eu la chance de la chasser. Concentrez-vous sur la chasse aux Menaces qui ne représentent qu'une menace pour votre espèce car elles ne fournissent pas beaucoup de valeur.
Cartes Prédateur : Le danger rôde partout et les Prédateurs peuvent être un véritable danger environnemental. Ils restent généralement à l'écart des prédateurs apicaux pour ne pas devenir un plat du menu. Certains Prédateurs sont assez grands pour chasser ou attaquer n'importe quoi tandis que d'autres peuvent se cacher dans les rivières peu profondes et les marais. Les Prédateurs doivent être évités si possible et ne représentent pas une grande menace pour vos ressources.
Cartes Boss et Sbires : Les Boss et leurs Sbires sont les prédateurs apicaux de leur environnement. Certains mangeront tout ce qu'ils voient, laissant moins d'options pour le joueur, tandis que d'autres feront tout leur possible pour tuer les espèces envahissantes. Ils représentent la principale menace pour le joueur et les tuer est l'objectif du jeu. Pour devenir le prédateur apical, la concurrence doit être éliminée. Le Boss agit comme l'alpha de l'espèce tandis que les Sbires font tout le travail. Dans les jeux multijoueurs, il y aura plusieurs cartes Boss et plusieurs ensembles de sbires affrontant tous les joueurs.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 099461000988 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 11494 fois | |