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2-4
90'
10
No es necesario texto en el juego.
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Auf der Walz
Editor: Spielworxx
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Auf der Walz
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Auf der Walz es un juego que tiene como tema los "años de aprendiz". Esta es una tradición que se remonta a la Edad Media y que sigue viva en los países de habla alemana.
Un artesano debe estar "Auf der Walz" (traducido muy libremente como "en la carretera") durante 3 años y 1 día sin acercarse nunca a menos de 50 kilómetros de casa.
El juego tiene lugar en la segunda mitad del siglo XIX.
El joven aprendiz viste un traje tradicional: pantalones acampanados, chaleco, chaqueta, sombrero negro (como símbolo de libertad), el "Stenz" (bastón de senderismo tradicional) y el "Charlottenburger" (tela gruesa para envolver sus pertenencias).
Trabajan (por un poco de dinero pero también por comida y alojamiento) para personas en su camino.
Auf der Walz es un "juego de viaje" con gestión de recursos. Al igual que la vida en la Walz, incluye elementos de incertidumbre y azar.
Cada jugador gana puntos al final de cada año en el viaje y en una puntuación final después de ese día adicional.
El motor del juego es un mazo de cartas. Cada jugador tiene seis cartas por año (y una carta adicional para el último día) y realiza acciones con ellas: viajar, trabajar, también ocio (música, escritura, pintura), encontrar compañeros de viaje, etc.
—descripción del editor
Un artesano debe estar "Auf der Walz" (traducido muy libremente como "en la carretera") durante 3 años y 1 día sin acercarse nunca a menos de 50 kilómetros de casa.
El juego tiene lugar en la segunda mitad del siglo XIX.
El joven aprendiz viste un traje tradicional: pantalones acampanados, chaleco, chaqueta, sombrero negro (como símbolo de libertad), el "Stenz" (bastón de senderismo tradicional) y el "Charlottenburger" (tela gruesa para envolver sus pertenencias).
Trabajan (por un poco de dinero pero también por comida y alojamiento) para personas en su camino.
Auf der Walz es un "juego de viaje" con gestión de recursos. Al igual que la vida en la Walz, incluye elementos de incertidumbre y azar.
Cada jugador gana puntos al final de cada año en el viaje y en una puntuación final después de ese día adicional.
El motor del juego es un mazo de cartas. Cada jugador tiene seis cartas por año (y una carta adicional para el último día) y realiza acciones con ellas: viajar, trabajar, también ocio (música, escritura, pintura), encontrar compañeros de viaje, etc.
—descripción del editor
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Manejo de manos |
| Categorías: | Exploración viajar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 1167 veces | |
Auf der Walz es un juego que tiene como tema los "años de aprendiz". Esta es una tradición que se remonta a la Edad Media y que sigue viva en los países de habla alemana.
Un artesano debe estar "Auf der Walz" (traducido muy libremente como "en la carretera") durante 3 años y 1 día sin acercarse nunca a menos de 50 kilómetros de casa.
El juego tiene lugar en la segunda mitad del siglo XIX.
El joven aprendiz viste un traje tradicional: pantalones acampanados, chaleco, chaqueta, sombrero negro (como símbolo de libertad), el "Stenz" (bastón de senderismo tradicional) y el "Charlottenburger" (tela gruesa para envolver sus pertenencias).
Trabajan (por un poco de dinero pero también por comida y alojamiento) para personas en su camino.
Auf der Walz es un "juego de viaje" con gestión de recursos. Al igual que la vida en la Walz, incluye elementos de incertidumbre y azar.
Cada jugador gana puntos al final de cada año en el viaje y en una puntuación final después de ese día adicional.
El motor del juego es un mazo de cartas. Cada jugador tiene seis cartas por año (y una carta adicional para el último día) y realiza acciones con ellas: viajar, trabajar, también ocio (música, escritura, pintura), encontrar compañeros de viaje, etc.
—descripción del editor
Un artesano debe estar "Auf der Walz" (traducido muy libremente como "en la carretera") durante 3 años y 1 día sin acercarse nunca a menos de 50 kilómetros de casa.
El juego tiene lugar en la segunda mitad del siglo XIX.
El joven aprendiz viste un traje tradicional: pantalones acampanados, chaleco, chaqueta, sombrero negro (como símbolo de libertad), el "Stenz" (bastón de senderismo tradicional) y el "Charlottenburger" (tela gruesa para envolver sus pertenencias).
Trabajan (por un poco de dinero pero también por comida y alojamiento) para personas en su camino.
Auf der Walz es un "juego de viaje" con gestión de recursos. Al igual que la vida en la Walz, incluye elementos de incertidumbre y azar.
Cada jugador gana puntos al final de cada año en el viaje y en una puntuación final después de ese día adicional.
El motor del juego es un mazo de cartas. Cada jugador tiene seis cartas por año (y una carta adicional para el último día) y realiza acciones con ellas: viajar, trabajar, también ocio (música, escritura, pintura), encontrar compañeros de viaje, etc.
—descripción del editor
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Manejo de manos |
| Categorías: | Exploración viajar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 1167 veces | |