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Archipelago Solo
Editor: Ludically
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Archipelago Solo
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Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
33 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
En Archipelago, los jugadores son potencias europeas del Renacimiento que compiten en la exploración de un archipiélago caribeño. Explorar territorios, cosechar recursos, utilizar esos recursos en mercados internos (para su uso y el de los nativos) y extranjeros (para vender en Europa), construir mercados, puertos, ciudades y templos, y negociar entre ellos (y tal vez traicionarse) – todo esto para completar sus objetivos secretos. También necesitarán adivinar el objetivo secreto de los otros jugadores para poder beneficiarse de ellos.
Pero los jugadores también deben tener cuidado con los nativos; si los hacen demasiado infelices o si demasiados de ellos están desocupados, podrían rebelarse y declarar su independencia. ¡Entonces todos perderán!
Según el autor, lo que ha intentado crear es un juego de colocación de trabajadores económico "alemán", pero sin las dos cosas que no le gustan de ellos: el tema superficial y la falta de interacción. De hecho, este juego incluye un tema muy presente y mucha negociación y posible traición.
El juego incluye tres conjuntos de objetivos, lo que permite a los jugadores elegir entre un juego corto, medio y largo; también se incluirá una opción en solitario.
Pero los jugadores también deben tener cuidado con los nativos; si los hacen demasiado infelices o si demasiados de ellos están desocupados, podrían rebelarse y declarar su independencia. ¡Entonces todos perderán!
Según el autor, lo que ha intentado crear es un juego de colocación de trabajadores económico "alemán", pero sin las dos cosas que no le gustan de ellos: el tema superficial y la falta de interacción. De hecho, este juego incluye un tema muy presente y mucha negociación y posible traición.
El juego incluye tres conjuntos de objetivos, lo que permite a los jugadores elegir entre un juego corto, medio y largo; también se incluirá una opción en solitario.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Especulación de materias primas Tablero Modular Colocación de azulejos Comercio Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Civilización Económico Exploración Político/Negociación Renacimiento |
| Nombres alternativos: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| En 14 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 17673 veces | |
En Archipelago, los jugadores son potencias europeas del Renacimiento que compiten en la exploración de un archipiélago caribeño. Explorar territorios, cosechar recursos, utilizar esos recursos en mercados internos (para su uso y el de los nativos) y extranjeros (para vender en Europa), construir mercados, puertos, ciudades y templos, y negociar entre ellos (y tal vez traicionarse) – todo esto para completar sus objetivos secretos. También necesitarán adivinar el objetivo secreto de los otros jugadores para poder beneficiarse de ellos.
Pero los jugadores también deben tener cuidado con los nativos; si los hacen demasiado infelices o si demasiados de ellos están desocupados, podrían rebelarse y declarar su independencia. ¡Entonces todos perderán!
Según el autor, lo que ha intentado crear es un juego de colocación de trabajadores económico "alemán", pero sin las dos cosas que no le gustan de ellos: el tema superficial y la falta de interacción. De hecho, este juego incluye un tema muy presente y mucha negociación y posible traición.
El juego incluye tres conjuntos de objetivos, lo que permite a los jugadores elegir entre un juego corto, medio y largo; también se incluirá una opción en solitario.
Pero los jugadores también deben tener cuidado con los nativos; si los hacen demasiado infelices o si demasiados de ellos están desocupados, podrían rebelarse y declarar su independencia. ¡Entonces todos perderán!
Según el autor, lo que ha intentado crear es un juego de colocación de trabajadores económico "alemán", pero sin las dos cosas que no le gustan de ellos: el tema superficial y la falta de interacción. De hecho, este juego incluye un tema muy presente y mucha negociación y posible traición.
El juego incluye tres conjuntos de objetivos, lo que permite a los jugadores elegir entre un juego corto, medio y largo; también se incluirá una opción en solitario.
33 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Área de control/área de influencia Especulación de materias primas Tablero Modular Colocación de azulejos Comercio Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Civilización Económico Exploración Político/Negociación Renacimiento |
| Nombres alternativos: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| En 14 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 17673 veces | |
