Descripción
Diseñado para los participantes del West Coast Rumble 2022, estos seis escenarios están diseñados para un tiempo de preparación mínimo, lo que resulta en un tiempo de juego máximo.
Q26 – Encuentro en Le Valtru, 16 de junio de 1944: La 2.SS-Panzerdivision Das Reich se vio obligada a retrasar su contraataque a la penetración británica al oeste de Caen para hacer frente al avance de la 49ª División británica al sur de Rauray. Este retraso permitió a los 9th Cameronians ocupar Grainville y a los 7th Seaforth Highlanders avanzar hacia el pequeño pueblo de le Valtru en un esfuerzo por asegurar el flanco derecho del ahora llamado "Corredor escocés". Antes de que los Seaforth pudieran llegar a le Valtru, fueron golpeados por el Kampfgrüppe Weidinger de la 2.SS-Panzerdivision Das Reich.
Duración del juego: 5½ turnos, Tablero: p, Tiempo de juego estimado: 3 horas 21 minutos
Fuerzas británicas: 10x escuadras, 2x líderes, 2x LMG, 2x PIAT, 2x mortero de 2", & 3x tanques pesados Churchill VII.
Fuerzas alemanas: 7x escuadras, 3x líderes, 2x LMG, &, 2x tanques medianos Pz VG.
Q26 – Holzthum Hold Out, 16 de diciembre de 1944: Para la fase de apertura de Unternehmen Herbstnebel (Operación Bruma de Otoño), la 26ª Volksgrenadierdivision del coronel Heinz Kokott tuvo una de las tareas más difíciles, ya que tuvo que despejar las carreteras al oeste del río Our para los panzers de las 2ª y 116ª divisiones blindadas. Cruzando el Our en botes de goma a las 03:00 horas e infiltrándose más allá de los puestos avanzados estadounidenses, el regimiento de fusileros 39 del teniente coronel Kaufmann había llegado a Holzthum a las 06:00 horas antes de que alguien en el sector de la 28ª División de Infantería de EE. UU. se diera cuenta de que un ataque estaba en curso.
Duración del juego: 5½ turnos, Tablero: 12, Tiempo de juego estimado: 2 horas 28 minutos
Fuerzas estadounidenses: 6x escuadras, 2x líderes, 2x MMG, 2x morteros de 60 mm, bazooka, & trincheras.
Fuerzas alemanas: 12x escuadras, 3x líderes, & 3x LMG.
Q27 – Defensa en el castillo de Sterlin, 8 de diciembre de 1943: A las 06:00 horas, la 1ª Brigada de Infantería Canadiense había cruzado el río Moro y establecido una cabeza de puente; apoyados por ingenieros y blindados, los canadienses lanzaron luego ataques sobre San Leonardo. Los alemanes se retiraron y San Leonardo fue finalmente asegurado, pero los contraataques dirigidos a la frágil cabeza de puente sostenida por los canadienses presionados eran el orden del día.
Duración del juego: 5½ turnos, Tablero: 9, Tiempo de juego estimado: 2 horas 4 minutos
Fuerzas británicas: 4x escuadras, 2x líderes, LMG, & mortero de 2".
Fuerzas alemanas: 7x escuadras, 3x líderes, LMG & 2x MMG.
Q28 – Entrando ligero, 9 de junio de 1944: El objetivo inmediato de la recién llegada 2ª División de Infantería de EE. UU. era el pueblo de Trévières, ubicado justo al sur del río Aure. El plan de ataque era que el 38º Regimiento de Infantería atacara directamente Trévières desde el norte y el oeste, mientras que el 9º Regimiento de Infantería flanquearía Trévières apoderándose de Rubercy al sureste, aislando así la posición alemana. No fue casualidad que los alemanes eligieran la pequeña granja de Haute Hameau para hacer frente al avance del 9º de Infantería. La antigua granja normanda con su patio de piedra formaba una posición defensiva ideal, dominando los caminos rurales vecinos que se dirigen hacia el sur en dirección a Rubercy.
Duración del juego: 5½ turnos, Tablero: 43, Tiempo de juego estimado: 2 horas 48 minutos
Fuerzas alemanas: 7x escuadras, 2x líderes, LMG, HMG, & mortero de 8 cm.
Fuerzas estadounidenses: 10½ x escuadras, 3x líderes, 2x MMG, 3x HMG, & 3x bazookas.
Q29 – Como Ridge, 22 de julio de 1945: A finales de 1944, el ejército australiano asumió la responsabilidad de las operaciones aliadas en Bougainville, reemplazando a las tropas estadounidenses que fueron posteriormente redeplegadas a Filipinas. Tras el fallido desembarco de los australianos en Porton Plantation, el comandante del II Cuerpo Australiano, el teniente general Stanley Savige, decidió concentrar el esfuerzo principal de la campaña australiana en avanzar hacia el sur hacia la guarnición japonesa en Buin, donde la mayor parte de las fuerzas japonesas resistían.
Duración del juego: 5½, Tablero: 36, Tiempo de juego estimado: 3 horas 7 minutos
Fuerzas japonesas: 5x escuadras, 4x equipos, 2x líderes, LMG, 2x HMG, mortero de 50 mm, cañón de infantería de 75 mm, alambre, trincheras, & búnkeres.
Fuerzas australianas: 13½ x escuadras, 3x líderes, 3x LMG, 2x MMG, 3x PIAT, 3x morteros de 2", & 2x tanques pesados Matilda II.
Q30 – La distracción de Tombe, 1 de julio de 1943: El plan inicial para la captura del puerto de Viru preveía un ataque de distracción por parte del pelotón del teniente Brown en el pequeño pueblo de Tombe, ubicado en el lado este del puerto, mientras que el cuerpo principal, bajo el teniente coronel Currin, atacaría luego el pueblo de Tetemara en el lado oeste del puerto.
Duración del juego: 5½ turnos, Tablero: o, Tiempo de juego estimado: 2 horas 24 minutos
Fuerzas japonesas: 5x escuadras, equipo, 2x líderes, LMG, HMG, mortero de 50 mm, Panjis, trincheras, & búnker.
Fuerzas estadounidenses: 8x escuadras, 3x líderes, & 2x HMG.