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Mejor con 5 jugadores
85 votos de 142
Edad recomendada por los jugadores: 12+
17 votos de 27
3-5
120'
12
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Automobile (Limited)
Editor: Warfrog
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Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Automobile es un juego de 3 a 5 jugadores que se desarrolla en la industria automotriz de EE. UU. a principios del siglo XX. Los jugadores compran fábricas para producir vehículos de diferentes valores, comenzando con el Duryea de 1893 y avanzando en la historia.
Cada jugador debe tomar decisiones de compra y fabricación basadas en la demanda del mercado. Pueden financiar distribuidores, pero si no proporcionan vehículos, corren el riesgo de quiebra. Los jugadores también pueden bajar los precios de sus coches para aumentar su cuota de mercado o mejorar temporalmente las ventas a costa de la investigación. Hay espacios de acción especiales que ofrecen habilidades únicas relacionadas con la historia de empresas como Ford y Kettering.
Los nuevos modelos reemplazan a los antiguos, y las fábricas más antiguas generan cubos de ineficiencia. Para ganar dinero, hay que construir coches, pero una sobreproducción conlleva pérdidas financieras y cubos de ineficiencia. El jugador que gestione mejor sus fábricas durante un tiempo de 120 a 150 minutos ganará.
Cada jugador debe tomar decisiones de compra y fabricación basadas en la demanda del mercado. Pueden financiar distribuidores, pero si no proporcionan vehículos, corren el riesgo de quiebra. Los jugadores también pueden bajar los precios de sus coches para aumentar su cuota de mercado o mejorar temporalmente las ventas a costa de la investigación. Hay espacios de acción especiales que ofrecen habilidades únicas relacionadas con la historia de empresas como Ford y Kettering.
Los nuevos modelos reemplazan a los antiguos, y las fábricas más antiguas generan cubos de ineficiencia. Para ganar dinero, hay que construir coches, pero una sobreproducción conlleva pérdidas financieras y cubos de ineficiencia. El jugador que gestione mejor sus fábricas durante un tiempo de 120 a 150 minutos ganará.
| mecanica: | Especulación de materias primas |
| Categorías: | Económico Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 6809 veces | |
Automobile es un juego de 3 a 5 jugadores que se desarrolla en la industria automotriz de EE. UU. a principios del siglo XX. Los jugadores compran fábricas para producir vehículos de diferentes valores, comenzando con el Duryea de 1893 y avanzando en la historia.
Cada jugador debe tomar decisiones de compra y fabricación basadas en la demanda del mercado. Pueden financiar distribuidores, pero si no proporcionan vehículos, corren el riesgo de quiebra. Los jugadores también pueden bajar los precios de sus coches para aumentar su cuota de mercado o mejorar temporalmente las ventas a costa de la investigación. Hay espacios de acción especiales que ofrecen habilidades únicas relacionadas con la historia de empresas como Ford y Kettering.
Los nuevos modelos reemplazan a los antiguos, y las fábricas más antiguas generan cubos de ineficiencia. Para ganar dinero, hay que construir coches, pero una sobreproducción conlleva pérdidas financieras y cubos de ineficiencia. El jugador que gestione mejor sus fábricas durante un tiempo de 120 a 150 minutos ganará.
Cada jugador debe tomar decisiones de compra y fabricación basadas en la demanda del mercado. Pueden financiar distribuidores, pero si no proporcionan vehículos, corren el riesgo de quiebra. Los jugadores también pueden bajar los precios de sus coches para aumentar su cuota de mercado o mejorar temporalmente las ventas a costa de la investigación. Hay espacios de acción especiales que ofrecen habilidades únicas relacionadas con la historia de empresas como Ford y Kettering.
Los nuevos modelos reemplazan a los antiguos, y las fábricas más antiguas generan cubos de ineficiencia. Para ganar dinero, hay que construir coches, pero una sobreproducción conlleva pérdidas financieras y cubos de ineficiencia. El jugador que gestione mejor sus fábricas durante un tiempo de 120 a 150 minutos ganará.
| mecanica: | Especulación de materias primas |
| Categorías: | Económico Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 6809 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 142 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 72 lo desaconsejan
- 2 0 0 lo consideran el mejor, 5 lo recomiendan, 73 lo desaconsejan
- 3 5 5 lo consideran el mejor, 57 lo recomiendan, 49 lo desaconsejan
- 4 46 46 lo consideran el mejor, 74 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
- 5 85 85 lo consideran el mejor, 32 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan
- 5+ 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 55 lo desaconsejan
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