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Assyrian Wars
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Assyrian Wars

Un juego de mesa de Udo Grebe
Editor: Udo Grebe Gamedesign
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Assyrian Wars
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  • 100 tarjetas (57.0mmx88.0mm)
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
100 tarjetas de 57.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (50 PC) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponible
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Pocas copias
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descripción Descripción
"La paz no es un acuerdo entre estados independientes. La paz es un servicio que se puede comprar... a cambio de tributo al Rey Asirio."
Los asirios fueron los innovadores de la guerra de asedio. Todas las técnicas de asedio como los arietes, las torres y la socavación de las murallas de la ciudad han sido desarrolladas hasta la maestría por los asirios. El asirio típico es el portador de escudo con escudos sobredimensionados que protegen a las masas de arqueros del fuego enemigo.
Ambientado en la antigua Mesopotamia, Assyrian Wars (722 a 605 a.C.) cubre el período de gobierno de los últimos cuatro grandes reyes asirios y el período de declive y caída que resulta en la destrucción del Imperio Asirio y la derrota de sus aliados egipcios.
En 722 a.C., Sargón II se convierte en rey en Nínive como el nuevo "Rey del Mundo". Un par de problemas amenazan al ejército más fuerte y efectivo que el mundo ha visto hasta ahora.
En el oeste, un ejército asirio está infligiendo un asedio de hambre a Samaria en Israel. ¿Interferirá el faraón egipcio?
En el norte, el reino de Urartu en plena efervescencia amenaza las fronteras asirias.
En el sur, Mardukkapallidin se ha convertido en rey de Babilonia. Comenzó una revuelta contra Asiria, el poderoso Elam en el sureste se unió a él.
En el este, las innumerables tribus medas se convierten en una amenaza creciente. Los primeros signos de una gran migración del norte compuesta por tribus cimerias y escitas se hacen visibles. ¡Y todos esos pequeños estados que se niegan a pagar tributo que deben ser castigados!
¿Mantendrás tu imperio como rey asirio? ¿O liberarás al mundo de la tiranía asiria como Babilonia, Media, Elam o Egipto?
Assyrian Wars es un juego multijugador, pero con el jugador asirio contra todos los demás. Cambios de alianza temporales son posibles. Los intereses comerciales en conflicto pueden causar conflictos menores. Sin embargo, también se puede jugar en solitario.
Cada turno de juego representa el período de gobierno de un rey asirio, el último turno de declive y caída. Los turnos se dividen en impulsos. Sigue el orden de los estados en la pista de impulsos, cada carta jugada representa un impulso.
Assyrian Wars es un juego de punto a punto. Assyrian Wars ofrece una entrada fácil para principiantes. Aún así, el juego proporciona situaciones de juego complejas dependiendo de la estrategia de los jugadores. Cada juego es diferente porque nadie sabe qué cartas aleatorias recibe un jugador además de sus cartas fijas.
Para los jugadores experimentados, hay especiales desafiantes como la infantería pesada, la infantería ligera, los arqueros, la caballería pesada, la caballería ligera, los arqueros a caballo y los carros.
Assyrian Wars permite una guerra de asedio detallada. 66 ciudades en el mapa están esperando a ser conquistadas. ¿Puedes superar las enormes murallas de la ciudad y dar de beber a tus caballos en los ríos de Babilonia? La decisión es tuya.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento punto a punto
Categorías: Histórico dados guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054010714
En 1 lista de deseos Esto fue visto 7660 veces
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"La paz no es un acuerdo entre estados independientes. La paz es un servicio que se puede comprar... a cambio de tributo al Rey Asirio."
Los asirios fueron los innovadores de la guerra de asedio. Todas las técnicas de asedio como los arietes, las torres y la socavación de las murallas de la ciudad han sido desarrolladas hasta la maestría por los asirios. El asirio típico es el portador de escudo con escudos sobredimensionados que protegen a las masas de arqueros del fuego enemigo.
Ambientado en la antigua Mesopotamia, Assyrian Wars (722 a 605 a.C.) cubre el período de gobierno de los últimos cuatro grandes reyes asirios y el período de declive y caída que resulta en la destrucción del Imperio Asirio y la derrota de sus aliados egipcios.
En 722 a.C., Sargón II se convierte en rey en Nínive como el nuevo "Rey del Mundo". Un par de problemas amenazan al ejército más fuerte y efectivo que el mundo ha visto hasta ahora.
En el oeste, un ejército asirio está infligiendo un asedio de hambre a Samaria en Israel. ¿Interferirá el faraón egipcio?
En el norte, el reino de Urartu en plena efervescencia amenaza las fronteras asirias.
En el sur, Mardukkapallidin se ha convertido en rey de Babilonia. Comenzó una revuelta contra Asiria, el poderoso Elam en el sureste se unió a él.
En el este, las innumerables tribus medas se convierten en una amenaza creciente. Los primeros signos de una gran migración del norte compuesta por tribus cimerias y escitas se hacen visibles. ¡Y todos esos pequeños estados que se niegan a pagar tributo que deben ser castigados!
¿Mantendrás tu imperio como rey asirio? ¿O liberarás al mundo de la tiranía asiria como Babilonia, Media, Elam o Egipto?
Assyrian Wars es un juego multijugador, pero con el jugador asirio contra todos los demás. Cambios de alianza temporales son posibles. Los intereses comerciales en conflicto pueden causar conflictos menores. Sin embargo, también se puede jugar en solitario.
Cada turno de juego representa el período de gobierno de un rey asirio, el último turno de declive y caída. Los turnos se dividen en impulsos. Sigue el orden de los estados en la pista de impulsos, cada carta jugada representa un impulso.
Assyrian Wars es un juego de punto a punto. Assyrian Wars ofrece una entrada fácil para principiantes. Aún así, el juego proporciona situaciones de juego complejas dependiendo de la estrategia de los jugadores. Cada juego es diferente porque nadie sabe qué cartas aleatorias recibe un jugador además de sus cartas fijas.
Para los jugadores experimentados, hay especiales desafiantes como la infantería pesada, la infantería ligera, los arqueros, la caballería pesada, la caballería ligera, los arqueros a caballo y los carros.
Assyrian Wars permite una guerra de asedio detallada. 66 ciudades en el mapa están esperando a ser conquistadas. ¿Puedes superar las enormes murallas de la ciudad y dar de beber a tus caballos en los ríos de Babilonia? La decisión es tuya.
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100 tarjetas de 57.0mm de ancho y 88.0mm de alto
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2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
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