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Archipelago Solo
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Archipelago Solo

Un jeu de société de Christophe Boelinger
Éditeur: Ludically
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Archipelago Solo
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
42 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
Dans Archipelago, les joueurs sont des puissances européennes de la Renaissance qui rivalisent dans l'exploration d'un archipel des Caraïbes. Ils exploreront des territoires, récolteront des ressources, utiliseront ces ressources sur des marchés internes (pour leur usage et celui des autochtones) et étrangers (pour les vendre en Europe), construiront des marchés, des ports, des villes et des temples, et négocieront entre eux (et peut-être se trahiront) – tout cela pour compléter leurs objectifs secrets. Ils devront également deviner l'objectif secret des autres joueurs pour pouvoir en bénéficier.

Mais les joueurs doivent aussi faire attention aux autochtones ; s'ils les rendent trop malheureux ou si trop d'entre eux sont inoccupés, ils pourraient se révolter et déclarer leur indépendance. Alors tout le monde perdra !

Selon l'auteur, ce qu'il a essayé de créer est un jeu de placement d'ouvriers économique "allemand", mais sans les deux choses qu'il n'aime pas chez eux : le thème superficiel et le manque d'interaction. En effet, ce jeu comprend un thème très présent et beaucoup de négociation et de trahison potentielle.

Le jeu comprend trois ensembles d'objectifs, permettant aux joueurs de choisir entre un jeu court, moyen et long ; une option solo sera également incluse.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Placement des tuiles Commerce Placement des travailleurs
Catégories: Civilisation Économique Exploration Politique/Négociation Renaissance
Noms alternatifs: Archipelago Archipels Archipelago Archipels
BARCODE: 3760184940123
Dans 14 listes de souhaits Dans les collections 9 Cela a été vu 18386 fois
Descriptif Descriptif
Dans Archipelago, les joueurs sont des puissances européennes de la Renaissance qui rivalisent dans l'exploration d'un archipel des Caraïbes. Ils exploreront des territoires, récolteront des ressources, utiliseront ces ressources sur des marchés internes (pour leur usage et celui des autochtones) et étrangers (pour les vendre en Europe), construiront des marchés, des ports, des villes et des temples, et négocieront entre eux (et peut-être se trahiront) – tout cela pour compléter leurs objectifs secrets. Ils devront également deviner l'objectif secret des autres joueurs pour pouvoir en bénéficier.

Mais les joueurs doivent aussi faire attention aux autochtones ; s'ils les rendent trop malheureux ou si trop d'entre eux sont inoccupés, ils pourraient se révolter et déclarer leur indépendance. Alors tout le monde perdra !

Selon l'auteur, ce qu'il a essayé de créer est un jeu de placement d'ouvriers économique "allemand", mais sans les deux choses qu'il n'aime pas chez eux : le thème superficiel et le manque d'interaction. En effet, ce jeu comprend un thème très présent et beaucoup de négociation et de trahison potentielle.

Le jeu comprend trois ensembles d'objectifs, permettant aux joueurs de choisir entre un jeu court, moyen et long ; une option solo sera également incluse.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
42 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Placement des tuiles Commerce Placement des travailleurs
Catégories: Civilisation Économique Exploration Politique/Négociation Renaissance
Noms alternatifs: Archipelago Archipels Archipelago Archipels
BARCODE: 3760184940123
Dans 14 listes de souhaits Dans les collections 9 Cela a été vu 18386 fois
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À combien de joueurs il est le meilleur · 167 votes sur BoardGameGeek

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  • 2 8 8 le trouvent idéal, 72 le recommandent, 45 le déconseillent
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  • 4 100 100 le trouvent idéal, 25 le recommandent, 5 le déconseillent
  • 5 23 23 le trouvent idéal, 59 le recommandent, 18 le déconseillent
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Idéal Conseillé Déconseillé